| Amazona de arco PvP o PvM [x Fran Sanz] | |
Realizado en la version 1.10 Hola otra vez, decir que animado por un par de post recientes
creo que he de poner lo que en mi opinion es lo mejor ahora para las
amas de arco de hecho las que se ven buenas van todas asi o parecidas.
Respecto al equipo y los atributos consultar la guia
Amazona
de arco PvP o PvM v. 1.10 [x Fran Sanz].
Aun asi y por preferir otro equipo para esta ama...
repasare brevemente los atributos
- Fuerza.- 108 pues es lo que pide el "FE" (108
con equipo es necesario calcularlo en base al Anni que tengamos y resto de
equipo o hechizos, etc).
- Destreza.- 350 aprox. mas o menos 10 arriba o abajo...
mas no pues sino la vida nos quedaria muy corta (350 tambien
con equipo).
- Vitalidad.- 270 aprox. estos atributos son los que tengo
con lvl 87...a partir d ahora ...todo a vida o 4 a vida y uno a destreza (tambien
con equipo).
- Energia.- NADA
Las habilidades se explican mas abajo. Estos son los
puntos que gastaremos en cada una de las ramas del personaje.
EQUIPO :
CASCO.- 2 opciones validas...
1ª .- Aro amarillo con.. 30 a correr , 2 a todas , o
vida o mana robado (sobre 7-8 suelen traer) , 20 a destreza y/o fuerza , 20%
a todas las resistencias y ademas con 2 huecos esta es la 1ª opcion
valida en mi opinion... es evidente el por que, ¿no?. Yo tengo
un aro de estos pero con un hueco solo... va bien tambien pero...
Ni que decir tiene que de tener este tipo de aro... obligatoriamente con 2 40-39/15
IAS.
2ª .- Aro o corona de ama con 3 huecos y un modificador
interesante, es decir, con fuerza, destreza, vida o el sumum que seria con 30%
de velocidad a correr + 60 de vida... pero... esto no se sabe ni lo que vale.
Yo tengo uno de 3 huecos con 29 de destreza... no esta mal... pero es preferible,
un 30% de velo en carrera.
Evidentemente 3 40/15. Olvidaros de otra cosa... en serio.
Como esto no viene en la Web... cosa logica pues seria
imposible enumerar TODOS los items de Diablo... he de decir que el max.
de vida que podemos encontrar en un aro de estos es 60, el max. de fuerza
o destreza es 30 y el max. de velo de carrera 30 tambien.
La velocidad en carrera para estas amas es VITAL, mas adelante
vereis hasta que punto. Es logico si pensamos que es la forma
de huir para despues atacar... esa es la estrategia a seguir con estas
amas pues... a un buen pala de ahinco l duramos muy, muy, poco o entre
amas que... es lo suyo. Tanto los buenos aros amarillos como los de 3 huecos
con mod. de lo que sea dentro de lo anteriormente citado... no bajan de 5 HRs...
mas o menos, joyas aparte.
ARMADURA.- 2 opciones...aunque me decanto por la Forty y
me explico...
1ª .- Fortaleza... su 300% de daño mejorado su
1.5 de vida por lvl y sus 30 a todas las resistencias es la ostia para esta
ama. El inconveniente es... la velo de ataque pero... si ponemos la otra opcion...
2ª.- 160/60 con mas de 85 de vida con esta tendremos
mucha mas velocidad tendremos la ostia de velo... pero haremos mucho menos daño
y ademas... y fundamental en mi opinion, aparte de una defensa
reducida (maximo 550-600 de def. traen estas armaduras), estaremos con
las resistencias hechas caldo... con lo que utilizaremos 6 huecos mas de nuestro,
ya de por si, PETAO inventario con hechizos de resistencias y... ¡6 huecos
en esta ama es la leche! pues... si metemos 6 3/xx/20 el daño q haremos
se vera muy, pero que muy incrementado pues... entre el casco, la forty y el
arco... tendremos un 750% de Daño Mejorado. Un 3 al daño maximo...
multiplicado en que se convierte.
Las 2 opciones como digo van bien... pero lo que mas se ve
y yo mas uso... es la combinacion casco 3 huecos con 3 40/15 IAS y forty.
EQUIPO SECUNDARIO .- Lo pongo en negrita pues...esto marca
la diferencia hoy por hoy entre amas de arco o incluso entre la vida y la muerte
con otro tipo de personajes
Nada de CTA ni leches pues... de nada nos vale una vida en
torno a 2000-2300 que tendremos con un buen BO si otra ama nos llega con 2 o
3 flechas... estaremos muertos fijo, si nos pilla un pala de ahinco...
ni os cuento.
El truco actual es... como equipo secundario... TITAN Y COMO
ESCUDO... NIDO DEL GNOMO DEL ARTESANO DEL DESVIO. Su propio nombre lo dice...desvio.
Los atributos de este escudo son... 30% posibilidad de bloqueo mayor y 20% aumenta
la posibilidad de bloqueo y todo esto con 3 huecos para meter le cositas...
Ademas el escudo en ama nos da un 65% al bloqueo, (con la destre que
tendremos haremos un 75% sobrados) mas lo otro claro... si a esto le pones...
una SHAEL Y 2X BER pues... sera la ostia.
Las Titan... fundamentalmente por que con ellas equipadas
corres un 30% mas rapido... solo por eso.
Yo lo tengo...y le aguanto una o dos embestidas al mejor
pala de ahinco mas no ¡eh y flechas a otra ama unas cuantas la
tactica... correr, parar y disparar... y boton "W" y
a seguir corriendo... asi es... ni mas ni menos.
GUANTES.- 2 a Pasivas y Magicas, 20 IAS, y a poder
ser...15 de fuerza o 15 de destreza... los hay con las 2 cosas... pero cuestan
la ostia... pero la ostia. Unos con fuerza o destreza... van que te cagas...
suelen traer ademas 2x de resi a algo e incluso algo de vida. Artesanales
con estos modificadores salen... y muy buenos por cierto.
No cometer el error de 2 a arco... no valen para nada...
el daño que hareis de mas seria casi inapreciable mientras que
a pasivas... solo subireis un 1% pero vital en esta ama pues rondareis
el 60% en las 3 o incluso mas en alguna.
BOTAS .- MIRAD LA OTRA GUIA PA NO REPETIRME MUCHO PUES...
ESTO NO VARIA...de todas formas...Gorerider, WT o las del set Vacuno..si, si..esas
que casi nadie usa...^^
CINTU.- Verdugo... tambien Nosfe o cola de cuchilla
pero... para esta ama me quedo con verdugo lo mejor posible..
AMULETO.- Ira y Ojo de gato.....yo uso mas el ojo que la
ira... CORRER , CORRER Y MAS CORRER... bromas aparte...depende del rival y de
sus caracteristicas... para los magicos en general... mejor la
ira.
ANILLOS.- Sin duda....2 HELADAS LO MEJOR POSIBLES salvo que
tengamos un anillo que nos de 1x de fuerza, 1x de destreza, robe vida y ademas
nos de resis a todo... entonces una helada y un fenomeno de estos ^^.
Yo tengo uno, jijijiji^^.
HECHIS Y DEMAS.- de resis a todo con vida hasta tener las
resis bien (75%)... el resto para el Anni y dmg/ar/life o para 313 psn... a
gusto y para bolsillos ¡claro!. Yo uso 12 o 13 313 psn y 4-5 3/xx/xx....depende
de con quien duele voy con mas o menos hechis de resis y vida.
Aun asi... NO ES EL PJ DEFINITIVO... YA LO DIJE EN
LA OTRA GUIA Y (Amazona
de arco PvP o PvM v. 1.10 [x Fran Sanz])... LO MANTENGO DESGRACIADAMENTE...
LAS AMAS NO SON LO Q ERAN SEÑORES... Y SABEIS DE SOBRA DE LO QUE HABLO.
LOS PUNTOS A ASIGNAR EN HABILIDADES.... IROS A LA OTRA GUIA...
SON LOS MISMOS..
ESPERO QUE OS GUSTE Y ¡COMO NO!... VUESTRAS CRITICAS
Y COMENTARIOS...
Fran sanz *heretico2
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