[Informacion General] [Acto 1: Las Arpias] [Acto 2: Los Mercenarios del Desierto] [Acto 3: Los Lobos de Hierro] [Acto 5: Los Barbaros]
Cuando terminamos determinadas misiones tendremos la
oportunidad de contratar a un mercenario que atacara a nuestro lado (en
la mision 2 del acto 1 nos recompensaran con un mercenario sin
tener que pagarlo). Estos mercenarios se ven afectados igual que nosotros
por nuestras auras y las de nuestros aliados y viceversa.
La vida es lo único que pierden, ya que su maná
es infinito. Una manera de dar vida a nuestros mercenarios es pulsando
la tecla mayúsculas mas un número. El número será
del 1 al 4 y representará las pociones que tenemos en el cinturon.
Aun así, si se muere, podremos resucitarlo. Pagando una cantidad
que nunca superará las 50.000 monedas a uno de los mercaderes del
pueblo que vendan mercenarios.
Los mercenarios ganan experiencia de lo que mates tu
y él. Nunca te superará en nivel y su nivel máximo
será el 98. Cada nivel que suba subiran sus características
automáticamente. Cuanto más bajo es el nivel del mercenario
mejores serán las habilidades al subir niveles, es decir, será
mejor un mercenario que lo cogimos con nivel 10 que otro de nivel 70 llegando
al mismo nivel. Es una compensacion por conseguir mantener vivo
a un mercenario tantos niveles...
Algo que tienes que tener encuenta a la ora de usar
un mercenario es el daño que este realiza a un jefe de acto o un
jugador hostil. Ante un jefe de acto será: 50% en normal, 40% en
pesadilla y 25% en infierno. Ante un jugador hostil será de 50%.
Los mercenarios solo se pueden equipar en la expansion
(Lord of Destruction o LoD). Pulsando la telcla 'o'. Lo mas interesante
para equipar a los mercenarios son objetos Etereos. Ellos no
desgastan los objetos. El único que puede llevar algo especifico
de personaje es el barbaro. Recuerda que si el equipo
lleva el modificador de '+ a las todas las habilidades' hace que mejore
el nivel de las habilidades que usan.
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