| Amazona de lanza [x Malystryx] | |
Realizado en la version 1.10 Esta amazona se hara muy rara para aquellos
que tengan ya una ama de arco y ballesta o una Jabazon (lo
digo por experiencia propia) la razon es que es una ama de
mele a diferencia de las otras dos que son de ataque a distancia
por lo tanto cuesta mas cogerle el truquillo pero una vez trabajados
ciertos puntos provoca devastacion alla por donde
pasa.
Los Atributos son:
- Fuerza 200+-
- Destreza 200+-
- Salud Alta
- mana Media
Sobre el mana es importante los hechizos te consumiran
mucho por lo tanto procura tener un orbe de mana bastante grande.
Los principales seran los otros tres pero no dudes en darle
algun punto al mana.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Pasivo y Magia:
Muy importantes algunas de estas habilidades.
Sobre todo las pasivas.
*Azote critico: Aunque sera
util no sera muy necesario que el resto nos del equipo.
Ademas las armas de mele suelen traer este modificador...
Esquivar: Este es importante
sobre todo para una ama de lanza (es de mele pero no lleva escudo)
procurad llegar a este nivel y que el equipo os de algun
nivel mas.
Evitar: lo mismo que esquivar
Penetracion: Sin dudarlo
es una habilidad que hay que maximizar desde el principio.
Evasion: no le doy tanta
importancia porque lo normal en una ama de cuerpo a cuerpo es que
este quieta luchando, por lo tanto, podremos ahorrarnos algun
punto de habilidad.
*Valquiria: yo a diferencia de
mantix, considero a la valquiria como un mercenario mas, puede resultar
muy util sobre todo si tienes los bonificadores de esta habilidad
un poco altos... Ademas tambien servira como
señuelo.
Perforador: nada a esta habilidad
no le daremos ningun punto pues no nos servira para
nada...
Lanza y Jabalina:
Estocada: en un principio utilizaremos
esta habilidad, aunque luego no la utilicemos.
*Poder azotador: esta habilidad
en el principio del juego nos sera d utilidad ademas
nos dara bonificaciones al cuando ya tengamos la habilidad
principal maximizada.
*Empalamiento: no la considero
demasiado importante, y seguramente que no se utilizara...
pero de todas formas es bueno tenerlo en caso que alla algun
bicho muy plasta...
*Saeta ardiente: Solo por bonificaciones
*Azote cargado: yo lo considero
bastante impresionante como habilidad muy util por el daño
de rayo y por las saetas que suelta. Ademas es un buen bonificador.
*Repeler: yo considero importante
esta habilidad se parece al ahinco del paladin solo
que ataca a todos en vez de un numero limitado. De maximizarla la
maximizaria despues de relampago azotador.
Relampago azotador: es
la principal que utilizaras, recuerda que el daño fisico
y los otros daño elementales que pueda causar el arma que
utilizas solo sera para el objetivo al que le pegas.
*Furia de relampagos:
Yo solo lo utilizaria como bonificador y no como habilidad
de uso comun pero eso no quiere decir que no se pueda utilizar
como habilidad secundaria.
*Son habilidades de las cuales podemos prescindir
algun punto. Ya que la dificultad del juego no nos permitira
tener todos los puntos...
Equipo:
- Guantes De sangre o de hechiceria
- Botas de sangre o de hechiceria
- Coraza Vaina de Duriel, intenta hacerte con esta, tiene buenos
porcentajes de resistencias...
- Yelmo ala valquiria Interesante porque da entre 1-2 puntos a
las habilidades
- Cinturon Vigor del dios de los truenos. Da 3 tanto a
relampago azotador como a furia de relampagos
- Como arma el costado de lycander nos dara 2 a todas las
habilidades y otros 2 a las habilidades de lanza
- Anillos pondria un SOJ y un anillo sangriento o de hechiceria
- Amuleto en caso de haber puesto un sangriento de anillo pondria
uno de hechiceria y si no amuleto sangriento
Esto seria el equipo ideal ya se que la gente
disentira de esto y o elegira alguna otra cosa pero...
que se le va hacer asi es la vida...
Solo tengo que decir que con ese equipo habremos
aumentado las habilidades de nuestra ama un minimo de 4 y
un maximo de 5 sin contar que tendremos entre 6-7 mas habilidades
en la rama de java y lanza y en el caso de furia de relampagos
9-10 y nuestra principal habilidad tambien con 9-10 mas.
jej es imposible pillar tantas cosas pero los
hay con suerte, seguro que alguno ya lo consigue.
bueno con esto ya e terminado espero que a alguien
le haya servido y no dudeis en hacer preguntas y decir lo
que esta mal hecho, los objetos que se podrian poner a cambio
de otros...
|