| |
Existen dos tipos de asesinas de especializadas
en trampas. Las de solo rayos y la que usa trampas de fuego y rayo.
La diferencia es que una de rayos tiene un mayor daño (elemental
de rayo caro esta) y la de fuego-rayo si le sale un inmune
siempre puede darle con la otra trampa.
Con la nueva version esta rama se fortalece.
Aun asi solo hay tres trampas que usaremos y una habilidad que nos
bonificara a dos de estas tres. Esto si vamos a ser asesinas
de trampas. Si vamos a ser assesinas de melee tendremos que usar
solo Centinela Moratal con un nivel de 5 nos deberia llegar
para conseguir un radio aceptable para eliminar a nuestros enemigos.
No sera necesario poner puntos en habilidades bonificadoras.
Las asesinas de melee no le sobran puntos para bonificar en trampas.
Informacion Avanzada
Las trampas se "colocan" no se lanzan, por lo tanto le afecta la
velocidad de ataque (ias). Ademas son tratadas por el juego como invocaciones, es decir,
los modificadores de nuestro equipo no afecta al funcionamiento de estas. Esto provoca
que la velocidad de lanzamiento (fcr) no afecte a la cadencia de disparo de las trampas y que
el daño aumentado y la bajada de resistencias a rayo/fuego de las facetas tampoco les afecte.
Rafaga
de Fuego - Fire Blast (nivel 1)
Lanza una bomba incendiaria. |
| Rafaga de Fuego Recibe Bonos
Desde: |
| Red de Conmocion: +9% Daño de Fuego por
Nivel |
| Centinela con Saetas Cargadas: +9% Daño de Fuego
por Nivel |
| Estela de Fuego: +9% Daño de Fuego por Nivel |
| Centinela de Rayos: +9% Daño de Fuego por Nivel |
| Estela Infernal: +9% Daño de Fuego por Nivel |
| Centinela Mortal: +9% Daño de Fuego por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
3 |
3.1 |
3.2 |
3.3 |
3.5 |
3.6 |
3.7 |
3.8 |
4 |
4.1 |
| Daño de Fuego |
3-4 |
4-6 |
6-9 |
7-11 |
9-14 |
10-16 |
12-19 |
13-21 |
17-27 |
21-32 |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
4.2 |
4.3 |
4.5 |
4.6 |
4.7 |
4.8 |
5 |
5.1 |
5.2 |
5.3 |
| Daño de Fuego |
25-38 |
29-43 |
33-49 |
37-54 |
41-60 |
45-65 |
55-77 |
65-89 |
75-101 |
85-113 |
| Esta sera una
de las habilidades bonificadoras que nos bonificara no solo a
las trampas de fuego sino tambien a las de rayo.
Si somos solo asesinas de trampas de Rayo esta sera
la habilidad que usaremos en caso de inmunes. |
Red
de Conmocion - Shock Web (nivel 6)
Lanza una red de rayos.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1] |
| Red de Conmocion Recibe Bonos
Desde: |
| Rafaga de Fuego: +1 Misil por 3 Niveles |
| Centinela con Saetas Cargadas: +11% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela de Rayos: +11% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela Mortal: +11% Daño de Relampago
por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
| Puntas |
6 |
6 |
6 |
7 |
7 |
7 |
7 |
8 |
8 |
8 |
| Daño de Relampago |
1-10 |
1-13 |
1-16 |
1-19 |
1-22 |
1-25 |
1-28 |
1-31 |
1-37 |
1-43 |
| Duracion |
3.6 Segundos |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
| Puntas |
8 |
9 |
9 |
9 |
9 |
10 |
10 |
10 |
10 |
11 |
| Daño de Relampago |
1-49 |
1-55 |
1-61 |
1-67 |
1-73 |
1-79 |
1-89 |
1-99 |
1-109 |
1-119 |
| Duracion |
3.6 Segundos |
| Un punto prerequisito. |
Centinela
con Espada - Blade Sentine (nivel 6)
Coloca una espada giratoria.
Retraso: 2 Segundos |
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
| Duracion |
4.0 |
4.4 |
4.9 |
5.4 |
5.9 |
6.4 |
6.8 |
7.3 |
7.8 |
8.3 |
| Daño |
6-10 |
9-13 |
12-16 |
15-19 |
18-22 |
21-25 |
24-28 |
27-31 |
31-35 |
35-39 |
| Daño |
+3/8 del Daño del Arma |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
| Duracion |
8.8 |
9.2 |
9.7 |
10.2 |
10.7 |
11.2 |
11.6 |
12.1 |
12.6 |
13.1 |
| Daño |
39-43 |
43-47 |
47-51 |
51-55 |
55-59 |
59-63 |
64-68 |
69-73 |
74-78 |
79-83 |
| Daño |
+3/8 del Daño del Arma |
| Nada no lo vamos a
usar... Informacion Avanzada
¿Que modificadores funcionan y cuales no en esta habilidad?
Funcionan:
- Azote Mortal.
- Daño elemental y de Veneno (3/8).
- Daño fisico del arma (3/8).
- Evita la Curacion del Monstruo.
No Funcionan:
- El Impacto Hace que el Monstruo Huya.
- Congela al Objetivo.
- Heridas Abiertas.
- Realentizar al objetivo.
- El Objetivo Retrocede.
- El Impacto Ciega al Objetivo.
- Golpe Triturador.
- Posibilidad de lanzar una habilidad al Azotar. |
Centinela
con Saetas Cargadas - Charged Bolt Sentry (nivel 12)
Una trampa que lanza saetas cargadas.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Red de Conmocion
[6] |
| Centinela con Saetas Cargadas Recibe
Bonos Desde: |
| Red de Conmocion: +1 Saeta por 3 Niveles |
| Centinela de Rayos: +1 Disparos por 4 Niveles |
| Rafaga de Fuego: +6% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela de Rayos: +6% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela Mortal: +6% Daño de Relampago
por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
| Daño |
1-7 |
1-10 |
1-13 |
1-16 |
1-20 |
1-23 |
1-26 |
1-29 |
1-33 |
1-38 |
| Desencadena |
5 Saetas Cargadas |
| Disparos |
5 veces |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
| Daño |
1-42 |
1-46 |
1-50 |
1-55 |
1-59 |
1-63 |
1-69 |
1-76 |
1-82 |
1-89 |
| Desencadena |
5 Saetas Cargadas |
| Disparos |
5 veces |
| Un punto como prerequisito. |
Estela
de Fuego - Wake Of Fire (nivel 12)
Una trampa que despide ondas de fuego.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1] |
| Estela de Fuego Recibe Bonos Desde: |
| Rafaga de Fuego: +8% Daño de Fuego por Nivel |
| Estela Infernal: +8% Daño de Fuego por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
| Daño de Fuego |
5-10 |
7-12 |
9-15 |
11-17 |
14-19 |
16-21 |
18-23 |
20-25 |
23-29 |
27-32 |
| Disparos |
5 veces |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
| Daño de Fuego |
30-35 |
33-38 |
36-42 |
39-45 |
43-48 |
46-51 |
51-58 |
57-64 |
62-71 |
68-77 |
| Disparos |
5 veces |
| Un punto como prerequisito.
si es que vamos a usar estela infernal. |
Furia
de Espadas - Blade Fury (nivel 18)
Lanzar espadas giratorias.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Centinela con Espada
[6], Estela de Fuego [12] |
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| |
Minimo mana Requerido para
Lanzar: 3 |
| Coste de mana por Espada |
1.0 |
1.1 |
1.2 |
1.3 |
1.5 |
1.6 |
1.7 |
1.8 |
2.0 |
2.1 |
| Daño por Espada |
8-10 |
11-13 |
14-16 |
17-19 |
20-22 |
23-25 |
26-28 |
29-31 |
34-36 |
39-41 |
| Daño |
+3/4 Arma |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| |
Minimo mana Requerido para
Lanzar: 3 |
| Coste de mana por Espada |
2.2 |
2.3 |
2.5 |
2.6 |
2.7 |
2.8 |
3.0 |
3.1 |
3.2 |
3.3 |
| Daño por Espada |
44-46 |
49-51 |
54-56 |
59-61 |
64-66 |
69-71 |
77-79 |
85-87 |
93-95 |
101-103 |
| Daño |
+3/4 Arma |
| Nada... Informacion Avanzada
Que funciona:
- Ignorar defensa del objetivo.
- Azote mortal y Azote Critico de dominio de Garras.
- Golpe Triturador.
- El Impacto Hace que el Monstruo Huya.
- El objetivo retrocede.
- Posibilidades de lanzar hechizo al Azotar.
- Congela al objetivo.
- Daño elemental y de veneno (3/4).
- Robo de vida y mana.
- Heridas Abiertas.
- Cegar al objetivo.
- Evita la curacion de los monstruos.
- Realentizar al objetivo.
- Daño del arma (3/4).
Que no funciona:
- Posibilidades de lanzar hechizo al Atacar.
|
Centinela
de Rayos - Lightning Sentry (nivel 24)
Una trampa que lanza rayos.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Red de Conmocion
[6], Centinela con Saetas Cargadas [12] |
| Centinela de Rayos Recibe Bonos Desde: |
| Red de Conmocion: +12% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela con Saetas Cargadas: +12% Daño de Relampago
por Nivel |
| Centinela Mortal: +12% Daño de Relampago
por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Relampago |
1-24 |
1-37 |
1-49 |
1-62 |
1-74 |
1-86 |
1-99 |
1-111 |
1-131 |
1-151 |
| Disparos |
10 veces |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Relampago |
1-171 |
1-190 |
1-210 |
1-230 |
1-250 |
1-270 |
1-300 |
1-329 |
1-359 |
1-389 |
| Disparos |
10 veces |
| Si eres de trampas esta sera
una de las que tendras que maximizar. Una vez que tengamos subido
al maximo Centinela Mortal y gastado algun punto en Rafaga de
Fuego nos ocuparemos de las habilidades que bonifican a esta. |
Estela
Infernal - Wake Of Inferno (nivel 24)
Trampa que lanza fuego.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Estela de Fuego [12] |
| Estela Infernal Recibe Bonos Desde: |
| Estela de Fuego: +0.5 Yardas por Nivel |
| Rafaga de Fuego: +10% Daño de Fuego por
Nivel |
| Estela de Fuego: +7% Daño de Fuego por Nivel |
| Centinela Mortal: +10% Daño de Fuego por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Fuego (Segundo) |
12-30 |
22-42 |
32-53 |
43-65 |
53-76 |
63-88 |
74-99 |
84-111 |
97-125 |
110-139 |
| Disparos |
10 veces |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Fuego (Segundo) |
123-153 |
135-167 |
148-181 |
161-195 |
174-209 |
187-223 |
202-240 |
218-257 |
234-274 |
250-291 |
| Disparos |
10 veces |
| Otra de las trampas
que hay que tener si eres una asesina de trampas. Si es este el caso
Maximizala. Tambien tendremos que aumentar Rafaga de Fuego
que nos dara bonos en las dos de las tres trampas que usaremos |
Centinela
Mortal - Death Sentry (nivel 30)
Trampa que hace estallar los cadaveres cercanos.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Red de Conmocion
[6], Centinela con Saetas Cargadas [12], Centinela de Rayos [24]
|
| Centinela Mortal Recibe Bonos Desde: |
| Rafaga de Fuego: +1 Disparo por 3 Niveles |
| Centinela de Rayos: +12% Daño de Relampago
por Nivel |
|
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Relampago |
1-56 |
1-64 |
1-73 |
1-82 |
1-91 |
1-100 |
1-109 |
1-118 |
1-134 |
1-150 |
| Radio de la Explosion del Cadaver (Yardas) |
3.3 |
3.6 |
4 |
4.3 |
4.6 |
5 |
5.3 |
5.6 |
6 |
6.3 |
| Daño |
40-80% de la vida del Cadaver |
| Disparos |
5 veces |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
20 |
| Daño de Relampago |
1-165 |
1-181 |
1-197 |
1-212 |
1-228 |
1-244 |
1-268 |
1-293 |
1-318 |
1-342 |
| Radio de la Explosion del Cadaver (Yardas) |
6.6 |
7 |
7.3 |
7.6 |
8 |
8.3 |
8.6 |
9 |
9.3 |
9.6 |
| Daño |
40-80% de la vida del Cadaver |
| Disparos |
5 veces |
| En esta habilidad solo
pondremos un punto. Que el equipo de el resto. Es una de las trampas
que seas el tipo de asesina que seas tendras que tener. Con la diferencia
que debido a los bonos que da tendremos que maximizarla en el caso de
que seamos una asesina de Trampas. |
Escudo
de Espadas - Blade Shield (nivel 30)
Espadas giratorias de defensa.
Prerequisitos: Rafaga de Fuego [1], Centinela con Espada
[6], Estela de Fuego [12], Furia de Espadas [18] |
|
| Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| Coste de mana |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
| Duracion (Segundos) |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
| Daño |
1-30 |
6-35 |
11-40 |
16-45 |
21-50 |
26-55 |
31-60 |
36-65 |
42-71 |
48-77 |
| Daño |
+1/4 armas |
| Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| Coste de mana |
47 |
49 |
51 |
53 |
55 |
57 |
59 |
61 |
63 |
65 |
| Duracion (Segundos) |
60 |
64 |
68 |
72 |
76 |
80 |
84 |
88 |
92 |
96 |
| Daño |
54-83 |
60-89 |
66-95 |
72-101 |
78-107 |
84-113 |
91-120 |
98-127 |
105-134 |
112-141 |
| Daño |
+1/4 armas |
| Nada...
Informacion Avanzada
¿Que modificadores funcionan y cuales no en esta habilidad?
Que funciona:
- Azote Mortal.
- Daño elemental y de veneno (1/4).
- Robo de mana y de vida.
- Daño fisico del arma (1/4).
Que no funciona:
- Heridas Abiertas.
- Golpe Triturador.
- El impacto hace que el Monstruo huya.
- El objetivo retrocede.
- Congela al Objetivo.
- Posibilidades de lanzar un hechizo al Azotar.
|
|
|