| Barbaro de Frenesi [x MantiX] | |
Realizado en la version 1.10 Este barbaro es bastante complicado y solo lo
recomiendo si tienes el equipo que pide. Sobretodo las armas. Palabra
runica Furia, Latigo de Tormenta - Stormlash - El Azote o
Martillo de Schaefer - Schaefer's Hammer - El Mazo Legendario. Para
discutir cualquier cosa sobre este tema puedes hacerlo en el foro
abierto para esta guia.
Los Atributos son:
- Fuerza: Todo lo que sobre va Aqui.
- Destreza: 190-210 puntos.
- Vitalidad: 150-200 puntos.
- Energia: nada.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Gritos de Guerra:
Esta rama la usaremos como siempre. Dos gritos
de Orden de Batalla (el primero aumenta las habilidades un punto
mas y al gritar una segunda vez aumentaremos un poco mas
la duraccion de este bono) y luego Ordenes de batalla y Grito.
Grito es una habilidad que puede servirnos como
complemento a piel de hierro y asi ahorrar puntos en esta
para gastarlos en otras.
Siempre gastaremos un punto en burla para recibir
bonos de esta. Entre el punto que le damos y lo que nos aumenta
por los bonos que tengamos a mas habilidades (damos por hecho
que tendremos un +2 a todas las habilidades como poco) tendremos
un 24% mas de daño en Frenesi. Como para no
darle ese puntillo...
Un complemento que nos vendra bien a la
hora de estar rodeado o de tener alrededor una cantidad de enemigos
es el Grito de Batalla que con un solo punto bajaremos la defensa
del objeto un 50% (la mitad) y su daño un 25% (un cuarto).
¿Por que digo esta habilidad y no Burla? por la simple
razon de que en esta habilidad reducimos no solo un cuarto
el daño sino la mitad de la defensa de los que nos rodeen.
Sin embargo, con burla tenemos que llegar a nivel 11 para conseguir
que reduzca un cuarto el daño del enemigo. No hay puntos
para tanto...
Es importante tener de segundas armas (en el caso
de la expansion o LoD) dos que nos den cada una +3 a los
Gritos de Guerra para que nuestro grito sea mejor.
No cometais el error de pensar que con Llamada
a las Armas (Palabra runica)
podreis obetener un +6 a Orden de Batalla (varia), +6 a Ordenes
de Batalla (varia) y +4 a Grito de Batalla (varia) como maximo
porque no es asi. Solo os dara un +3 a cada uno de
los gritos y aparte un +1 a todas las habilidad (tiene este modificador
aparte). No se trata de ningun Bug o Error, simplemente los
señores de blizzard para equilibrar los personajes lo hicieron
asi.
Mi consejo es que useis dos armas magicas
que os den el tan anelado +3 cada una. Llamada de armas dara
+4 como mucho y puede ser incluso menos. Para lo que cuesta no es
rentable.
Habilidad en Combate
y Dominios:
Dominio de arma: Este barbaro puede elegir no
solo espadas... es por esto que dependiendo el tipo de arma que
usemos daremos el maximo a ese dominio.
Con la habilidad de Piel de hierro tenemos varias
opciones. Una es dejarla con un solo punto y que el equipo nos de
el resto. Asi podremos dedicar el resto de puntos en bonificar
a Frenesi. La otra opcion es no bonificar Frenesi
y dedicarnos a aumentar nuestra defensa.
Esto tendreis que decidirlo vosotros comprobando
cuando tengais la habilidad de Grito en activo. Tambien piensa
que Frenetico recibe bonificacion de este grito...
Como complemento podiamos gastar un punto
en Resistencia Aumentada y Velocidad Aumentada. Aunque no os lo
aconsejo porque no sobran muchos puntos y ya con el frenesi
corre lo suyo este barbaro.
Habilidad en Combate:
Nuestra habilidad principal de combate es el Frenesi.
Esta estara al maximo. Fijaros que cuando se habla
de bonos es exactamente al daño real de la habilidad (contando
el dominio del arma y el daño que nos de la habilidad).
Frenetico sera nuestra habilidad
bonificadora. El daño magico no se elimina de ninguna
manera y a no ser monstruos como Mefisto, Diablo clone ambos con
un 50, duriel con un 33... se comen todo este daño. No quedan
muchos puntos para bonificar y como ya dije y repito... nada como
el daño magico.
Si tenemos el equipo apropiado llegaremos a tener
en Frenetico poco mas de un 25% de daño magico.
Estamos hablando de un cuarto mas de daño sobre el
daño fisico del frenesi. Ej.:
Si hacemos con Frenesi: 3000 de daño
maximo y tenemos un nivel 25 en Frenetico (es decir
+25% Daño Magico). En cada toque estariamos
haciendo 3000 de daño fisico mas 750 puntos
de daño magico.
Vamos, que estariamos practicamente quitando
750 puntos de vida de cada golpe... aparte del daño fisico
y elemental que tengamos...
No quedan puntos para mucho mas. Tenemos
varias opciones con los puntos sobrantes:
Una es aumentar el daño Fisico que
hacemos subiendo Oscilacion Doble.
Otra opcion es subir la defensa, si es
por la habilidad Grito obtendremos bonos a Frenetico cosa
que si usamos pues no estaria nada mal. Ahora si no la usamos
es preferible subir puntos en piel de hierro ya que esta es pasiva
y siempre actua.
La ultima opcion que os dejo es
la de subir Grito de Batalla pero poco mas subira
sus efectos es por lo que la pongo ultima.
La opcion de subir burla ya ni la pongo
porque para mi es preferible Grito de Batalla para su uso.
Equipo:
El equipo es complicadillo por los requisitos
base de este barbaro: Resistencias a 75 como minimo y reduccion
de daño 50%. Es por esto y porque requiere una gran cantidad
de bonos por lo que considero que este equipo es el mas indicado
para el. Sobretodo por la absorcion de rayo y frio
que le dan estos anillos.
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