| Barbaro de Concetracion [x MantiX] | |
Realizado en la version 1.10 Este barbaro es una revision de la guia
de Halciet que aparece en Diabloii.Net. Entre otras cosas se modifica
el gasto de puntos de habilidad y atributos. Aunque la esencia sigue
siendo su habilidad principal Concentracion. Para discutir
cualquier cosa sobre este tema puedes hacerlo en el foro
abierto para esta guia.
Antes de empezar a deletrear los atributos y las
habilidades hay que mencionar que este tipo de barbaro es de armas
de a una mano con escudo. Nunca usara lanzas, armas de guerra,
almadenas...
Los Atributos son:
- Fuerza: Todo lo que sobre va Aqui.
- Destreza: 190-210 (cuanto mas mejor bloqueo y mas
acierto a la hora de atacar).
- Vitalidad: 100 puntos.
- Energia: NADA.
Diferencias con la guia:
La fuerza en la guia pone que la necesaria
para usar Monarca (Escudo
de Tormenta - Stormshield - El Monarca). Yo considero que se
pude gastar mucha mas. Despues de todo en la fuerza
de nuestro barbaro radica nuestro daño.
La destreza dice que 222 puntos. Bueno, yo considero
que sobre los 200 puntos, contando lo que nos de el equipo, ya es
suficiente. Alcanzaremos un porcentaje de acierto bueno y un bloqueo
mas que suficiente. Aun asi ya sabeis que cuanta mas
destreza mejor bloqueo y mayor acierto al atacar (no superara
en ningun caso el 75% de bloqueo y el 95% de acierto al atacar).
En la vitalidad dice que 202 puntos. Me parece
una exageracion (si jugamos en Incondicional estan bien gastados)
ya que con ordenes de batalla subiremos casi el doble nuestra vida.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Gritos de Guerra:
Esta rama la usaremos como siempre. Dos gritos
de Orden de Batalla (el primero aumenta las habilidades un punto
mas y al gritar una segunda vez aumentaremos un poco mas
la duraccion de este bono) y luego Ordenes de batalla y Grito.
Es importante tener de segundas armas (en el caso
de la expansion o LoD) dos que nos den cada una +3 a los
Gritos de Guerra para que nuestro grito sea mejor.
No cometais el error de pensar que con Llamada
a las Armas (Palabra runica)
podreis obetener un +6 a Orden de Batalla (varia), +6 a Ordenes
de Batalla (varia) y +4 a Grito de Batalla (varia) como maximo
porque no es asi. Solo os dara un +3 a cada uno de
los gritos y aparte un +1 a todas las habilidad (tiene este modificador
aparte). No se trata de ningun Bug o Error, simplemente los
señores de blizzard para equilibrar los personajes lo hicieron
asi.
Mi consejo es que useis dos armas magicas
que os den el tan anelado +3 cada una. Llamada de armas dara
+4 como mucho y puede ser incluso menos. Para lo que cuesta no es
rentable.
Habilidad en Combate
y Dominios:
En esta rama gastaremos algo mas de lo
que dice la guia original. En esta Guia nos dice que
solo gastemos el maximo de puntos en el domino del arma que
usemos.
Gastaremos como minimo un punto en Piel
de hierro como prerequisito para Resistencia natural. Piensa que
no es interesante subir esta habilidad ya que concentracion
ya nos subira la defensa mucho.
En Resistencia natural podremos subir de uno a
cinco puntos. Nunca supereis los nueve con equipo ya que apenas
notareis la diferencia en la resistencia y es mas interesante
aumentar el daño. Esto podemos curarlo con hechizos que nos
den resistencia a todo o con equipo.
Como complemento podiamos gastar un punto
en Resistencia Aumentada y Velocidad Aumentada.
Habilidad en Combate:
Nuestra habilidad principal va a ser concentracion.
Aumentaremos las bonificadoras de diferente manera. En el momento
de que dispongamos de Ordenes de batalla la subiremos sin preocuparnos
de ninguna otra (a no ser de las que tengamos disponibles por subir
de nivel como pueden ser: Frenetico, Orden de Batalla y Resistencia
Natural). En el momento que aumentemos Ordenes de Batalla terminaremos
de subir Concentracion y posteriormente Porrazo.
La habilidad de Frenetico solo tendra
un punto. Con el equipo, si usamos Arreat por ejemplo (Cara
de Arreat - Arreat's Face - El Guardia Criminal) ya subiremos
esta habilidad en cuatro pontos. Mas que suficiente para
eliminar inmunes. Aunque llegara un momento que con concentracion
podremos eliminarlos sin problemas ya que recibe bonos de daño
magico de esta habilidad. Y si calculamos que sacaremos una
media de 2.000 puntos con concentracion (se puede llegar
a maximos de 7.500 de daño) haremos suficiente daño
magico como para eliminarlos sin necesidad de cambiar de
habilidad. Recuerda que el equipo tambien da daño
elemental.
No es necesario gastar puntos ni en saltos ni
en torbellino. Esto es un complemento para en momentos peligrosos
en los que estamos rodeados por enemigos poner torbellino y pasar
a traves de ellos. Como siempre digo: 'Tu eliges al final,
que tu eres el que juega'.
¿Como gastar los puntos?
Nivel -6 |
Un punto a Porrazo (Habilidad en Combate).
Un punto a Aullido (Gritos de Guerra).
Todo hasta nivel 6 al Dominio del Arma que vayamos a usar (Habilidad
en Combate y Dominios). |
Nivel 6 |
Un punto a Grito (Gritos de Guerra).
Un punto a Salto (Habilidad en Combate) Esta es util
para saltar y pasar de largo los fosos y ostaculos del camino. |
Nivel 12 |
Seguimos aumentando el dominio del arma que usamos (Habilidad
en Combate y Dominios).
Un punto para Choque (Habilidad en Combate).
Un punto Resistencia Aumentada (Habilidad en Combate y Dominios)**. |
Nivel 18 |
Un punto a Piel de hierro (Habilidad en Combate y Dominios).
Un punto a Salto Ofensivo (Habilidad en Combate)*.
Un punto a Concentrado (Habilidad en Combate) Nuestra habilidad
de combate principal.
Seguiremos aumentando el Dominio del arma que usemos. Al terminar
de subirlo aumentaremos Concentracion. |
Nivel 24 |
Un punto a Ordenes de Batalla (Gritos de Guerra). Subimos
hasta maximizarla gastando solo puntos en las que tengamos disponible
en el nivel 30.
Un punto Velocidad Aumentada (Habilidad en Combate y Dominios)**. |
Nivel 30 |
Un punto a Tobellino (Habilidad en Combate)*.
Un punto a Frenetico (Habilidad en Combate).
Un punto a Resistencia Natural (Habilidad en Combate y Dominios).
Un punto a Orden de Batalla (Habilidad en Combate y Dominios). |
Nivel +30 |
Terminaremos de subir Ordenes de Batalla (Gritos de Guerra).
Subiremos Resistencia Natural hasta alcanzar el nivel 9 con
equipo (Habilidad en Combate y Dominios).
Subiremos Concentracion al maximo (Habilidad en
Combate).
Cuando terminemos de subir Concentracion subiremos su
otra habilidad bonificadora Porrazo (Habilidad en Combate). |
*Estas habilidades las subiremos si tenemos pensado
tener un punto en torbellino para poder escapar en momentos que
estemos rodeados atravesando las lineas enemigas.
**Si tenemos pensado usar Velocidad Aumentanda.
Solo nos servira para andar/correr mas rapido.
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