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| Paladin Freezerdin [x pedrovpt] | |
Realizado en la version 1.10 Compañeros, he encontrado una guia
que me parece interesante y os la pongo aqui, yo la he probado
en single y va bastante bien, pero no la he probado en todos sitios.
Como apoyo al equipo creo que es inmejorable, aunque quizas
se echa en falta algo de mas daño.
Este paladin es como los de electricidad
pero usando el aura de frio, que como en la 1.10 hace daño
ya se puede usar de la misma forma.
Con este paladin tendremos daño
fisico y de frio, ademas con un paladin
es facil llegar al 75% de bloqueo y tener resistencias altas.
Y lo mejor de todo es que ralentizaremos a todos los enemigos al
50% ¿Se puede pedir mas?
Los Atributos: no tiene grandes requisitos, todo
es ajustarse al equipo que vaya a usar
- Fuerza: suficiente para equipo sobre los 150.
- Destreza: suficiente para 75% de bloqueo, sobre los 160 dependiendo
de escudo sagrado.
- Vitalidad: El resto.
- Energia: ceromil cerocientos puntos.
Las habilidades se explican mas abajo.
Estos son los puntos que gastaremos en cada una de las ramas del
personaje.
Empezamos con las habilidades:
- 20 Ahinco: Habilidad principal de ataque
- 20 Sacrificio: aumenta el daño de Ahinco hasta
3xx nada mal
- 20 Ola de frio Sagrada: para ralentizar y hacer daño
de frio
- 20 Resistencia al frio: aumenta el daño de frio
y la resistencia al frio
- 20 Salvacion: aumenta el daño de frio y
da resistencias a todo, esta aura ayuda muchisimo al equipo
en determinadas ocasiones, pero merma la capacidad de ataque.
- Escudo sagrado: aqui pondremos mas si queremos ahorrar
en destreza o menos para gastar en otras cosas, lo importante
es tener 75% de bloqueo. Yo pondria todo lo que sobre aqui.
IMPORTANTE: con este paladin, como hace
poco daño fisico nos entretendremos en potenciar el
porcentaje de golpes trituradores para multiplicar el daño
(no se si es x2 o x4)
Ahora el equipo: este es el que yo uso para probarlo,
seguramente se pueda mejorar:
- Arma: Mano de luz bendita: hace bastante daño y tiene
buenos sumadores, ademas de 33% de golpe triturador y reduce
la defensa del objetivo.
- Escudo: Zakarum, sin discusion.
- Armadura: Angel guardian con Um, o cualquiera
de las armaduras galacticas de esas con +2.
- Casco: Cara de Guillaume del ser del huerfano. Con 35%
golpe triturador y si le ponemos una shael mejor que mejor.
- Guantes: artesanales con Robar por Impacto y golpe triturador
y 20% ias.
- Botas: Jinete sangriento son las mejores, golpe triturador (que
pesado que soy).
- Cinturon: Cordel, como todos los de mele.
- Amuleto: Mara o seraph, o alguno de +2 resistencias y Robar
por Impacto.
- Bueno compañeros esto es todo, a discutir que seguro
que tiene muchas mejoras.
Para cualquier cosa visita el tema abierto
en el foro sobre esta guia.
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