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| | Mercenarios Acto 1: Las Arpías | | [Informacion General] [Acto 1: Las Arpias] [Acto 2: Los Mercenarios del Desierto] [Acto 3: Los Lobos de Hierro] [Acto 5: Los Barbaros] [Habilidades]
[Equipamiento]
Las
mercenarias del Acto I son las arpías, Disponibles apartir de realizar
la busqueda de Cuervo Sangriento.
Su expecialidad son las habilidades de arco. No puede
usar ni ballestas ni objetos especificos de clase amazona ya que ella
no es una amazona...
| Estadisticas |
Mínimo
Nivel 1 |
Máximo
Nivel 98 |
Ganado por Nivel |
| Fuerza |
33 |
130 |
+1.0 |
| Destreza |
45 |
239 |
+2.0 |
| Vida |
37 |
667 |
+6.5 |
| Defensa |
26 |
802 |
+8.0 |
| Todas las Resistencias |
| Normal |
-2 |
143 |
+1.5 |
| Pesadilla |
-52 |
93 |
+1.5 |
| Infierno |
-102 |
43 |
+1.5 |
| Recuperacion de impacto (FHR) |
| Frames |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
| Para todo tipo de armas |
0 |
6 |
13 |
20 |
32 |
52 |
86 |
174 |
600 |
|
Habilidades:
Las arpías pueden ser de dos tipos: de
Flecha de Frío o de Flecha de Fuego y ambas
tienen en común la habilidad de Vista Interior
Vista
Interior - Inner Sight (Nivel 1)
Ilumina a los enemigos cercanos haciendo que sea más
fácil alcanzarlos para ti y tu equipo. |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Radio (Yardas) |
13.3 |
| Duracion (Segundos) |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
60 |
64 |
68 |
72 |
76 |
80 |
84 |
| Defensa del enemigo -X |
40 |
65 |
90 |
115 |
140 |
165 |
190 |
215 |
245 |
275 |
305 |
335 |
365 |
395 |
425 |
455 |
495 |
535 |
575 |
615 |
Flecha
de Fuego - Fire Arrow (Nivel 1)
Encanta flechas con fuego. |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Daño de Fuego |
1-4 |
3-6 |
5-8 |
7-10 |
9-12 |
11-14 |
13-16 |
15-18 |
18-21 |
21-24 |
24-27 |
27-30 |
30-33 |
33-36 |
36-39 |
39-42 |
45-49 |
51-56 |
57-63 |
63-70 |
| Convierte X% daño físico a daño
elemental |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
| +X% de Puntos de Ataque |
10 |
19 |
28 |
37 |
46 |
55 |
64 |
73 |
82 |
91 |
100 |
109 |
118 |
127 |
136 |
145 |
154 |
163 |
172 |
181 |
Flecha
de Frio - Cold Arrow (Nivel 6)
Conjura con magia flechas o saetas añadiendo daño
de frío y un efecto ralentizante. Las flechas de frío
solo infligen la mitad del daño normal. Siempre dan
en el blanco. |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Daño de Frio |
3-4 |
5-6 |
7-8 |
9-10 |
11-12 |
13-14 |
15-16 |
17-18 |
19-20 |
22-23 |
24-25 |
27-28 |
29-30 |
32-33 |
34-35 |
37-38 |
41-42 |
45-47 |
49-51 |
53-56 |
| Duracion del Frio (Segundos) |
4.0 |
5.2 |
6.4 |
7.6 |
8.8 |
10.0 |
11.2 |
12.4 |
13.6 |
14.8 |
16.0 |
17.2 |
18.4 |
19.6 |
20.8 |
22.0 |
23.2 |
24.4 |
25.6 |
26.8 |
| Convierte X% daño físico a daño
Elemental |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
| +% a Puntos de Ataque |
10 |
19 |
28 |
37 |
46 |
55 |
64 |
73 |
82 |
91 |
100 |
109 |
118 |
127 |
136 |
145 |
154 |
163 |
172 |
181 |
Equipamiento:
Armadura, cascos, arcos (nada de ballestas). Recuerda
que si el equipo lleva el modificador de '+ a las todas las habilidades'
hace que mejore el nivel de las habilidades que usan.
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