|
|
|
|
| Habilidades de Forma Cambiante | |
Esta es la rama usada para los Druidas de cambio
de forma. Hay dos tipos, el de hombre lobo y hombre oso. La más
usada es hombre lobo. La diferencia es que el Oso tiene más
defensa y más daño y el Lobo tiene más vida
y es más rapido. Otra cosa a saber es que cuando estemos
transformados no podremos conjurar hechizos pero si invocar criaturas
que luchen a tu lado. Aunque esto último cambia en la nueva
versión pudiendo conjurar Armagedon.
Hombre
Lobo - Werewolf (nivel 1)
Transfórmate en un hombre-lobo.
Retraso: 1 Segundo |
Hombre Lobo recibe bonos desde: |
Licantropía |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
15 |
Duración |
40 Segundos |
Velocidad de Ataque +% |
20 |
28 |
35 |
40 |
45 |
48 |
51 |
53 |
56 |
57 |
Puntuación de Ataque +% |
50 |
65 |
80 |
95 |
110 |
125 |
140 |
155 |
170 |
185 |
Vida/Resistencia |
+25% |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
15 |
Duración |
40 Segundos |
Velocidad de Ataque +% |
59 |
61 |
62 |
63 |
64 |
66 |
66 |
67 |
68 |
68 |
Puntuación de Ataque +% |
200 |
215 |
230 |
245 |
260 |
275 |
290 |
305 |
320 |
335 |
Vida/Resistencia |
+25% |
Esta habilidad hay
que maximizarla. Si tu elección es el hombre lobo. Las razones
son claras. Solo hay que mirar lo que nos da en la tabla. |
Licantropía
- Lycanthropy (nivel 1)
Pasivo - Mejora la duración y la vida mientras se tiene forma
de hombre-lobo u hombre-oso.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Vida Máxima +% |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
Duración +X Segundos |
40 |
60 |
80 |
100 |
120 |
140 |
160 |
180 |
200 |
220 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Vida Máxima +% |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
Duración +X Segundos |
240 |
260 |
280 |
300 |
320 |
340 |
360 |
380 |
400 |
420 |
Esta habilidad es básica
en cualquier tipo de personaje de cambio de forma. Recomiendo máximizarla
pero ya al final. |
Hombre
Oso - Werebear (nivel 6)
Transfórmate en un hombre-oso.
Retraso: 1 Second |
Hombre Oso recibe bonos desde: |
Licantropía |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
15 |
Duración |
40 Segundos |
Daño +% |
50 |
57 |
64 |
71 |
78 |
85 |
92 |
99 |
106 |
113 |
Defensa +% |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
Vida |
+50% |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
15 |
Duración |
40 Segundos |
Daño +% |
120 |
127 |
134 |
141 |
148 |
155 |
162 |
169 |
176 |
183 |
Defensa +% |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
Vida |
+50% |
Esta habilidad hay
que maximizarla. Si tu elección es el hombre Oso. Las razones
son claras. Solo hay que mirar lo que nos da en la tabla. |
Destrozar
- Maul (nivel 12)
Cuando tienes forma de hombre-oso. Ataca a tus enemigos para aumentar
el daño adicional con golpes consecutivos.
Prerequisitos: Hombre Oso [6] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
3 |
Duration |
20 Segundos |
Damage +% |
20-60 |
20-80 |
20-80 |
20-100 |
20-100 |
20-120 |
20-120 |
20-140 |
20-140 |
20-160 |
Ataque +% |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
Duración del Choque (Segundos) |
0.9 |
1.3 |
1.6 |
1.9 |
2.2 |
2.3 |
2.5 |
2.6 |
2.7 |
2.8 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
3 |
Duration |
20 Segundos |
Damage +% |
20-160 |
20-180 |
20-180 |
20-200 |
20-200 |
20-220 |
20-220 |
20-240 |
20-240 |
20-260 |
Ataque +% |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
Duración del Choque (Segundos) |
2.9 |
3.0 |
3.0 |
3.1 |
3.2 |
3.2 |
3.2 |
3.3 |
3.3 |
3.4 |
No es interesante un
punto como prerequisito. |
Cólera
Salvaje - Feral Rage (nivel 12)
Cuando tienes forma de hombre-lobo. Lanza ataques furiosos para
robar cada vez mas cantidad de vida de tus enemigos con golpes consecutivos.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
3 |
Duration |
20 Segundos |
Daño +% |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
Ataque +% |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
% Vida robada por Impacto |
4-12 |
4-16 |
4-20 |
4-24 |
4-28 |
4-32 |
4-36 |
4-40 |
4-44 |
4-48 |
Andar/Correr +% |
19-31 |
19-36 |
19-36 |
19-40 |
19-40 |
19-43 |
19-43 |
19-45 |
19-45 |
19-47 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
3 |
Duration |
20 Segundos |
Daño +% |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
145 |
Ataque +% |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
% Vida robada por Impacto |
4-52 |
4-56 |
4-60 |
4-64 |
4-68 |
4-72 |
4-76 |
4-80 |
4-84 |
4-88 |
Andar/Correr +% |
19-47 |
19-49 |
19-49 |
19-50 |
19-50 |
19-52 |
19-52 |
19-53 |
19-53 |
19-55 |
En esta habilidad con
10 puntos ya tendremos bastante (con equipo). La idea es dar cinco impactos
al objeto y luego usar furia. Asi conseguiremos los bonos de esta Habilidad
en Furia. Solo se puede usar en forma de lobo. |
Garras
de Fuego - Fire Claws (nivel 18)
Cuando tienes forma de hombre-lobo u hombre-oso. Ataca a tus enemigos
con un fiero ataque de garras.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1], Hombre Oso [6], Cólera Salvaje
[12], Destrozar [12] |
Garras de Fuego recibe bonos desde |
Tormenta de Fuego: +22% Daño de Fuego por Nivel |
Roca Líquida: +22% Daño de Fuego por Nivel |
Fisura: +22% Daño de Fuego por Nivel |
Volcán: +22% Daño de Fuego por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
4 |
Daño de Fuego |
15-20 |
23-28 |
31-36 |
39-44 |
47-52 |
55-60 |
63-68 |
71-76 |
83-88 |
95-100 |
Ataque +% |
50 |
65 |
80 |
95 |
110 |
125 |
140 |
155 |
170 |
185 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
4 |
Daño de Fuego |
107-112 |
119-124 |
131-136 |
143-148 |
155-160 |
167-172 |
187-194 |
207-216 |
227-238 |
247-260 |
Ataque +% |
200 |
215 |
230 |
245 |
260 |
275 |
290 |
305 |
320 |
335 |
Habilidad que puede
ser útil para hombre oso, el hombre lobo ya va sobrado solo con
furia. Si consideras por un momento usarla fijate en que al gastar puntos
en ciertas habilidades de Elemental conseguiremos unos bonos muy considerables
en el daño de fuego. Con un punto en esas y maximizando esta
podremos eleminar a los enemigos rapidamente. Si no son inmunes a Fuego
claro esta. Esta habilidad toma una importancia en los hombre Oso en
esta nueva version. Por ello entre Oda de choque y Garras de Fuego seran
nuestras habilidades de combate. |
Rabia
- Rabies (nivel 18)
Un mordisco causa la enfermedad. Forma de lobo.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1], Cólera Salvaje [12] |
Rabia recibe bonos desde |
Enredadera Venenosa: +18% Poison Daño por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
10 |
Daño de veneno |
18-43 |
34-61 |
52-82 |
73-105 |
96-131 |
121-159 |
150-190 |
180-223 |
219-264 |
261-308 |
Durante X Segundos |
4.0 |
4.4 |
4.8 |
5.2 |
5.6 |
6.0 |
6.4 |
6.8 |
7.2 |
7.6 |
Ataque +% |
50 |
57 |
64 |
71 |
78 |
85 |
92 |
99 |
106 |
113 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
10 |
Daño de veneno |
306-356 |
354-406 |
405-460 |
460-517 |
517-577 |
578-640 |
658-723 |
742-810 |
831-901 |
924-996 |
Durante X Segundos |
8.0 |
8.4 |
8.8 |
9.2 |
9.6 |
10.0 |
10.4 |
10.8 |
11.2 |
11.6 |
Ataque +% |
120 |
127 |
134 |
141 |
148 |
155 |
162 |
169 |
176 |
183 |
Un punto como prerequisito. |
Onda
de Choque - Shock Wave (nivel 24)
Cuando tienes forma de hombre-oso. Pisa fuerte para crear una onda
de choque y aturdir a tus enemigos.
Prerequisitos: Hombre Oso [6], Destrozar [12] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
7 |
Daño |
10-20 |
13-23 |
16-26 |
19-29 |
22-32 |
25-35 |
28-38 |
31-41 |
36-46 |
41-51 |
Doración del Choque (Segundos) |
1.6 |
2.2 |
2.8 |
3.4 |
4.0 |
4.6 |
5.2 |
5.8 |
6.4 |
7.0 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
7 |
Daño |
46-56 |
51-61 |
56-66 |
61-71 |
66-76 |
71-81 |
78-88 |
85-95 |
92-102 |
99-109 |
Doración del Choque (Segundos) |
7.6 |
8.2 |
8.8 |
9.4 |
10.0 |
10.6 |
11.2 |
11.8 |
12.4 |
13.0 |
Habilidad de apollo.
Un punto y que el resto del equipo nos de los puntos. Usamos esto y
luego a los aturdidos les atacamos con otra habilidad. |
Hambre
- Hunger (nivel 24)
Cuando tienes forma de hombre-lobo u hombre-oso. Muerde a tus enemigos
para ganar vida y maná.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1], Hombre Oso [6], Cólera Salvaje
[12], Destrozar [12], Garras de Fuego [18] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
3 |
Daño |
-75% |
Ataque +% |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
% Vida/maná Robado por impacto |
72 |
90 |
104 |
116 |
125 |
132 |
138 |
143 |
149 |
152 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
3 |
Daño |
-75% |
Ataque +% |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
% Vida/maná Robado por impacto |
156 |
159 |
162 |
165 |
167 |
170 |
171 |
173 |
174 |
176 |
Nada interesante. |
Furia
- Fury (nivel 30)
Ataques múltiples. Forma de hombre-lobo.
Prerequisitos: Hombre Lobo [1], Cólera Salvaje [12], Rabia
[18] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
4 |
Ataque +% |
50 |
57 |
64 |
71 |
78 |
85 |
92 |
99 |
106 |
113 |
Daño +% |
100 |
117 |
134 |
151 |
168 |
185 |
202 |
219 |
236 |
253 |
Impactos |
2 |
3 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
4 |
Ataque +% |
120 |
127 |
134 |
141 |
148 |
155 |
162 |
169 |
176 |
183 |
Daño +% |
270 |
287 |
304 |
321 |
338 |
355 |
372 |
389 |
406 |
423 |
Impactos |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
Esta hay que maximizarla.
Si somos hombres lobo esta sera nuestra habilidad de combate principal.
Combinala con Colera Salvaje. |
|
|
|
|
|
|
|