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En las siquientes lineas os explicaré
que teneis que tener en cuenta a la hora de decidir el equipo
según el nivel de jugador que seas, trucos, una guía
de hechicera de ventisca para Pindleski y Mefisto y algunas
novedades que cambian en el juego por la version nueva.
Equipamiento
El equipo es una de las cosas más
importantes a la hora de buscar objetos. Siempre es bueno
tener una pequeña cantidad de chance a la hora de ponerse
a jugar con normalidad. Con 100 ya conseguimos duplicar las
posibilidades de que el objeto que nos caiga sea mágico,
raro, set o único. Pero no olvidar que lo más
importante en un personaje es que funcione y que se pueda
defender de los enemigos.
Lo más recomendado son de entre 250-300
de chance si vamos a buscar objetos o a jugar. Es una cantidad
que equilibra las posibilidades de encontrar objetos con la
de eliminar enemigos satisfatoriamente. Si no podemos eliminar
enemigos da igual el chance que llebemos encima porque no
soltaran nada...
Cuanto más chance encima mejor. Pero
siempre tener encuenta que teneis que conseguir eliminar y
que no os eliminen sino no servirá de nada.
En este enlace podreis ver el equipo de
principiante, normal, máximo y recomendado para una
hechicera de buscar objetos... Pincha
aquí.
¿Como se calcula
lo que suelta un monstruo al morir?
Es algo complicado de explicar, así
iremos paso por paso:
- Matamos al monstruo.
- Este decide según su TC* que objeto va a tirar.
- Luego se decide la rareza del objeto (normal, engarzable,
mágico, raro, set, único...). Aquí
es donde afecta el Chance que tengamos.
- Por último se decide la calidad del Objeto.
Como veis lo primordial es matar al monstruo
:). Quién lo mate es el que le contará el chance
que tenga.
Antes de empezar a explicar el segundo punto
es conveniente explicar que es el TC. De una forma secilla
hay que entender el TC como una escalera donde están
colocados los objetos. Estos escalones van de tres en tres.
El TC mínimo es de 3 y el máximo es de 87 (esto
en la nueva version 1.10).
Cada objeto tiene dos valores ocultos:
Su TC y su rareza. El TC de los objetos esta recogido en todos
los objetos de esta web.
Cada monstruo tiene: Su propio TC y sus
posibilidades de soltarlo. Fijaros que si matais a mefisto
obtendreis más objetos de TC superior que si matamos
a Pindleski y eso que Pindleski tiene un TC superior (él
más alto 87) que Mefisto. La razon es que Mefisto
tiene más posibilidades de soltar TCs más altos.
El TC de los monstruos esta recogido en esta web.
Nosotros no influenciamos a la hora de que
el juego decida que caiga un chaco, arco hidra, monarca...
eso lo decide él y solamente él. Esta es la
razon de que nos cueste tanto conseguir los objetos
que nos gustan. La razon también de que tengamos
que jugar mucho para que nos salgan.
Despues de explicar esto volvemos al punto
segundo ('Este decide según su TC* que objeto va a
tirar'). Aquí según las posibilidades del monstruo
de que salga un TC u otro decide que objeto nos cairá.
Como TC máximo será el del monstruo.
Ya tenemos el objeto que nos va a caer pero
aun no esta decidido su rareza (si va a ser normal, engarzable,
raro...) esto es a lo único que podemos influenciar
con el chance. Contará el que lo mate. Nada de si hay
varios con chance se suma o es la mitad de los que hay en
la partida ni historias de esas. El que lo mate será
el que le cuente el chance que lleva. Siento recalcar esto
pero es que hay gente por ahí que dice verdaderas barbaridades
que luego confunden a la gente :(.
Un truco muy usado es en la expansion
del Diablo 2 la de usar de segunda arma algo que nos aporte
aun más chance. En el momento que el monstruo este
apunto de morir cambiamos a segunda arma para que cuente más
chance.
Ej.: Tenemos de equipo con la primera arma
400 de chance y con la segunda arma 500 de chance. Si antes
de que muera el monstruo pasamos a la segunda arma (pulsando
la tecla 'w') el chance que usará para calcular será
el de 500.
Ahora tocan los matices del chance que tengamos.
Ya esta claro que cuenta el chance del que mate al monstruo.
Pero cuando tengamos mercenario o invocados y sea él
el que lo elimina sumará su chance con el nuestro.
Ej.: tenemos un mercenario con 50 de chance
y nosotros llevamos 300. Si es el que lo elimina el chance
total será 350. Si somos nosotros será el nuestro
300.
Ahora que ya esta explicado como sabemos
el chance total que tenemos vamos a ver una breve forma para
saber como realiza los calculos:
Ej.:Supongamos que El Guantelete de Ogro
tiene un 0.08% de ser único, 0.22% de ser raro y un
0.70% de ser mágico. En el momento de morir el monstruo
teníamos 500% de chance (recuerda que afecta de diferente
manera dependiendo del tipo de objeto que sea. Para verlo
más claro puedes ver la calculadora e introducir los
500 de chance).
- Para que sea único: 0.08% * 253% = 0.2024%
- Para que sea raro: 0.22% * 340% = 0.748%
- Para que sea normal: 0.70% * 500% = 3.5%
Es aquí también cuando decide
si va a ser eterea, los engarces que tendrá si es engarzable...
También son tipos los objetos de baja calidad y los
superiores.
¿A quién
matar para conseguir objetos?
Esto dependerá de en que dificultad
nos encontremos y del tipo de personaje que seamos. Todos
los personajes son válidos pero hay quienes son mejores
por su potencial. Los barbaros son los que más chance
pueden equipar, las amazonas de furia son las que mejor eliminan
en vacas y las hechiceras son las más rapidas por su
Teletransportador Llegando rápidamente a cualquier
punto del mundo de diablo.
En dificultad normal solo será rentable
realizar busquedas de objetos eliminando a baal.
En dificultad pesadilla ya son casi todos
actos para realizar busquedas de objetos. Aunque los recomendados
siempre serán Mefisto y Baal.
En dificuldad infierno todos son buenos
para realizar busquedas. Pero expecialmente los que más
TC tienen. Lo más normal es empezar con Mefisto para
ir consiguiendo algunos objetos que nos realice las busquedas
en el acto 5 más fáciles. En el acto 5 prácticamente
todos tienen TCs altisimos. Los superúnicos que más
se suelen hacer son: Shenk, Eldritch, Pindleski, Nihlahtak
y Baal. Hay otros únicos pero estos son los más
fáciles de llegar a no ser Nihlathak y Baal.
Si quieres más informacion
sobre este apartado solo tienes que pulsar
aquí.
VERDADES y MENTIRAS
sobre el chance y las busquedas
Hay ciertas cosas que podemos hacer para
mejorar nuestras busquedas de objetos pero recordar que al
final es algo aleatorio. Estas cosas que os señalo
aquí son grandes mentiras que se dicen por battlenet
y grandes verdades que afectan a las posibilidades y no al
chance que llevamos.
- La gente que hay en él servidor afecta en las posibilidades.
Cuanta menos gente más posibilidades de objetos de
TCs más altos.
- El juego no sabe que objeto es bueno o malo.
- Cuanta más gente en una partida más objetos
soltarán los monstruos normales. A los únicos
afectará solo a las posibilidades.
- La gema del chat no afecta para nada, ni sirve para nada.
- Se reducen las posibilidades al matar la segunda vez al
mismo superúnico. Se mantiene en las siguientes.
- Se reducen las posibilidades al estar poco tiempo en una
partida.
- Se reducen las posibilidades al estar usando el mismo
personaje seguido haciendo busquedas de objetos. Así
que cambialo cuando veas que ya no te sale tanto como antes...
- Las cestas y cofres tienen el TC más alto del monstruo
que esté en el nivel.
- Abrir un portal delante o en el mismo nivel de Mefisto
o Baal no afecta para nada.
- El nivel del personaje no afecta en lo que van a tirar
los monstruos.
Consejos a la hora
de realizar busquedas
Recoger todo lo que suelte el monstruo que
hemos matado para luego vender los objetos. El dinero nos
servirá para realizar jugada arriesgada. Es una forma
de complementar nuestra forma de realizar busquedas.
Si lo que hacemos es busquedas donde tenemos
cofres o cestas a mano, abrirlas. Es el caso de si hacemos
Mefistos o Baales en el último nivel.
Teneis que ser rápidos haciendo busquedas
de objetos. Básicamente la idea de realizar busquedas
es de matar a un mismo montruo un monton de veces.
Cuantas más veces, más posibilidades de que
nos caigan mejores objetos. Es por ello que tienes que tener
claro que lo importante es el tiempo que tardas en eliminar
y llegar hasta el monstruo. Una hachicera de ventisca tarda
no más de 20 segundos en hacer un Pindleski (lo mínimo
son 14 segundos) y en Mefisto no más de un minuto y
medio (como mínimo 45 segundos si está cerca
la puerta de bajada).
Trucos para matar a
Mefisto y a Pindleski
Mefisto tiene uno de los mejores trucos
si somos principiantes o llevamos tanto chance encima que
no podemos enfrentarnos cara a cara con ningún montruo.
Con este truco no nos importará ni el LAG, ni las resistencias,
ni la vida que este tenga...
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