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| Druida Lobo Rabioso PvP [x T-Bone] | |
Realizado en la version 1.10 Introducion
Gracias al parche 1.10 muchos cambios llegaron a Diablo II.
Muchas habilidades se potenciaron, y entre ellas, la habilidad de Rabia del
druida cambia forma. Este Druida de Rabia es uno de los mejores personajes para
PvP cuerpo a cuerpo, Tiene mucha vida, mucha velocidad de ataque, bloqueo al
maximo, buenas resistencias y hace MUCHO daño. El druida que tengo
hecho yo, que no tiene el equipo 100% completo (porque es bastante caro) pega
28-29k de daño con cada mordisco... Asi que como podran
ver pocos enemigos son capaces de aguantar siquiera 1 mordisco de este poderoso
personaje.
Los items estan en ingles (no me se los
nombres en español) asi que si hay alguien que sea capaz de traducirmelos
para arreglar la guia, estaria totalmente agradecido.
Estadisticas
- Fuerza: 145 (con los 20 de fuerza de jalal, da justo 165, la fuerza para
Arkaine) (final 195)
- Destreza: 217 necesitas para bloquear 75% con stormshield en nivel 90 (si
usas heladas, que da 15-20 destreza, ahorras puntos)
- Vitalidad: todo el resto va aqui... necesitaremos mucha vida.
- Energia: NADA
Las habilidades se explican mas abajo. Estos son los
puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.
Habilidades:
En este druida, repartiremos los puntos de habilidad de la
siguiente manera (queda listo en nivel 90, igual hay que levelear harto, pero
esforzandose harto es capaz de llegarse a nivel 90 en 1 o 2 meses, o
incluso antes)
Los 20 puntos a licantropia y hombre lobo haran
nuestro lobo mas fuerte, con mas vida, con mas ataque y
con ataques mas rapidos. Rabia sera nuestro ataque principal,
asi que les daremos 20 puntos a rabia y 20 puntos a su sinergia, liana
venenosa. Por ultimo, los 20 puntos a espiritu de roble nos dara
aun mas vida a nuestro lobo.
Aqui tenemos que hablar de algo importante. Se supone
que liana venenosa sinergia con cada punto que se le asigna a rabia, que es
nuestro ataque principal. Pero hay un item, un anillo llamado "carrion
wind" que da cargas nivel 21 de liana venenosa. Si no repartes NINGUN
punto en liana venenosa, por bug del juego se considera que tiene 20 puntos
en liana venenosa y te sinergia automaticamente rabia con sinergia
completa. Muchos encuentran este bug algo detestable y no lo aceptan en duelos.
Si quieres usar este anillo, puedes repartir los 20 puntos sobrantes en furia,
teniendo asi un druida lobo hibrido de rabia y furia... o repartir
los puntos en armadura de ciclon, para aguantar los ataques elementales.
Es tu decision ver como repartes los puntos. Personalmente, yo
reparti los puntos en liana venenosa, para hacer el personaje 100% legal
y sin abuso de bugs.
Rabia con equipo bueno... puede llegar a hacer 30k, 40k o
incluso mas de daño... y Liana venenosa tambien puede alcanzar
un daño decente, ya que el daño aumenta NOTABLEMENTE mientras
mas jugadores hay en la partida..
Equipo
Este es el capitulo mas largo de toda la guia.
Hay mucho equipo para usar, cambiar y todo eso. Iremos por partes.
ARMA
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+33% Daño Mejorado
+9 al Daño Maximo
100% Posibilidad de Heridas Abiertas
-25% a la Defensa del Objetivo
-100 a la Defensa del Monstruo por Golpe
Evita la Curacion del Monstruo
+50 Puntuacion de Ataque
Consumir Vida -5 |
Es un arma increible... tiene 100% de heridas abiertas
(eso es alrededor de 500 de daño en nivel alto, por cada uno de nuestros
mordiscos sera un daño extra que haremos, podeis ver la
calculadora de heridas abiertas
para saber mas exactamente cuanto quita) ademas de que tiene -25%
a la defensa enemiga, y +50 al ataque... el unico problema, es que uno
pierde vida lentamente, pero con el resto del equipo y con tanta vida que posee
nuestro lobo, esto no nos traera ningun problema. El arma practicamente
no hace daño fisico, pero eso no nos importara por ahora.
Si no quieres usar malice, puedes usar un phase blade de 6
hoyos con 4 runas UM y 2 runas ETH (100% heridas abiertas y -50% defensa enemiga)
es algo cara, pero vale la pena igual, es un poco mejor que malice.
Ustedes se preguntaran... ¿porque diablos
no uso la espada runica unica, "plague bearer"? Las
explicaciones las dare mas adelante, ¡no se desesperen!
ESCUDO
Aqui tiene que ir nuestro querido STORMSHIELD o MONARCA
engarzado con runa SHAEL, que nos mejorara la velocidad de bloqueo (los
druidas son algo lentos para bloquear, si quieres ver la calculadora
de bloqueo) es excelente, ya que nos da reduccion de daño,
resistencias, fuerza, bloqueo. Es el escudo que DEBE ir en nuestro equipo.
ESCUDO Y ARMA SECUNDARIOS:
(los que van pulsando W)
ARMAS SECUNDARIAS
La gran, gran favorita en esta categoria es la vara
"death's web con joya de veneno engarzada.

Red Mortal
Death's Web
La Vara Magica Desenterrada TC: 87
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Daño 1 mano: 22 a 28
Nivel: 66
Fuerza: 25
Durabilidad: 18
Velocidad: [0] +50% Daño a los Muertos Vivientes
-40-50% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
+7-12 al mana Tras Cada Muerte (varia)
+7-12 Vida Despues de cada Muerte (varia)
+2 a Todas las Habilidades
+1-2 para Habilidades de Veneno y Hueso (Solo Nigromante) |
como pueden ver, con esta arma , si la tienes perfecta, puedes
llegar a reducir en un 55% la resistencia al veneno del enemigo . El problema
es que es algo cara, y es dificil conseguir una. Si no tienes esta vara,
puedes usar Plague Bearer con joya de veneno engarzada.
Portador de la Peste
Plague Bearer
Espada Gotica TC: 45 |
Daño: 37 a 152
Nivel: 41
Fuerza: 103
Destreza: 79
Durabilidad: 44
Velocidad: [-10] +150% Daño Mejorado
Añade 10-45 de Daño
+300 de Daño de Veneno durante 8 segundos
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 4 Veneno Nova al Azotar
Resistencia al Veneno +45%
+5 Para Rabia (solo Druida) |
No tiene la habilidad de reducir la resistencia enemiga, pero
logra aumentar MUCHISIMO el daño que hacemos con rabia. Lo bueno
es que es MUY barata.
ESCUDO SECUNDARIO:
el escudo secundaro... la opcion que uso yo es:
- Monarca (con 4 hoyos) engarzado con 4 joyas unicas de veneno. ¿Puntos
fuertes? con las joyas de veneno aumenta el daño de rabia y disminuye
la resistencia al veneno del enemigo.
- Otras opciones mas baratas son:
- lidless wall con joya de veneno (escudo +1 a todas las habilidades)
- escudo desigon con joya de veneno (lo mismo que el anterior)
Es preferible usar stormshield cuando te enfrentas a enemigos
rapidos, como asesinas de patadas o paladines de embestida.
CASCO:
Aca obviamente tiene que ir nuestro querido casco
unico de druida Jalal's Mask. +2 skills drudia y +2 skills cambioforma,
da AR, resistencias, FHR (velocidad de recuperacion de impacto mas
rapida, si quieres ver la tabla
de recuperacion de impacto)... ¿que mas se peude
pedir? es el mejor casco para nuestro druida.
AMULETO:
varias opciones... nuestro drudia no necesitara mucha
IAS (velocidad de ataque mas rapida)... puede ir aca caleidoscopio
de mara,o el que uso yo , que es un amuleto azul +3 habilidades cambia forma
del druida, con algun otro modificador que nos de repostar vida, resistencias
o vida.
ANILLOS:
ravenfrost o heladas tiene que ir SI O SI... ya que nos da
Dex, AR y evita el congelamiento... el otro anillo pueden ser carrion wind,
el anillo unico que nos da la sinergia gratis y resis de veneno
(porque quedamos debiles en esta resistencia)... como tambien
puede ser un bulkahtos, si es que posees uno de ellos. si no tienes ninguno
de estos, un anillo raro con resis y attack rating puede sernos muy util.
BOTAS:
Necesitamos botas que nos den MUCHO correr... estas son:
- Botas del set de natalya
- Botas del set aldur
- Botas del set del Rey Inmortal
Aldur es buena ya que nos da vida y resistencia al fuego,
naty nos da resistencias a frio y rayo, y botas ik nos da atack rating... todas
pueden sernos utiles.
GUANTES:
jejeje... aqui tambien tenemos un poderoso
truco... guantes del set de Trang son los mejores aca.

Garras de Trang-Oul
Trang-Oul's Claws
Brazaletes Pesados TC: 45 |
Defensa: 67-74 (varies)
Fuerza: 58
Nivel: 45
Durabilidad: 16 +20% Velocidad de Lanzamiento Mayor
Resistencia al Frio +30%
+30 Defensa
+2 Para Maldiciones (solo Nigromante)
+25% para Daño de Habilidad de Veneno |
CINTURON:
Mi mejor opcion aca es cinturon VERDUNGO
Hearty cord. nos da reduccion de daño, vitalidad y repostar vida.
un cinturon EXCELENTE, y que si lo tienes perfecto, se alcanza el maximo
de 50% reduccion de daño.
ARMADURA:
La mejor opcion que recomiendo aca... es una
Arkaine's valor +2 a todas las habilidades con joya unica de veneno 5/5.
es caro, pero vale muchisimo la pena. La prefiero a Bramble, es ma´s
barata, y e ldaño que hace es practicamente el mismo... el +2
a todos los skills sirve muchisimo, y la joya de veneno baja resistencias
del enemigo, que es lo que le falta a Bramble.
Otras que recomiendo son: Vipermagi con joya de veneno, armor
NAJ con joya de veneno.
Ahora bien, si tienes equipo y runas dificiles, la runeword
Bramble (Ral + Ohm + Sur + Eth) es la que debe ir aqui. mucho FHR (si
quieres ver la tabla
de recuperacion de impacto), daño de veneno, resistencia de
veneno y aura de espinas... ¿que mas podmeos pedir?
CHARMS:
Muchos... MUCHOS charms de correr... al menos yo tengo 15
de ellos en el inventario. Tambien muchos charms de vida... lo mas
alto que se pueda, charms chicos
charms +1 habilidades cambioforma del druida. Annihilus...si es que tienes.
Si no tienes arkaine's valor, lo mejor es tener 4 charms chicos de 5% FHR (si
quieres ver la tabla
de recuperacion de impacto), velocidad de recuperacion de
impacto mas rapida) para recuperarnos de los golpes mas
rapido.
OTROS PARA TRANSFORMARSE:
Es indispensable tener items +skills de druida para transformarse
en nivel mas alto... items que debemos tener en el inventario y que nos
serviran para transformarnos en el pueblo, antes de empezar el duelo.
- runeword Spirit en monarca 4 hoyos (+2 skills)
- cinturon Arachnid Mesh (+1 skills)
- amuleto +3 invocacion druida (para invocar espiritu de roble
y liana venenosa)
- Fleshrender (mazo excepcional unico (+2 cambioforma y +1 skills
druida)
- Islestrike (si no tienes death's web, da +2 hab druida, es para invocar
monos mas fuertes)
OTROS PARA DUELEAR:
- cinturon Thunder God's Vigor (absorcion rayo)
- armadura Guardian Angel (aumena resistencias)
- amuleto unico rising sun (absorbe fuego)
TACTICAS DE COMBATE
Este capitulo es bastante importante... a pesar de
que es MUY facil duelear con este druida, hay varias mañas que
les quiero comentar.
- ANTES DEL DUELO: Colocate la mayor cantidad de
equipo +skills... luego te transformas, invocas tus criaturas, y luego te
cambias a equipo de duelo. Con esta tactica aumentas tu vida,
velocidad de ataque y puntos de ataque.
- LA MORDIDA CON RABIA: Aca el truco es el siguiente...
muerdes con el equipo principal, y cuando el enemigo haya sido alcanzado por
el veneno... corres y apretas la tecla W para cambiar al equipo secundario;
que es el que aumenta el daño y la reduccion de resistencia
de veneno. Como dato adicional,rabia es "contagiable" si muerdes
a una de las invocaciones del enemigo, y esa invocacion pasa al lado
del jugador que la invoco, automaticamente se infecta,si
que tambien es algo que debes saber aprovechar. Luego de morderlo,
simplementa corres, esperando a que se termine el veneno, y luego muerdes
nuevamente. Tambien es bueno acompañar con liana venenosa, que
nos sera muy util, ya que las veces cuando el enemigo quede
en 1 de vida, nuestra liana se encargara de darle el golpe final. Como
dato adicional,liana venenosa hace mas daño mientras mas
jugadores haya en el juego.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA AMAZONAS: aca
lo principal es ser rapido. las que son mas dificiles
son las de arco y las de rayo... el rayo hace mucho daño, en esos casos
debes llenarte de equipo contra rayos y mucha absorcion. contra las
amazonas de arco, lo principal es correr rapido y en zigzag, para esquviar
la mayor parte de las flechas y alcanzar a morderlas. Probablemente caeran
de un solo mordisco.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA ASESINAS: mucho necesitaremos,
para recuperarnos rapidamente del mind blast. la idea es correr rapido,
morder y huir LO MAS RAPIDO posible, ya que por lo general las
asesinas son mas rapidas que el druida.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA BARBAROS: El
gran problema de los barbaros que duelean, es que generalmente lo hacen
caminando, por el bloqueo. eso es un punto a nuestro favor, que solamente
corremos. la idea es morder mucho, hasta envenenarlo, y luego arrancar. Estos
barbaros son bastante duros, y habra que morderlos varias veces
para que caigan.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA DRUIDAS: si son druidas
oso o lobos de furia, la idea es morder y arrancar. si son druidas elementales,
atacar rapido y huir, lo mas probable es que jamas te
alcance. si son druidas de veneno, la idea es aguantar mejor el veneno que
ellos, o hacer mayor daño.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA HECHICERAS: Como se
teletransportan, la mejor idea es tener absorcion y esperar a que la
hechicera cometa un error y puedas morderla. no tienes muchas alternativas
,derrotar a una hechicera es lo mas complicado que hay, junto con los
nigromantes.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA NIGROMANTES: ¡No
dejes que te encierre con sus prisiones! corre rapido, esquiva las
prisiones y arranca rapidamente de ellas. solo asi podras
ganarle. luego muerdes y arrancas lo mas rapido posible.
- TACTICAS DE COMBATE CONTRA PALADINES: contra los
smiters y los zealots, es morder y arrancar. Contra los paladines de embestida,
lo mejor es arrancar usando los obstaculos del campo de duelo, corriendo
en circulos alrededor de una roca o un arbol evitaras ser golepado
por casi todas las embestidas. contra fohers, lo mejor es tener buenas resistencias,
y contra los de martillo bendito, ser rapido para alcanzar a morder,
y huir rapidamente.
Como se habran dado cuenta, la velocidad es FUNDAMENTAL
en este druida. a veces es necesario sacrificar un poco de daño para
aumentar la velocidad.
COMENTARIOS FINALES
Un punto importante en este druida, es que levelearlo es bastante
dificil. en los primeros niveles, lo mejor es usar liana venenosa, matara
a grupos de enemigos con bastante facilidad. Luego en niveles mas altos,
podras empezar a usar rabia y matar RAPIDAMENTE a tus enemigos.
Con cuidado, la idea es la misma del pvp, morder y arrancar. primero repartes
puntos en liana venenosa, luego en el espiritu y en habilidades de hombre lobo,
y finalmente en rabia, ya en pesadilla podras usar rabia sin problemas,
y haciendo bastante daño.
En Hell recomiendo usar un escudo con hartas resistencias
y Thunder God's Vigor. Asi tendremos altas las resistencias, y con TGod,
las condenadas almas casi no nos haran daño.
AGRADECIMIENTOS
Agradezco principalmente al clan KOTR de la comunidad de Frag.cl
de Diablo II: Jimmy, Soujiro y Ghost principalmente, que me ayudaron con el
equipo y con consejos. A la Claudia, por ayudarme en la guia, a arreglar
problemas de redaccion. Al maestro Suda, biblia de Diablo II,que fue
mi primer maestro. a mi antiguo clan CDL, que me enseñaron a duelar como
corresponde.
Dedicado con todo cariño a las comunidades de Diablo
II Chilenas!!!
Para cualquier consulta, sugerencia... visita el
tema abierto en el foro con esta guia.
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