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| Asesina Trampera perfecta [x YeRaRk] | |
Realizado en la version 1.11b Bueno... ya llebo mucho tiempo kon
asa trap, asi ke ahora si ke si , esta es la definitiva,
espero ke os guste y espero hacerla kompletita
Avertencia : Esta guia es para hacer
1 asa trap Perfecta, por lo ke es karilla, si necesitais
ke os haga 1 opcion barata, postearlo.
Estadisticas
- Fuerza: Nada ( si llebamos anni,
torch y demas kosas ke se dicen en la guia, no daremos
ningun punto )
- Destreza : Nada
- Vitalidad : TODO
- Energia : Nada ( para algo estan
las potis ^^ ).
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las
ramas del personaje.
Habilidades:
Rama de "Disciplinas
tenebrosas"
ADVERTENCIA:
Si podeis no dar puntos a habilidades komo "mb"
"Guerrero de las sombras" y "Fundido"
por ke las garras den 1 punto. No lo deis
xx Blokeo de armas ( aki pondremos
TODO lo ke nos sobre despues de bonifikar las trampas,
al nivel 36, pillaremos 62 block, asi ke vosotros vereis
hasta ke lvl subis la asa, si teneis mas dudas Pinchar
Aquí )
Rafaga de Mente ( opcional, para
duelos en los ke decidais las asas utilizar Mb , plz,
no seais lamers )
Maestro de las sombras ( opcional,
rekordar ke ellas usan Mb kuando kieren.. asi ke os
podreis buskar algun problema en War o kosas asi.. )
Equipo
- Casco : Shako Jah
- Arma 1: 1 6ls +@dds ( kon 2 15/15
o gosu jewelds 15 Ias/ resist , IMPORTANTE ke sea
en Greater talon para pillar Frame [Si kereis kalkularos
el siguiente frame Pinchar Aquí )
- Arma 2 : 6ls +@adds ( kon 2 IO
para 1 poko mas de life, ya ke de resis kon esto iremos
bien... si teneis sojs de sobra tener 1 kon 15/15
en el inventario vs Foh )
- Arma "w" : cta6
- Eskudo "w" : Spirit
ETH ( tiene ke ser eth por ke sino no nos llega la
fuerza )
- Armor : Enigma Mp
- Amuleto : Mara 30 res
- Anillos : 2 bk ( para el mana
ya estan las potis asi ke... nos viene mejor la vida
)
- Cinturon : BB ( resis, Strg, dex,
Ias, Dr... The best )
- Botas : Camino del Agua 65 life
( konocidas komo Ww, mas ke nada por el 65 life )
- Guantes : Trang Oul/// Puño
de Mago
- INVENTARIO
9 Skills 45 Life,1 torch 20/20, 1 anni 20/20, 10 20/5
TACTICAS
Antes ke nada decir ke para manejar
1 trap bien bien, la mayor arma ke tienes es tu propia
inteligencia, tienes ke ser listo a la hora de plantar
traps.Estad siempre atento de ke la Sombra vaya kedando
vida.. ke siempre pone dificultades.
- -Vs Foh: Supuestamente
el duelo mas chungo... os rekomiendo kambiar los Scs
de 20/5 por scs 20/11 Light, asi tendremos mas light
resis, Nos ponemos 1 Tg, Nos hechamos Fundido y plantamos
traps por la parte ke se vaya hacerkando, kuando le
tengamos name lock kon martillo y vamos saltando encima,
plantando traps y martillo ( hay ke ir plantando traps
kompaginando kon el martillo, plantar alrededor de
3-4 traps, segun komo os veais de sueltos ) rekordar
ir regenrando de vez en kuando la sombra, ya ke ella
se llebara algun ke otro foh, Si el Foh no va +90resis
kon abs, stack resis y demas, no tiene por ke dar
problemas.
- -Vs Smite/ZeaL:
Ekipo de base, nos hechamos fundido para el DR, plantamos
traps cerka de nosotros y vamos haciendo tele alrededor
prokurando asi ke no nos pille, si veis ke karga,
aprobechamos y martilleamos 1 poko, ke se hacerka
volvemos a los teles alrededor de las traps. Rekordar
ke si se kedan parados en el mapa es por ke apareceran
en breve a nuestro lado gracias a Charge
- -Vs Hamer: Me
enkantan estos duelos, es relativamente facil, kon
el ekipo principal, nos hechamos BoS ( rafaga de velocidad
) Amu +2asa 20fcr +@dds y la kosa trata de plantar
traps e ir korriendo hacia abajo ( los martillos de
los hamer salen por arriba asi ke no nos dara kuando
salte ) y martilleamos de vez en kuando para retrasarlo,
si se pone ha hacer desink, le perseguimos por el
lado NO por detras y le vamos plantando traps hasta
ke se vea obligado a saltarnos, y si salta por abajo
para ke no korramos hacemos tele, KUIDADO por ke pueden
hacer doble tele y volver encima nuestra, en tal kaso
volveriamos a korrer hacia abajo
- -Vs Dru ele: Ponemos
Bos ( rafaga de velocidad ) plantamos traps y nos
vamos moviendo, kuando el dru intente saltarnos vamos
teleando y moviendonos rapido pero atento a ke se
le muera el Oak, momento ke aprobechamos para hacerle
martillo y perseguirle kon traps,tele y martillo
- -Vs Dru Rabia:
Hay pokos pero buenos, al no telear lo uniko ke hay
ke hacer es plantar traps e ir teleando, si eso de
vez en kuando la plantais donde vayais a telear, 1
forma mas lista de plantar traps ya ke komo el te
va persiguiendo se las komera kuando telees.
- -Vs Necro Pb:
Relativamente facil asi ke nos ponemos BoS y amu +2
asa 20Fcr + @dds y si no se pone a lamear, tienen
poka vida por lo ke la kosa es, tener kuidado kon
los spiritus ( son lentos, korriendo mismo los pasamos
) Le vamos presionando kon traps, pero a la vez nos
ponemos unas encima nuestra ( 3 para el 2 para nosotros
por ejemplo ) asi kuando salte encima, al menos le
kedara poka life, si podeis hacerle name kon martillo
se lo haceis, le plantais traps y martilleamos.
- -Vs Necro Sumoner:
Plantamos traps y a dar vueltas para ke no nos den
los monstruos, teniendo kuidado de ke no nos salte
aunke es mas dificil enkontrarse 1 de estos necros
ke ganarles.
- -Vs Necro Nova:
Fundido, plantamos traps por los bordes de la pantalla
y kuando salte morira kasi facil.... tampoko hay muchos
asi ke no preokuparos.
- -Vs Ama Bower/Hibrid:
Parece dificil pero no... kuestion de kien la llebe.
Nos ponemos Fade y Amu +2asa 20fcr +@dds y vamos teleando,
prokurar no telear de frente sino por los lados, saltamos
encima, le martilleamos, y plantamos traps, o huyen
o mueren por las traps ( estar martilleando todo el
tiempo para ke no puedan atakar entre el martillo
y sus eskivas ) tienes ke prokurar tenerlas siempre
en name lock, asi si se alejan teleamos, traps y martillo
otra vez, asi hasta ke kaiga.
- -Vs Ama Javazone:
Intentaran darnos desde lejos, asi ke nosotros le
presionamos kon traps desde cerka ( no mucho para
ke no, nos den kon las saetas ) si ella se acerka
para atakarnos, depende de su Fhr, si tiene mucho
iremos teleando 1 poko y kon las trampas morira, si
no tiene mucho fhr simplemente kon martillear ya se
kedaran semi-kogidas... por lo ke no habra mucho problema.
- -Vs Sorc fire:
Modo Bos On,nos kitamos botas y nos ponemos Hot Spur,
ponemos traps alrededor nuestra y si podemos darle
kon el martillo le damos, si salta encima nuestra
la kosa es darle kon el martillo y eskapar 1 poko,
para darle kon el martillo, depende de su Fhr eskaparan
o no... aun asi, les hara bastante daño.
- -Vs Sorc Blizz:
Kuidado, duelo 1 poko dificil si lleban ES 95%, nos
ponemos Fade y 1 helada, plantamos traps por debajo
ke es por donde suelen atakarnos, y nos movemos a
poder ser para arriba, si ataka desde arriba sera
mas malilla seguramente, por lo ke kon unas traps
estara fuera.
- -Vs Sorc Light:
Fade, Tg y shako Lo On, lo mas normal es ke nos salten
por lo ke las traps cerkitas... si es de las ke atakan
desde lejos es dificil ke nos den ya ke tienen poko
alkance y es mas normal ke les demos nosotros antes.
- -Vs Asa traps:
Aki gana el mas listo, Modo Bos, Tg y Shako Lo On,
vamos plantando traps kon inteligencia, si la vemos
martillako y le seguimos kon tele y traps intentando
asi ke ella no plante. Si lo hacemos bien plantamos
nosotros mas trampas ke ella por lo ke ganariamos
nosotros.
- -Vs Asa Hibrids:
Duel chungo, el peor diria yo. Modo Fade On para el
Dr y 1 Tg. Plantamos trampas y kuidado kuando salte,
intentar ke no nos pille saltando kon algunas traps
suyas a nuestro alrededor sino estaremos muertos,
se huye, y al iwal ke kon el Dru rabia, plantamos
traps en direccion a la ke saltemos, aun asi, decir
ke es dificil Speak to the hand
- -Vs Baba: 1 duel
pesadillo si lleba abs y tal... son lentakos normalmente
kuando telean y aso, ademas tendran k estar cerka
nuestra por lo ke las traps cerkitas y a eskivar sus
atakes kon teles. Aki pondremos Fade en vez de BoS.
- -Tactika Warclan
: Depende kon kien vayamos de kompañero, pero
asi a groso modo, proteger kon traps y facilitar los
saltos martilleando.
EXPLIKACIONES
- Ponemos Shako Jah para la life, no necesitaremos
shako ber ni cham, ya ke para el DR tenemos Fade y
para la chan tenemos 1 helada ke ademas nos da 20
Abs. Solo tendremos ke kambiarlo por Shako Lo, y en
okasiones especiales ke sea la kosa dificil.
- Ponemos Enigma y no bt, por ke Dr kon Fade(alrededor
de 20 ) BB ( 20 ) Enigma ( 9 ) Shako ( 10 ) lo tenemos
mas ke full, las resis las tenemos full, y el tele
de la enigma nos viene de lujo.
- Ponemos 1 garra great talon para el frame, si no
es 1 great talon pues trankilo ke ya la pillareis,
si utilizais BoS no tendreis problema ya ke siempre
tendreis el Frame, pero si no, kon 1 great talon (
en la derecha ) ya vamos bien altos.
- No llebamos skills de Fhr por ke no nos hace realmente
falta, solo nos haria falta vs amas ke llebaran Kb,
para las kuales os rekomiendo 1 de 2, o practika y
vencerlas iwal ke las otras ( creedme no es tan dificil
) o poneros skills de fhr hasta llegar el frame 6
( 2 12fhr y 1 de 5fhr )
TABLAS Y LINKS
DE INTERES
Tablas de fhr y fcr : Aquí
Weapon speed calculator : Aquí
Optimizacion de Habilidades : Aquí
Aki esta mi asa:
yNw_PsiLoCke
Life: 5.1k
Dmg Ls : 14k
Dr : Full si lo necesita, sino 39 de base.
Resis : Full y si hace falta se suben Angel
Ekipo Principal
Shako 141 Jah
6ls great talon 2 sock ( Gosu jeweld 15ias/30light res+
15/15 )
6ls Great talon +2mb ( 2 io )
Enigma Mp
BB
2 bk
Ww 65 life
Trang Oul
Mara 30.
Anni 20/16
Torch 20/16
5 trap 40 life
4 trap 39 life
3 20/5
6 20/x resis.
Si kereis deskargar 1 perf, y legit, click Aki
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