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| Amazona de Frio [x figodido] | |
Realizado en la version 1.10 Esto no es una guia en si, no me voy a
parar a explicar nada detalladamente. Solo decir que esta
amazona como vereis se centra en disparar flechas de hielo
y junto con el nigromante es quiza el personaje k mas sobradamente
avanza a lo largo de todo el juego (incluso en infierno).
En el equipamiento, podeis mirar la seccion
de equipamiento de esta misma web y usarlo de orientacion,
no me voy a perder en detalles ya que no precisa un equipo muy potente,
tan solo una cosa, que es casi imprescindible, es la archi
conocida BURIZA-DO KYANON.
Estadisticas
- Fuerza: La necesaria para llevar el equipo, k normalmente sera
la armadura o las botas. De todas formas, como minimo 110
para llevar la Buriza.
- Destreza: Invertir puntos en destreza en una amazona aumenta
el daño de forma que podemos optar en meter muchos puntos
aqui o en la vida, a gusto del consumidor. Yo recomiendo
unos 120-150 aqui y el resto en vida, pero para gustos
colores.
- Vitalidad: El resto.
- Energia: Aunque gastaremos bastante mana, en el
equipo deberemos incluir objetos que roben vida y mana,
y solucionaremos el problema.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Arco y Ballesta
Flecha multiple y bombardeo:
Aqui podemos elegir una de las dos, que maximizaremos o por
lo menos subiremos a nivel alto (10), pues sera nuestra habilidad
de ataque secundario. Bombardeo tiene a su favor que dirige las
flechas a los monstruos y practicamente le da a todo lo que este
en pantalla, y el inconveniente de que mientras dispara, la amazona
se queda quieta, con lo que nos pueden rodear y acabar con nosotros.
Flecha multiple tiene como ventaja que no se queda quieto
nuestro personaje, y como inconveniente que solo dispara
hacia delante y laterales (no dirige flechas hacia atras).
Por lo tanto, 10 puntos a uno, y 0 o 1 al otro.
Flecha Dirigida: En la version
1.09 era la habilidad ideal, debido al bug de perforacion
que hacia que una sola flecha golpeara varias
veces, Ahora no se dispone de ese bug, pero esta habilidad sigue
siendo util, especialmente para los jefes de acto y los inmunes
al frio. Yo recomiendo 10 puntos.
Pasivo y Magia
Azote Critico: Con llegar
a nivel 10 sera suficiente. Asi que daremos 6 puntos
y el equipo hara el resto.
Valquiria: 1 punto mas
lo que nos otorgue el equipo sera suficiente, es un autentico
tanque que a niveles bajos va sobrado de vida, y si muere, reinvocamos
y listo.
Perforador: 0 puntos, gracias
a la Buriza, tenemos un 100% de perforacion.
Esquivar, evitar y evasion:
4 puntos a cada una y el equipo que haga el resto.
Pues ya esta, los puntos de pasivo y magia,
los de flecha dirigida y los de bombardeo-disparo multiple
se podrian distribuir de otro modo, pero asi son altamente
eficaces. Lo que es realmente importante es maximizar las 3 habilidades
de frio y llevar la Buriza, jugar con este personaje acaba
siendo un paseo, y para los que piensen que pasa cuando se encuentran
en infierno con unos inmunes a frio, recordad que todavia
seguimos haciendo daño fisico y magico con
el bombardeo-disparo multiple y la flecha dirigida.
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