| Paladin de Ahinco [x MantiX] | |
Realizado en la version 1.10 Este es un paladin que vale para todos
los terrenos. Tal como esta la v 1.10 es una de las mejores opciones.
No habra monstruo o duelo que se nos resista. Tendremos las resistencias al maximo. Para cualquier Sugerencia
o problema con esta guia pincha aqui.
Los Atributos son:
- Fuerza: Todo lo que sobre va Aqui.
- Destreza: 190-210 (cuanto mas mejor bloqueo y mas
acierto a la ora de atacar).
- Vitalidad: 100 (tendremos que rondar los 700 de vida. Cuantos
mas hecizos de vida que le metamos menos gastaremos en
vitalidad).
- Energia: NADA.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Auras Defensivas:
En la que gastaremos un punto en el momento que
la tengamos disponible sera Salvacion. Es un aura
que bonificara y sera util en algunas circunstancias.
Resistencia al Frio, Fuego y Rayo podremos gastar
un punto. Aunque podremos vivir sin estos bonificadores de veganza.
Tambien ten encuenta que podemos pasar sin estos bonos con
un equipo apropiado.
Vigor es un aura que es interesante pero para
poder obtenerla gastaremos 4 puntos. Algo costosa considerenado
como esta hoy dia la version 1.10.
Auras Ofensivas:
En esta Rama nos centraremos en obtener 20 puntos
en Fanatismo.
Una vez maximizada podemos considerar el gasto
de un punto en Conviccion. El coste para poder poseer esta
Aura es de cinco. La usariamos para apoyar a Venganza y a los que
posean ataque elemental que nos acompañen. Aun asi,
podemos vivir sin esta aura con un equipo apropiado.
Habilidad en Combate:
Ahinco sera nuestra habilidad de ataque
principal y con un equipo apropiado la unica.
Conversion la usaremos cuando veamos muchos
enemigos y no seamos capaces de hacerle frente. Esta habilidad hara
que los convertidos luchen en nuestra parte. Asi nos dara
tiempo a ir eliminando poco a poco a cada uno de los enemigos.
Venganza la usaremos para los inmunes. Gastaremos
un punto en salvacion fijo. Ya que es un aura que usaremos
en algun momento. Las otras tres habilidades que bonifican
podemos pasar sin gastar puntos en ellas. Podremos pasar de esta
habilidad con un equipo apropiado.
El Escudo Sagrado es una habilidad Pasiva. Siempre
la tendremos que tener activa. Aqui gastaremos entre uno
y veinte puntos. Todo depende de tus gustos. Yo no suelo darle mas
de 5 puntos por aumentar el tiempo de duraccion.
¿Como gastar los puntos?
Nivel 1- Un punto a Fuerza (Auras Ofensivas):
La usaremos hasta tener otra mejor.
Nivel 6- Ya habremos gastado un punto en: Sacrificio
y Golpe (Habilidades de Combate)
Un punto en Rayo Sagrado (Habilidades de Combate).
Nivel 12- Un punto en Ahinco y Embestida (habilidades
de Combate): Ahinco sera nuestra habilidad principal de combate.
La subiremos hasta tener disponible Fanatismo y Salvacion.
Un punto en Objetivo Bendecido (Auras Ofensivas): La usaremos hasta
tener otra mejor.
Nivel 18- Un punto en Veganza y Martillo Bendito
(habilidad de Combate): Veganza la usaremos contra inmunes al daño
fisico.
Un punto en Concentracion (Auras Ofensivas): La usaremos
hasta tener otra mejor.
Nivel 24- Un punto en Conversion y Escudo
Sagrado (Habilidades de Combate): El Escudo Sagrado siempre tiene
que estar activo.
Nivel 30- Un punto a Fanatismo (Auras Ofensivas):
Subiremos esta habilidad al maximo antes de seguir dandole puntos
a Ahinco.
Un punto a Salvacion (Auras Defensivas): La usaremos alguna
vez y nos servira de bonificador a Veganza.
Niveles Superiores: Lo principal es subir Fanatismo.
Luego terminaremos de subir Ahinco y su bonificador Sacrificio.
Equipo:
- Casco: Mirada de Vampiro - Vampire Gaze - Yelmo Lugubre
(Nivel: 41, Fuerza: 58).
- Amuleto: Himno de Seraph - Seraph's Hymn - Amuleto (Nivel: 65).
- Armadura: Leviatan - Leviathan - El Caparazon
del Craken (Nivel: 65, Fuerza: 174) o Cadenas de Honor - Chains
of Honor - Armadura de 3 engarces (Nivel: 63).
- Armas 1: Latigo de Tormenta - Stormlash - El Azote (Nivel: 82,
Fuerza: 125, Destreza: 77).
- Armas 2: Ira Celeste - Azurewrath - La Espada Gradual (Nivel:
85, Fuerza: 25, Destreza: 136).
- Escudo: Heraldo de Zakarum - Herald Of Zakarum - Escudo Dorado
(Nivel: 40, Fuerza: 104).
- Anillos: Wisp Projector - Anillo (nivel 76) y Helada del Cuervo
- Raven Frost - Anillo (Nivel: 45).
- Cinturon: Cordel de Orejas - String of Ears - Fajin de
Cuero de Demonio (Nivel: 29, Fuerza: 20).
- Botas: Caminata Bajo la Tormenta de Arena - Sandstorm Trek -
Las Botas de Caparazon de Escarabajo (Nivel: 64, Fuerza:
91).
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