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[Modificadores Magicos y Raros] [Prefijos Magicos 1ª parte] [Prefijos Magicos 2ª parte] [Sufijos Magicos 1ª parte] [Sufijos Magicos 2ª parte]
Algunos Objetos mágicos irradian más energía
que un simple objeto encantado. Aunque son mucho menos comunes, estos
objetos raros son considerablemente más poderosos que los encantados
comunes. Un objeto raro se distingue porque el nombre aparece en amarillo
cuando se resalta. Los objetos raros contienen más de dos propiedades
mágicas y aquellos que los poseen los tienen en alta estima.
Algunos Objetos llegan a tener aparte de sus características
unos modificadores mágicos. Estos modificadores dependerán
del tipo de objeto (no tendrá los mismos un objeto raro, artesanal
o mágico). La calidad del objeto no influirá a la hora de
que el modificador sea mejor o peor, pero si en el nivel necesario para
usarlo.
Los modificadores en objetos raros son más bajos
que los modificadores en objetos mágicos. La diferencia es que
mientras en un objeto mágico aparecen 2 modificadores mágicos
en un objeto raro aparecen de 3 a 6.
Los Objetos Raros pueden llegar a tener de 3 a 6 modificadores
mágicos. Estos modificadores mágicos se dividen en dos grandes
grupos. Prefijos 1ª Prefijos 2ª
y Sufijos 1ª Sufijos 2ª (al ser tantos he dividido por la mitad para que sean mas manejables y visualicen antes). Los modificadores mágicos de un objeto
raro no llegan a nombrar al objeto. Los Objetos raros poseen nombres ya
definidos.
Los Objetos raros se pueden llegar a tener más
modificadores que los 3 a 6 normales dependiendo del objeto que sea. Como
es el caso de los cetros y mazas que tienen un '+50% al daño a
muertos vivientes'. Esto también ocurre con ciertos objetos de
específicos de clase que pueden llegar a tener hasta 3 modificadores
a alguna habilidad, a más a las habilidades de la rama y a todas
las habilidades. Así que podríamos llegar a tener un objeto
raro de 3 a 9 modificadores mágicos.
Algunos modificadores vienen dando lo mismo. Es entonces
cuando estos se suman y solo vemos en el objeto un modificador (que son
los dos sumados). Ej.: En un Anillo Raro con 2 modificadores de '+% Más
Posibilidades de Conseguir un Objeto Mágico'. 30% Más Posibilidades
de Conseguir un Objeto Mágico = 15% del prefijo (fortuito) + 15%
del sufijo (de la Fortuna).
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