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[Modificadores Magicos y Raros] [Sufijos Magicos 2ª parte]
| +
de Fuerza |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en |
| Fuerza |
+1-2 de Fuerza |
Amuletos(1), Cinturones(1),
Aros(1), Porras(1), Almadenas(1), Armaduras(5), Mazas(5),
Anillos(1)[1](5)[1-2], Cetros(5), Guantes(1)[1](12)[1-2],
Armas de Melee(12), Escudos(12) |
| Poder |
+3-5 de Fuerza |
Amuletos(10), Cinturones(10),
Aros(10), Porras(10), Almadenas(10), Armaduras(21),
Mazas(21), Anillos(21), Cetros(21), Guantes(33), Armas
de Melee(33), Escudos(33) |
| Buey |
+6-9 de Fuerza |
Amuletos(26), Cinturones(26),
Aros(26), Porras(26), Almadenas(26), Armaduras(38),
Mazas(38), Anillos(38), Cetros(38), Guantes(45), Armas
de Melee(45), Escudos(45) |
| Gigante |
+10-15 de Fuerza |
Amuletos(42), Cinturones(42),
Aros(42), Porras(42), Almadenas(42), Armaduras(55),
Mazas(55), Anillos(55), Cetros(55) Guantes(59), Armas
de Melee(59) |
| Titan |
+16-20 de Fuerza |
Amuletos(58), Cinturones(58),
Aros(58), Porras(58), Almadenas(58) Armaduras(74), Mazas(74),
Anillos(74), Cetros(74) |
| Atlas |
+21-30 de Fuerza |
Amuletos(71), Cinturones(71),
Aros(71), Porras(71), Almadenas(71) |
| |
| +
de Destreza |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Destreza |
+1-2 de Destreza |
Amuletos(2), Arcos(2),
Aros(2), Ballestas(2), Guantes(1)[1](6)[1-2], Anillos(1)[1](6)[1-2],
Armaduras(13), Botas(1)[1](13)[1-2] |
| Habilidad |
+3-5 de Destreza |
Amuletos(11), Arcos(11),
Aros(11), Ballestas(11), Guantes(22), Anillos(22), Armaduras(34),
Botas(34) |
| Exactitud |
+6-9 de Destreza |
Amuletos(27), Arcos(27),
Aros(27), Ballestas(27), Guantes(39), Anillos(39), Armaduras(46),
Botas(46) |
| Precisión |
+10-15 de Destreza |
Amuletos(43), Arcos(43),
Aros(43), Ballestas(43), Guantes(56), Anillos(56), Armaduras(60),
Botas(60) |
| Perfección |
+16-20 de Destreza |
Amuletos(59), Arcos(59),
Aros(59), Ballestas(59), Guantes(75),
Anillos(75) |
| Nirvana |
+21-30 de Destreza |
Amuletos(72), Arcos(72),
Aros(72), Ballestas(72) |
| |
| +
de Energía |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Energía |
+1-3 de Energía |
Amuletos(1), Aros(1),
Orbes(1), Bastones(1), Varas(1), Yelmos(4), Cetros(4),
Anillos(1)(7) |
| Mente |
+4-6 de Energía |
Amuletos(7), Aros(7),
Orbes(7), Bastones(7), Varas(7), Yelmos(10), Cetros(10),
Anillos(13) |
| Brillantez |
+7-10 de Energía |
Amuletos(13), Aros(13),
Orbes(13), Bastones(13), Varas(13), Yelmos(16), Cetros(16),
Anillos(21) |
| Brujería |
+11-15 de Energía |
Amuletos(21), Aros(21),
Orbes(21), Bastones(21), Varas(21), Yelmos(26),
Cetros(26), Anillos(31)
|
| Hechicería |
+16-20 de Energía |
Amuletos(31), Aros(31),
Orbes(31), Bastones(31), Varas(31), Anillos(31)
|
| Ilustración |
+21-30 de Energía |
Amuletos(41), Aros(41),
Orbes(41), Bastones(41), Varas(41) |
| |
| +
de Vida |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Chacal |
+1-5 a Vida |
Amuletos(1), Yelmos
de Barbaro(1), Cinturones(1), Armaduras(1), Aros(1),
Pieles de Druida(4), Escudos(4), Porras(8), Almadenas(8),
Yelmos(8), Mazas(8), Anillos(8) |
| Zorro |
+6-10 a Vida |
Amuletos(7), Yelmos
de Barbaro(7), Cinturones(7), Armaduras(7), Aros(7),
Pieles de Druida(11), Escudos(11), Porras(17), Almadenas(17),
Yelmos(17), Mazas(17), Anillos(17) |
| Lobo |
+11-20 a Vida |
Pieles de Druida(11),
Escudos(11), Amuletos(15), Yelmos de Barbaro(15), Cinturones(15),
Armaduras(15), Aros(15), Porras(17), Almadenas(17),
Yelmos(17), Mazas(17), Anillos(17) |
| Tigre |
+21-30 a Vida |
Amuletos(20), Yelmos
de Barbaro(20), Cinturones(20), Armaduras(20), Aros(20),
Pieles de Druida(43), Escudos(43), Porras(51), Almadenas(51),
Yelmos(51), Mazas(51), Anillos(51) |
| Mamut |
+31-40 a Vida |
Amuletos(20), Armaduras(20),
Cinturones(20), Yelmos de Barbaro(20), Aros(20), Pieles
de Druida(59), Escudos(59), Porras(68), Almadenas(68),
Yelmos(68), Mazas(68), Anillos(68) |
| Coloso |
+41-60 a Vida |
Amuletos(30), Yelmos
de Barbaro(30), Cinturones(30), Armaduras(30), Aros(30),
Pieles de Druida(75), Escudos(75)
|
| Calamar |
+61-80 a Vida |
Amuletos(40), Yelmos
de Barbaro(40), Cinturones(40), Armaduras(40), Aros(40)
|
| Ballena |
+81-100 a Vida |
Amuletos(50), Yelmos
de Barbaro(50), Cinturones(50) Armaduras(50), Aros(50) |
| |
| +
al Radio de Luz |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Luz |
+1 al Radio de Luz/+15 de Puntuación
de Ataque |
Amuletos(1)[+10 AR](6),
Armaduras(6), Anillos(1)[+10 AR](6), Barras(6) |
| Resplandor |
+3 al Radio de Luz/+30 de Puntuación
de Ataque |
Amuletos(15), Arcos(15),
Ballestas(15), Yelmos(15), Anillos(15), Barras(15) |
| Sol |
+5 al Radio de Luz/+5% Bonificación
en el Ataque |
Amuletos(17), Arcos(17),
Ballestas(17), Guantes(17), Yelmos(17), Anillos(17),
Barras(17) |
La Base es 13. El
Máximo Radio de Luz que se puede tener es 18
asi que tener por encima de +5 al Radio de Luz no
tendrá efecto. |
| |
| +al
Daño Mínimo |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Valor |
+1-2 al Daño Mínimo |
Armas(2), Amuletos(15)[3],
Aros(15), Anillos(15) |
| Mesura |
+3-4 al Daño Mínimo |
Armas(12), Amuletos(37),
Anillos(37), Aros(37) |
| Excelencia |
+5-8 al Daño Mínimo |
Armas(24), Amuletos(59),
Aros(59), Anillos(59) |
| Ejecución |
+9-14 al Daño Mínimo |
Armas(48),
Anillos(81), Amuletos(81), Aros(81)
|
| Trascendencia |
+15-20 al Daño Mínimo |
Armas(76)
|
| |
| +al
Daño Máximo |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Artesanía |
+1 al Daño Máximo |
Amuletos(1), Anillos(1),
Armas(1) |
| Calidad |
+2 al Daño Máximo |
Armas(4) |
| Mutilación |
+3-4 al Daño Máximo |
Armas(7), Amuletos(42),
Anillos(42), Escudos(42) |
| Asesinato |
+5-7 al Daño Máximo |
Armas(11) |
| Sangre |
+8-10 al Daño Máximo |
Armas(14) |
| Matanza |
+11-14 al Daño Máximo |
Armas(19) |
| Tortura |
+15-20 al Daño Máximo |
Armas(25) |
| Matanza |
+21-40 al Daño Máximo |
Armas(35) |
| Evisceración |
+41-63 al Daño Máximo |
Armas(45) |
| |
| +Añade
XX-XX de daño de Fuego |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en |
| Llama |
Añade 1-(2-6) de daño
de Fuego |
Armas(1)[1-2](4)[1-(2-6)],
Amuletos(40), Guantes(40), Anillos(40) |
| Fuego |
Añade (1-4)-(6-11) de daño
de Fuego |
Armas(15) |
| Combustión |
Añade (5-9)-(10-20) de daño
de Fuego |
Armas(25) |
| Incineración |
Añade (10-20)-(21-75) de daño
de Fuego |
Armas de Melee(43) |
| |
| +Añade
XX-XX de daño de Frio |
| Sufijos |
Efecto |
Disponible en: |
| Escarcha |
Añade 1-(1-2) de daño
de Frio - 2 Seg. de Duracción en Normal |
Armas(1)[1 Min](4)[1
Min y 1-2 Max daño de frio] Amuletos(55), Cinturones(55) |
| Carámbano |
Añade 1-(3-4) de daño
de Frio - 3 Seg. de Duracción en Normal |
Armas(13) |
| Glaciar |
Añade (2-4)-(4-15) de daño
de Frio - 4 Seg. de Duracción en Normal |
Armas de Melee(27) |
| Invierno |
Añade (5-9)-(16-50) de daño
de Frio - 5 Seg. de Duracción en Normal |
Armas de Melee(45) |
| |
| +Añade
XX-XX de daño de Relámpago |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Conmoción |
Añade 1-(6-8) de daño
de Relámpago |
Armas(1)[1-3](4)[1-(6-8)],
Amuletos(50), Botas(50), Anillos(50) |
| Relámpago |
Añade 1-(9-16) de daño
de Relámpago |
Armas(15) |
| Trueno |
Añade 1-(17-40) de daño
de Relámpago |
Armas(25) |
| Tormenta |
Añade (1-6)-(40-120) de daño
de Relámpago |
Armas(34) |
| |
|
+XX Daño de Veneno Durante X Segundos |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Desgracia |
+50 Daño de Veneno Durante 3
Segundos (Anillos/Amuletos)/
+7 Daño de Veneno Durante 3 Segundos(Armas/Aros) |
Aros(5), Armas(1)(5),
Amuletos(45), Anillos(45) |
| Veneno |
+21 Daño de Veneno Durante 4
Segundos |
Aros(15), Armas(15)
|
| Pestilente |
+50 Daño de Veneno Durante 5
Segundos |
Aros(25), Armas(25)
|
| Ántrax |
+100 Daño de Veneno Durante 6
Segundos |
Armas(33) |
| |
|
Duración del Veneno Reducida en XX% |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Remedio |
Duración del Veneno Reducida
en 25% |
Amuletos(7), Equipo(7),
Aros(7), Escudos(7) |
| Mejora |
Duración del Veneno Reducida
en 50% |
Amuletos(18), Armaduras(18),
Aros(18), Escudos(18) |
| Desafío |
Duración del Veneno Reducida
en 75% |
Amuletos(18), Aros(18),
Anillos(18), Escudos(18) |
Este modificador consigue,
aparte de reducir el tiempo de efectode veneno, reducir
el daño de éste. |
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+X% Vida Robada Por Impacto |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Sanguijuela |
3-5% Vida Robada Por Impacto |
Armas(6)[4-5%], Aros(14)[3-5%],
Anillos(14)[3-5%] Amuletos(24)[2-3%] Guantes(34)[3%] |
| Langosta |
5-7%Vida Robada Por Impacto |
Armas de Melee(20)[6-7%],
Aros(47)[5-6%], Amuletos(57)[4-5%] Anillos(47)[5-6%] |
| Lamprea |
7-9% Vida Robada Por Impacto |
Armas de Melee(55)[8-9%],
Aros(77)[7-8%], Amuletos(85)[6%] Anillos(77)[7-8%] |
Esto se calcula sobre
el daño realizado al Objeto al que se ataque.
Solo vale para el daño físico. Hay Monstruos
que no les afectará este modificador. Ej.:
Esqueletos |
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| +X%
maná Robada Por Impacto |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en |
| Murciélago |
3-5% maná Robada Por Impacto |
Armas(7)[4-5%], Amuletos(15)[3-4%],
Aros(15)[3-4%] Guantes(35)[3%] Anillos(25)[2-3%] |
| Espectro |
6-7% maná Robada Por Impacto |
Armas de Melee(21)[6-7%],
Amuletos(58)[5-6%], Aros(58)[5-6%] Anillos(58)[4-5%] |
| Vampiro |
7-9% maná Robada Por Impacto |
Armas de Melee(56)[8-9%],
Amuletos(78)[7-8%], Aros(78)[7-8%], Anillos(86)[6%] |
Esto se calcula sobre
el daño realizado al Objeto al que se ataque.
Solo vale para el daño físico. Hay Monstruos
que no les afectará este modificador. Ej.:
Esqueletos |
| |
| Repostar
Vida +XX |
| Sufijo |
Efecto |
Disponible en: |
| Regeneración |
Repostar Vida +3-5 |
Amuletos(1)[+2](10)[+3-5],
Cinturones(10), Aros(1)[+2](10)[+3-5], Anillos(10),
Cetros(10), Guantes(40), Escudos(40), Armaduras(70),
Armas(70), Botas(70) |
| Renacimiento |
Repostar Vida +6-10 |
Amuletos(17)[6-10],
Aros(17)[6-10], Cetros(17)[6-10], Cinturones(55)[6-9],
Anillos(55)[6-9] |
| Revivificación |
Repostar Vida +11-15 |
Amuletos(38), Cetros(38),
Aros(38) |
Es imposible regenerar
vida a no ser por pociones, hablando con un determinado
personaje en los pueblos o con el aura del paladin.
Aun así existen ciertos objetos con el poder
de regenerar la vida cada X tiempo. |
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