| Amazona de Javazon [x MantiX] | |
Realizado en la version 1.10 Bueno, esta amazona tiene la particularidad de
que solo usa Jabalinas. Hay diversas formas de hacer dependiendo
de nuestras inteciones. Su habilidad principal es la furia de relampagos.
Su segunda habilidad para inmunes es la de Estocada. Espero poder
explicar toda la amazona de este tipo de manera que se pueda enteder
facilmente.
Para cualquier cosa sobre esa guia puedes
participar en su Tema
del Foro abierto para ella.
Estadisticas
- Fuerza: 110 o 156. Siempre como minimo podremos 110
(para poder usar el cinturon Vigor del Dios de los Truenos - Thundergod's Vigor - Cinturon de Guerra). Si tenemos pensado llegar a usar monarca tendremos que poner 156 (escudo Escudo de Tormenta - Stormshield - El Monarca). Nuestra prioridad siempre sera poder usar el cinturon que os pongo ahi.
- Destreza: Aqui encontraremos la gran primera diferencia. La base sera 151 para poder usar La Jabalina Matriarcal que es el arma que mas destreza nos pide. Luego tenemos que considerar hasta que % queremos llegar a bloquear. El bloqueo
maximo es de 75% y se encuentra en 220 de destreza a nivel 99 (esto es un calculo asi de aquella manera :D).
- [b]Vitalidad[/b]: Aqui meteremos todo lo que sobre.
- [b]Energia[/b]: Nada.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Jabalina y Lanza
Estocada: Para los primeros niveles
colocar solo un punto en esta habilidad. Nos ira bien. Aparte
de que cuando ya tengamos todo subido podremos decidir si subir
esta habilidad. Aunque con lo que nos suba el equipo ya deberia
de estar bien.
Furia de relampagos: Nuestra
habilidad principal. Solo tendremos que preocuparnos de aumetar
esta y de bonificarla. Siempre procurando que las pasivas esten
en los valores ideales.
Saeta Ardiente, Poder Azotador, Azote
Cargado y Relampago Azotador: Dependiendo de como
pretendamos jugar subiremos de una manera o otra estas habilidades.
Pongo las opciones:
Gastar un punto en todo y luego maximizar relampago
azotador primero para usarlo con inmunes. Las saetas que salgan
del inmune daran a los que tenga alrededor y mientras nosotros
le estaremos haciendo daño fisico con esta habilidad.
Otra opcion es pasar de Relampago
Azotador ya que con el cinturon de Vigor ya nos dara un +3
aparte de los bonos que tengamos de + a las habilidades y si darle
puntos a las otras tres y maximizar la que mas rabia nos
de.
Como siempre, tu eres el que va a jugar con ella...
Pasivo y Magia
Azote Critico: Tenemos
opciones asi que os las comento:
Si pensamos usar Estocada o Relampago azotador
es interesante meter aqui puntos hasta llegar a nivel 10.
Esta habilidad lo que hace es que cuando golpeemos tengamos daño
doble.
La otra opcion es dejar solo un punto como
prerequisito a Perforador... despues de todo el equipo nos
dara hasta 5 puntos en esta rama.
Valquiria: 1 punto mas
lo que nos otorgue el equipo sera suficiente, es un autentico
tanque que a niveles bajos va sobrado de vida, y si muere, reinvocamos
y listo. Aunque rara vez la usaremos. Tienes que aprender a usarla
como escudo. Ella atrae a todas las criaturas y tu les das de tortas.
Perforador: Las jabazon
tiene que tener esta habilidad aumentada al maximo por la
siguiente razon. Esto sirve para que atraviese la jabalina
al objetivo. Nosotros usaremos Furia de relampagos y esta
habilidad saca rayos del objeto que golpee la lanza. Si es capaz
de atravesar a nuestro objetivo imaginar cuantos rayos pueden salir
a la vez... esta es la razon de que esta habilidad sea tan
importante.
Esquivar, evitar y evasion:
Tenemos que llegar entre 8 a 11. La idea es aumentarlas a la vez
y tenerlas equilibradas con el mismo valor.
Equipo:
Casco:
Mirada de Vampiro - Vampire Gaze
- Yelmo Lugubre --> Por que roba vida y mana, reduccion
de daño...
Craneo de Acero - Stealskull - Casco -->
Por que roba vida y mana, Velocidad de ataque y la recuperacion
de impacto. Es el usado para hacer busquedas de objetos en amazonas.
Tambien puede ser interesantes:
Ojo de Grifo - Griffon's Eye - La Diadema -->
por su +% al daño de relampago y su -% a las resistencias
de relampago.
Corona de Años - Crown of Ages - La Corona
--> Daño reducido, +a todas las resistencias y 2 engarces...
Ala Valquiria - Valkyrie Wing - Yelmo Alado -->
+2 a todas las habilidades, + correr/andar y recuperacion
de impacto...
El problema de estos cascos ultimos es
que no roban mana y tendremos que ponernos un anillo que
si lo robe para compesar lo que gastamos.
Armadura:
Togas de Ormus - Ormus' Robes - El Sudario de Anochecer
--> Por su -% a la resistencia del enemigo.
Parada de Palo - Shaftstop - Armadura de Malla
--> 60 de vida y reduccion de daño.
Ira del Hacedor de Craneos - Skullder's Ire
- Armadura Rojiza --> Usada para realizar busquedas de objetos.
Tambien se suele usar Riqueza (palabra runica LEM-KO-TIR).
Escudos:
Reprimenda de Tiamat - Tiamat's Rebuke - Escudo
de Dragon --> Gran cantidad de daño elemental (frio,
fuego y rayo) y resistencias a todo. Es el mas usado.
Circulo Bendito de Moser - Moser's Blessed Circle
- Escudo Redondo --> Otra opcion buena por sus resistencias
a todo y sus dos engarces. Alta velocidad de bloqueo y altas posibilidades
de bloqueo.
Escudo de Tormenta - Stormshield - El Monarca -->
por la reducion de daño principalmente.
Rima (palabra runica SHAEL-ETH) --> Este
escudo nos da resistencias a todo y chance. Es el mas usado
para realizar busquedas de objetos.
Guantes:
Naturalmente soy de la opinion de que los mejores son los
Artesanales de Sangre.
Tienen que tener +2 a las pasivas (asi ahorraremos gran cantidad
de puntos aqui), 20% de velocidad de ataque, que robe vida
y/o mana. Si tienen mas cosas mejor...
Botas:
Caminata Bajo la Tormenta de Arena - Sandstorm Trek
- Las Botas de Caparazon de Escarabajo --> Recuperacion
de impacto, Vitalidad...
Jinete Sangriento - Gore Rider - Botas de Guerra
--> Posibilidad de Golpe Triturador, Azote Mortal, Posibilidad
de Heridas Abiertas... Son las mejores, si estamos pensando atacar
en algun momento cuerto a cuerpo. Las sisguientes tambien
sirven para esto pero son mas para realizar busquedas.
Viajero de la Guerra - War Traveler - Botas de
Batalla --> Añade 15-25 de Daño, Fuerza y Vitalidad,
mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico. Las ideales
si vamos a realizar busquedas.
Cinturones:
Vigor del Dios de los Truenos - Thundergod's Vigor
- Cinturon de Guerra --> Sin dudarlo... es el que necesitamos
para el personaje junto el arma Titan
Manto Dorado - Goldwrap - Cinturon Pesado
--> por si vamos a realizar busquedas de objetos...
Armas:
Venganza de Titan - Titan's Revenge - La Jabalina
Ceremonial --> Sin dudarlo...
Azote de Trueno - Thunderstroke - La Jabalina Matriarcal
--> este sera mejor si vamos a usar amazonas cuerpo a
cuerpo.
Amuletos:
Ojo de Gato - The Cat's Eye - Amuleto
Caleidoscopio de Mara - Mara's Kaleidoscope - Amuleto
Ira del Gran Señor - Highlord's Wrath - Amuleto
Anillos:
Helada del Cuervo - Raven Frost - Anillo
Alianza de Bul-Katho - Bul-Kathos' Wedding Band - Anillo
Estrella Enana - Dwarf Star - Anillo
Proyector de Briznas - Wisp Projector - Anillo
Anillo de Naguel - Nagelring - Anillo
Si no usamos uno de los primeros cascos que os
puse tendremos que usar algun anillo que robe mana. Aqui
hay una lista de los mas interesantes. Siempre habra
que dejar una helada por su 'No Puede Congelarse' y el mana
que nos da. El resto de los anillos es por que son capaces
de absorver algun tipo de daño elemental y otros por
sus posibilidades de encontrar objetos...
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