| Hechicera de Fuego [x losreyes] | |
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Este es el reparto de puntos en las ramas:
Si sobran puntos, yo los meteria en infierno,
que sube el daño de fuego que deja el meteorito, no el de
impacto. Logicamente hay que meter puntos para llegar a las
habilidades mencionadas.
Esta hechicera, ademas de ser para mi
la mejor, sirve tambien en mefisto, con el meteorito. Lo
malo es para pasar el juego en niveles de dificultad como normal
y puede que pesa, que ay que ir matando enemigos por pequeños
grupos, no como haria el orbe helada que mataria a
muchos mas de los debiles.
Como bola de fuego y meteorito son ataques que
se pueden aprender bastante pronto, por lo que hay alguno orbe que
pueden dar +2 a fuego hechicera (no creo que puedan haber los 2
a la vez) y +3 a bola o meteorito dando un total de +5 a esa habilidad
haciendo que esa habilidad haga mas daño que un oculo con
joya de 5/5 fuego, aunque la otra no. Ademas los unicos
guantes unicos que dan habilidades a fuego, puño de
mago, parecen estar pensados para esta hechicera, que el usar habilidades
de fuego, hace que aumente porque da +1 a fuego. tambien
creo que es mejor que unas hechiceras duales porque puede usar un
amuleto de +3 a fuego, o para hacer mefis el sol naciente, que chupara
el daño que te hagan las hidras de los del consejo para darte
vida.
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