| Asesina de Trampas [x MantiX] | |
Realizado en la version 1.10 Esta es la asesina tradicional de trampas diseñada
para esta nueva version. Tiene el gran inconveniente de que
nunca llegara a tener el maximo de daño en
las trampas que use. Aun asi metera lo suficiente
para jugar y pasarse el juego.
Atributos:
- Fuerza: lo necesario para el equipo.
- Destreza: 203 puntos contando el equipo. Con esto alcanzaremos
un bloqueo del 75% a nivel 90 con Monarca.
- Vitalidad: El resto.
- Energia: nada. Esto dependera de nuestro equipo.
Lo ideal es no meter nada aqui... pero vosotros sois los
que jugais .
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Disciplinas tenebrosas:
Maestro de las Sombras: 1-XX puntos. Tiene que
sobrevivir lo suficiente como para que te de tiempo a colocar
las trampas y a reinvocarla si es necesario.
Podemos sobrevivir sin sombra perfectamente. Pero
entonces la Rafaga de velocidad tendremos que llegar a nivel
13. Para correr mucho y que no nos pillen.
El maestro de las sombras lo podemos usar como
escudo para que aguante a los enemigos o como segunda asesina ayudando.
Como siempre estas cosas dependen de vosotros...
ya que cada uno tiene su sistema de juego.
Trampas:
Con el reparto de puntos que os voy a poner aqui
podreis disponer de 4 trampas con un daño mas
que decente. Estela Infernal, Centinela Mortal, Estela de Fuego
y Centinela de Rayos.
Al principio antes de pensar en bonificar ni nada
pondremos los puntos siguientes:
- Rafaga de Fuego, Estela de Fuego y Centinela de Rayos:
20 puntos.
- Centinela mortal: 1 punto. Asi ya bonificara a
nuestras trampas.
- Estela infernal: 1 puntos. ASi ya bonificara a
nuestras trampas.
Centinela Mortal: Bonificadora y tambien
la usaremos para atacar por su explosion de cadaveres.
Sera la primera bonificadora que usaremos y la pondremos
a 20 puntos.
Estela Infernal o Centinela con Saetas Cargadas:
Dependera de las que queramos aumentar. Si nuestro
daño de fuego o nuestro daño de rayo.
Equipo:
- Chaco o Ojo de Grifo - Griffon's Eye - La Diadema (engarzadas
con UM)
- Amuleto: Artesanal de hechicera
- Arma primera: punta magica y monarca.
- Arma segunda: dos bartuc. Para invocar a nuestra sombra y para
en sitios que tamos protegidos lanzar las trampas para asi
tener mas bonos a las trampas.
- Armadura: parada. No digo Leviatan porque gastariamos
muchos puntos. Parada es lo mas asequible. La mejor diria
que es enigma.
- Cinturon: artesanal de hechiceria o Malla Aracnida
- Anillos: una helada y un SOJ o manald
- Botas: Transformate en un hombre Oso seria una
opcion mas que ideal. Despues de todo es
poca mas fuerza la que tenemos que poner si usamos monarca.
Si no, Paseo de Tuetano o Tejido de Seda
Pues ale, aqui va mi guia... espero
que a pesar de no saber mucho de asesinas sea de vuestra aprobacion.
Para cualquier sugerencia visita nuestro tema
abierto para esta guia en el foro.
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