|
|
|
|
Estas habilidades tienen mucho de defensa. Una
caracteristica es que conglela a los enemigos. Los escudos aumentan
considerablemente nuestra defensa... los enemigos son congelados
durante cierto tiempo dependiendo de la dificultad de la partida:
1/2 si es pesadilla o 3/4 si es infierno. El resto de las habilidades
son de proyectil. Una de las mas utiles es el Orbe usado
por la mayoria de las hechiceras. Otra cosa a tener encuenta de
esta rama es que el dominio de frio solo reduce la resistencia de
nuestros enemigos al frio. Nunca llegara a negativos.
Las habilidades de ataque en esta rama son dos:
Ventisca y Orbe.
Saeta
de Hielo - Ice Bolt (nivel 1)
Crea un rayo magico de hielo que hiere y ralentiza al enemigo. |
Saeta de Hielo Recibe Bonos desde |
Nova de Escarcha: +15% Daño de Frio por Nivel |
Rafaga de Hielo: +15% Daño de Frio por Nivel |
Punta Glacial: +15% Daño de Frio por Nivel |
Ventisca: +15% Daño de Frio por Nivel |
Orbe Helada: +15% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
3 |
Daño |
3-5 |
4-6 |
5-8 |
6-9 |
7-11 |
8-12 |
9-14 |
10-15 |
12-18 |
14-20 |
Duracion del frio |
6.0 |
7.4 |
8.8 |
10.2 |
11.6 |
13.0 |
14.4 |
15.8 |
17.2 |
18.6 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
3 |
Daño |
16-23 |
18-25 |
20-28 |
22-30 |
24-33 |
26-36 |
29-39 |
32-42 |
35-46 |
38-49 |
Duracion del frio |
20.0 |
21.0 |
22.8 |
24.2 |
25.6 |
27.0 |
28.4 |
29.8 |
31.2 |
32.6 |
No recomiendo esto...
un punto de requisito para otras habilidades. |
Armadura Helada - Frozen Armor (nivel
1)
Aumenta la puntuacion de defensa y congela a los enemigos
que te alcanzan. |
Armadura Helada Recibe Bonos desde |
Armadura Gelida: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Gelida: +5% Duracion de Congelacion
por Nivel |
Armadura Glacial: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Glacial: +5% Duracion de Congelacion
por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
7 |
Defensa % |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
Duracion |
120 |
132 |
144 |
156 |
168 |
180 |
192 |
204 |
216 |
228 |
Congela Durante |
1.2 |
1.3 |
1.4 |
1.5 |
1.6 |
1.8 |
1.9 |
2.0 |
2.1 |
2.2 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
7 |
Defensa % |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
Duracion |
240 |
252 |
264 |
276 |
288 |
300 |
312 |
324 |
336 |
348 |
Congela Durante |
2.4 |
2.5 |
2.6 |
2.7 |
2.8 |
3.0 |
3.1 |
3.2 |
3.3 |
3.4 |
La primera armadura
disponible. un punto prerequisito para la siguente que es la mejor. |
Nova de Escarcha - Frost Nova (nivel
6)
Crea un anillo expansivo de hielo que hiere y ralentiza a todos
los enemigos cercanos. |
Nova de Escarcha Recibe Bonos desde |
Ventisca: +10% Daño de Frio por Nivel |
Orbe Helada: +10% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
Daño de frio |
2-4 |
4-6 |
6-9 |
8-11 |
10-14 |
12-16 |
14-19 |
16-21 |
19-25 |
22-28 |
Duracion del frio |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
Daño de frio |
25-32 |
28-35 |
31-39 |
34-42 |
37-46 |
40-49 |
44-54 |
48-58 |
52-63 |
56-67 |
Duracion del frio |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
Bastante util
si usas nova electrica. Primero usas este nova y luego machacas a los
enemigos con el nova electrico. Con un punto llega. |
Rafaga de Hielo - Ice Blast (nivel 6)
Crea una esfera magica de hielo que hiere y congela a los
enemigos.
Prerequisitos: Saeta de Hielo [1] |
Rafaga de Hielo Recibe Bonos
desde |
Saeta de Hielo: +8% Daño de Frio por Nivel |
Punta Glacial: +10% Duracion de Congelacion
por Nivel |
Ventisca: +8% Daño de Frio por Nivel |
Orbe Helada: +8% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
6 |
6.5 |
7 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
10.5 |
Daño de frio |
8-12 |
16-21 |
23-29 |
31-37 |
38-45 |
46-53 |
54-61 |
61-69 |
76-85 |
91-100 |
Duracion del
Congelamiento |
3.0 |
3.2 |
3.4 |
3.6 |
3.8 |
4.0 |
4.2 |
4.4 |
4.6 |
4.8 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
11 |
11.5 |
12 |
12 |
13 |
13 |
14 |
14 |
15 |
15 |
Daño de frio |
106-116 |
122-132 |
137-147 |
152-163 |
167-179 |
182-194 |
205-218 |
227-241 |
250-264 |
273-287 |
Duracion del
Congelamiento |
5.0 |
6.2 |
5.4 |
5.6 |
5.8 |
6.0 |
6.2 |
6.4 |
6.6 |
6.8 |
Un punto de prerequisito.
|
Armadura Gelida - Shiver Armor (nivel 12)
Aumenta el indice de defensa. Congela y hiere a los enemigos
a los que alcanza.
Prerequisitos: Armadura Helada [1], Saeta de Hielo [1], Rafaga
de Hielo [6]
|
Armadura Gelida Recibe Bonos
desde |
Armadura Helada: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Helada: +9% Daño de Frio por Nivel |
Armadura Glacial: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Glacial: +9% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
11 |
Defensa % |
45 |
51 |
57 |
63 |
69 |
75 |
81 |
87 |
93 |
99 |
Daño |
6-8 |
8-11 |
10-14 |
13-16 |
15-19 |
17-22 |
19-25 |
21-27 |
25-31 |
28-35 |
Duracion |
130 |
142 |
154 |
166 |
178 |
190 |
202 |
214 |
226 |
238 |
Duracion del frio |
4 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
11 |
Defensa % |
105 |
111 |
117 |
123 |
129 |
135 |
141 |
147 |
153 |
159 |
Daño |
31-39 |
34-43 |
38-46 |
41-50 |
44-54 |
47-58 |
52-63 |
56-68 |
61-73 |
65-77 |
Duracion |
250 |
262 |
274 |
286 |
298 |
310 |
322 |
334 |
346 |
358 |
Duracion del frio |
4 |
Esta habilidad es basica
en una hechicera. Siempre la tienes que tener. No te preocupes por dar
puntos aqui a no ser mas que uno. Si quieres subir esta
habilidad con un punto en la siguiente armadura llegara 'Armadura
glacial'. |
Punta Glacial - Glacial Spike (nivel
18)
Crea un cometa de hielo magico que congela o mata a los enemigos
cercanos.
Prerequisitos: Saeta de Hielo [1], Rafaga de Hielo [6]
|
Punta Glacial Recibe Bonos desde |
Saeta de Hielo: +5% Daño de Frio por Nivel |
Rafaga de Hielo: +5% Daño de Frio por Nivel |
Ventisca: +3% Duracion de Congelacion por
Nivel |
Orbe Helada: +5% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
10.0 |
10.5 |
11.0 |
11.5 |
12.0 |
12.5 |
13.0 |
13.5 |
14.0 |
14.5 |
Daño de frio |
17-26 |
25-34 |
33-42 |
40-51 |
48-59 |
56-67 |
63-75 |
71-84 |
85-99 |
100-113 |
Congela Durante |
2.0 |
2.1 |
2.2 |
2.3 |
2.4 |
2.6 |
2.7 |
2.8 |
2.9 |
3.0 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
15.0 |
15.5 |
16.0 |
16.5 |
17.0 |
17.5 |
18.0 |
18.5 |
19.0 |
19.5 |
Daño de frio |
114-128 |
128-143 |
143-158 |
157-173 |
171-188 |
185-202 |
201-218 |
216-234 |
232-250 |
247-266 |
Congela Durante |
3.2 |
3.3 |
3.4 |
3.5 |
3.6 |
3.8 |
3.9 |
4.0 |
4.1 |
4.2 |
Bastante buena habilidad
pero las hay mejores. Un punto como prerequisito. |
Ventisca - Blizzard (nivel 24)
Invoca fragmentos de hielo para destruir a tus enemigos.
Retraso: 1.8 Segundo
Prerequisitos Saeta de Hielo [1], Rafaga de Hielo [6], Nova
de Escarcha [6], Punta Glacial [18] |
Ventisca Recibe Bonos desde |
Saeta de Hielo: +5% Daño de Frio por Nivel |
Rafaga de Hielo: +5% Daño de Frio por Nivel |
Punta Glacial: +5% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
Daño de frio |
51-86 |
69-104 |
86-123 |
103-141 |
120-159 |
138-178 |
155-196 |
172-215 |
207-250 |
241-286 |
Duracion |
4 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
Daño de frio |
276-322 |
310-357 |
345-393 |
379-428 |
414-464 |
448-500 |
500-553 |
552-606 |
603-658 |
655-711 |
Duracion |
4 |
Es una habilidad muy
buena. Hace una cantidad de daño destacable. Incluso mayor que
el orbe. Con la nueva version esta habilidad se ha convertido
en una principal de ataque. Si vas a ser una hechicera de MF (buscar
objetos) planteate hacerla de ventisca. La idea es Subir esta al maximo
y luego subir saeta de hielo que nos bonifica al Orbe tambien.
|
Armadura Glacial - Chilling Armor
(nivel 24)
Aumenta la defensa y descarga un rayo de hielo en represalia contra
los atacantes a distancia.
Prerequisitos Armadura Helada [1], Saeta de Hielo [1], Rafaga
de Hielo [6], Armadura Gelida [12] |
Armadura Glacial Recibe Bonos desde
|
Armadura Helada: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Helada: +7% Daño de Frio por Nivel |
Armadura Gelida: +10 Segundos por Nivel |
Armadura Gelida: +7% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
17 |
Defensa % |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
Daño de frio |
4-6 |
5-8 |
6-10 |
7-11 |
9-13 |
10-15 |
11-17 |
12-18 |
14-21 |
17-24 |
Duracion |
164 |
170 |
176 |
182 |
188 |
194 |
200 |
206 |
212 |
218 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
17 |
Defensa % |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
120 |
125 |
130 |
135 |
140 |
Daño de frio |
19-27 |
21-30 |
22-33 |
26-35 |
28-38 |
30-41 |
34-45 |
37-49 |
41-53 |
44-57 |
Duracion |
224 |
230 |
236 |
242 |
248 |
254 |
260 |
266 |
272 |
278 |
Esta armadura es util
si nos atacan a distancia. La mejor para ir a pie es la Armadura Gelida.
Aun asi si queremos subir la anterior es mejor gastar un punto
aqui. |
Orbe Helada - Frozen Orb (nivel 30)
Crea un globo magico que pulveriza un torrente de rayos de
hielo para destrozar al enemigo
Retraso: 1 Segundo
Prerequisitos Saeta de Hielo [1], Rafaga de Hielo [6], Nova
de Escarcha [6], Punta Glacial [18], Ventisca [24] |
Orbe Helada Recibe Bonos desde |
Saeta de Hielo: +2% Daño de Frio por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
25 |
25 |
26 |
26 |
27 |
27 |
28 |
28 |
29 |
29 |
Daño de frio |
40-45 |
50-55 |
60-65 |
70-75 |
80-85 |
90-95 |
100-105 |
110-115 |
122-127 |
134-139 |
Duracion del frio |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
30 |
30 |
31 |
31 |
32 |
32 |
33 |
33 |
34 |
34 |
Daño de frio |
146-151 |
158-163 |
170-175 |
182-187 |
194-199 |
206-211 |
220-225 |
234-239 |
248-253 |
262-267 |
Duracion del frio |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
Si eres hechicera de
Frio tendras que subir esta habilidad al maximo. Si aparte
de manejar esta rama vas a usar otra, sera mejor que subas las
habilidades de la otra, incluso que te preocupes mas de los bonificadores
de otras ramas antes que de bonificar esta habilidad. Cuando te sobren
puntos meteselos a Saeta de Hielo. |
Dominio del frio - Cold Mastery (nivel
30)
Pasivo - Aumenta el daño provocado por tus ataques de frio
y atraviesa la resistencia de los enemigos. |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Resistencia -% |
20 |
25 |
30 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
65 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Resistencia -% |
70 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
105 |
110 |
115 |
Aqui esta el
truco en una hechicera que use frio. Siempre maximiza esto antes que
subir las habilidades de nivel. Es mejor un punto en orbe y 20 aqui
que no al rebes.
Este dominio lo que hace es que el frio de nuestras
habilidades atraviese al enemigo. Causando un daño mayor. No quita la inmunidad a frio de los monstruos y tampoco puede ponerles las resistencias en negativo. |
|
|
|
|
|
|
|