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 Modificadores de Hechizos Grandes 
[Hechizos Pequeños] [Hechizos Medianos] [Hechizos Grandes]

Los hechizos son objetos especiales mágicos que ofrecen mejoras mágicas sin tener que formar parte de tu equipo. Los hechizosproporcionan sus habilidades solo con estar en la seccion 'Mochila' del inventario de tu personaje. No funcionan si los tienes dentro del alijo de tu personaje o dentro de un Cubo Horádrico (aunque el Cubo Horádrico esté situado en la mochila de tu heroe).

Los hechizos son como los objetos mágicos normales (solo existen hechizos mágicos y únicos). Pueden tener 2 modificadores mágicos. Si quereis saber más de los modificadores mágicos pinchar aquí. Recuerda que si sale con dos modificadores mágicos no pueden repetirse dos sufijos o dos prefijos.

Los hechizos grandes mejores son:

  • 12% de recuperacion de impacto: con dos o tres nos llegarán. Estos los podemos usar para cuando empezamos un personaje. No pide nivel.
  • +1 a alguna de las habilidades de rama: Estos son los mejores y con los que comerciaremos perfectamente. Si tienen un segundo modificador son aun más caros. Los segundos modificadores buenos son: Vida y Recuperacion de impacto. Si en vida supera los 35 (puede llegar a 50) tendrá un valor mucho más elevado.
  • +10 al daño máximo / puntuacion de ataque y un segundo modificador: Estos son los mejores hechizos si vamos a daño máximo. Pero no alcanzaremos nunca el máximo de vida que podemos alcanzar con los hechizos pequeños de 3/20/20 (+3 daño máximo / 20 puntuacion de ataque / 20 de vida). Este es el motivo por el que se usan estos y no los grandes.
Modificadores Mágicos en Hechizos Grandes Prefijos
Prefijo Efecto Disponible en
Robusto Stout +3-12 Defensa Hechizo Grande (1)[3-5](7)[6-9](12)[10-12]
Fornido Burly +13-30 Defensa Hechizo Grande(17)[13-15](22)[16-22](27)[23-30]
Robusto Stalwart +33-100 Defensa Hechizo Grande(32)[33-40](37)[44-50](42)[60-100]
Rojo Red +1 a Mínimo Daño Hechizo Grande(15)
Sanguinario Sanguinary +2 a Mínimo Daño Hechizo Grande(45)
Sangriento Bloody +3 a Mínimo Daño Hechizo Grande(75)
Puntiagudo Jagged +1 a Máximo Daño Hechizo Grande(7)
Bífido Forked +2 a Máximo Daño Hechizo Grande(37)
Aserrado Serrated +3 a Máximo Daño Hechizo Grande(67)
Rugoso Rugged +12-50 Máxima Resistencia Hechizo Grande (1)[12-24](7)[25-36](21)[37-50]
Bronce Bronze +6-42 a Puntuacion de Ataque Hechizo Grande (1)[6-12](7)[13-27](13)[28-42]
Hierro Iron +43-87 a Puntuacion de Ataque Hechizo Grande (19)[43-57](25)[58-72](31)[73-87]
Acero Steel +88-132 a Puntuacion de Ataque Hechizo Grande (37)[88-102](43)[103-117](49)[118-132]
Fino Fine +10-48 a Puntuacion de Ataque +1-6 a Máximo Daño Hechizo Grande (15)[10-20/1-3](22)[21-48/4-6]
Afilado Sharp +49-76 a Puntuacion de Ataque +7-10 a Máximo Daño Hechizo Grande (29)
Afortunado Lucky +1-12% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico Hechizo Grande(21)[1-4](38)[5-7](55)[8-12]
Lagarto Lizard's +3-20 maná Hechizo Grande(1)[3-7](7)[8-13](13)[14-20]
Víbora Snake's +21-39 maná Hechizo Grande(19)[21-26](25)[27-33](31)[34-39]
Serpiente Serpent's +40-59 maná Hechizo Grande(37)[40-46](43)[47-52](49)[53-59]
Reluciente Shimmering Todas las Resistencias +3-15% Hechizo Grande(8)[3-6](14)[8-12](35)[13-15]
Azul Azure Resistencia al Frío +7-15% Hechizo Grande(1)
Lapislázuli Lapis Resistencia al Frío +16-20% Hechizo Grande(10)
Cobalto Cobalt Resistencia al Frío +21-25% Hechizo Grande(20)
Zafiro Sapphire Resistencia al Frío +26-30% Hechizo Grande(30)
Carmesí Crimson Resistencia al Fuego +7-15% Hechizo Grande(1)
Rojizo Russet Resistencia al Fuego +16-20% Hechizo Grande(10)
Granate Garnet Resistencia al Fuego +21-25% Hechizo Grande(20)
Rubí Ruby Resistencia al Fuego +26-30% Hechizo Grande(30)
Naranja Tangerine Resistencia al Relámpago +7-15% Hechizo Grande(1)
Ocre Ocher Resistencia al Relámpago +16-20% Hechizo Grande(10)
Coral Coral Resistencia al Relámpago +21-25% Hechizo Grande(20)
Ámbar Amber Resistencia al Relámpago +26-30% Hechizo Grande(30)
Berilio Beryl Resistencia al Veneno +7-15% Hechizo Grande(1)
Viridio Viridian Resistencia al Veneno +16-20% Hechizo Grande(10)
Jade Jade Resistencia al Veneno +21-25% Hechizo Grande(20)
Esmeralda Emerald Resistencia al Veneno +26-30% Hechizo Grande(30)
Arquero Fletcher's +1 para Habilidades de Arco y Ballesta (Solo Amazona) Hechizo Grande(50)
Acrobata Acrobat's +1 para Habilidades Pasivas y Mágicas (Solo Amazona) Hechizo Grande(50)
Arponero Harpoonist's +1para Habilidades de Javalina y Lanza (Solo Amazona) Hechizo Grande(50)
Ardiente Burning +1 para Habilidades de Fuego (Solo Hechicera) Hechizo Grande(50)
Chispeante Sparking +1 para Habilidades de Relámpago (Solo Hechicera) Hechizo Grande(50)
Helado Chilling +1 para Habilidades de Frio (Solo Hechicera) Hechizo Grande(50)
Hechizado Hexing +1 para Habilidades de Maldicion (Solo Nigromante) Hechizo Grande(50)
Fungal Fungal +1 para Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante) Hechizo Grande(50)
Ladron de Tumbas Graverobber's +1 para Habilidades de Invocacion (Solo Nigromante) Hechizo Grande(50)
Leon Marcado Lion Branded +1 para Habilidades de Combate (Solo Paladín) Hechizo Grande(50)
Capitán Captain's +1 para Habilidades de Auras Ofensivas (Solo Paladín) Hechizo Grande(50)
Preservador Preserver's +1 para Habilidades de Auras Defensiva (Solo Paladín) Hechizo Grande(50)
Sonoro Expert's +1 para Habilidades de Combate (Solo Barbaro) Hechizo Grande(50)
Fanático Fanatic +1 para Habilidades en Combate y Dominios (Solo Barbaro) Hechizo Grande(50)
Experto Sounding +1 para Habilidades en Gritos de Guerra (Solo Barbaro) Hechizo Grande(50)
Entrenador Trainer's +1 para Habilidades en Invocacion (Solo Druida) Hechizo Grande(50)
Espiritual Spiritual +1 para Habilidades en Forma Cambiante (Solo Druida) Hechizo Grande(50)
Naturaleza Nature's +1 para Habilidades en Elementales (Solo Druida) Hechizo Grande(50)
Entrampador Entrapping +1 para Habilidades de Trampas (Solo Asesina) Hechizo Grande(50)
Mentalista Mentalist's +1 para Habilidades en Disciplina de las Sombras (Solo Asesina) Hechizo Grande(50)
Shogukusha Shogukusha's +1 para Habilidades en Artes Marciales (Solo Asesina) Hechizo Grande(50)
Séptico Septic +5 Daño de Veneno Durante 3 Segundos Hechizo Grande(1)
Fétido Foul +15 Daño de Veneno Durante 4 Segundos Hechizo Grande(12)
Toxico Toxic +50 Daño de Veneno Durante 5 Segundos Hechizo Grande(27)
Pestilente Pestilent +100 Daño de Veneno Durante 6 Segundos Hechizo Grande(42)
Nieve Snowy +1 Mínimo y +2-3 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(9)
Escalofriante Shivering +2-4 Mínimo y +4-8 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(15)
Boreal Boreal +5-7 Mínimo y +9-15 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(30)
Invernal Hibernal +8-13 Mínimo y +16-25 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(45)
Llama Ember +1 Mínimo y +2-3 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(5)
Incandescente Smoldering +2-3 Mínimo y +4-7 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(15)
Humeante Smoking +4-7 Mínimo y +8-19 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(28)
Llameante Flaming +8-18 Mínimo y +20-36 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(43)
Estático Static +1 Mínimo y +4-5 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(7)
Encendido Glowing +1 Mínimo y +6-17 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(14)
Eléctrico Arcing +1 Mínimo y +18-44 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(29)
Traumático Shocking +1 Mínimo y +45-79 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(44)
Modificadores Mágicos en Hechizos Grandes Sufijos
Sufijos Efecto Disponible en
Artesanía Craftsmanship +1 a Máximo Daño Hechizo Grande(85)
Cualidad Quality +2 a Máximo Daño Hechizo Grande(41)
Mutilacion Maiming +3-4 a Máximo Daño Hechizo Grande(71)
Destreza Dexterity +3-6 de Destreza Hechizo Grande(1)[3-4](14)[5-6]
Equilibrio Balance 12% Recuperacion de Impacto mas Rápida Hechizo Grande(1)
Codicia Greed 10-40% Oro Extra de los Monstruos Hechizo Grande(1)[10-20](7)[21-30](19)[31-40]
Vida de Vida +5-20 de Vida Hechizo Grande(1)[5-10](9)[11-15](19)[16-20]
Sustento Sustenance +21-35 de Vida Hechizo Grande(31)[21-25](45)[26-30](61)[31-35]
Vida Vita +36-50 de Vida Hechizo Grande(77)[36-40](91)[41-45](110)[46-50]
Fuerza Strength +3-6 de Fuerza Hechizo Grande(1)[3-4](14)[5-6]
Inercia Inertia 7% Correr/Andar Mas Rápido Hechizo Grande(19)
Plaga Blight +6 Daño de Veneno Durante 3 Segundos Hechizo Grande(1)
Veneno Venom +15 Daño de Veneno Durante 4 Segundos Hechizo Grande(6)
Pestilencia Pestilence +25 Daño de Veneno Durante 5 Segundos Hechizo Grande(14)
Antrax Anthrax +50 Daño de Veneno Durante 6 Segundos Hechizo Grande(21)
Escarcha Frost +1 Mínimo y +2 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(5)
Estalactita Icicle +2 Mínimo y +3-4 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(8)
Glacial Glacier +3 Mínimo y +5-7 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(15)
Invierno Winter +4-6 Mínimo y +8-11 Máximo Daño de Frío - 1 Segundo Hechizo Grande(23)
Llama Flame +1 Mínimo y +2 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(3)
Fuego Fire +1-2 Mínimo y +3 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(8)
Ardiente Burning +2-3 Mínimo y +4-7 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(14)
Incineracion Incineration +4-7 Mínimo y +8-14 Máximo Daño de Fuego Hechizo Grande(22)
Conmocion Shock +1 Mínimo y +2-3 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(4)
Relámpago Lightning +1 Mínimo y +4-7 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(7)
Trueno Thunder +1 Mínimo y +8-21 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(15)
Tormenta Storms +1 Mínimo y +22-33 Máximo Daño de Relámpago Hechizo Grande(22)

 
     
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