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 Andariel 
[Monstruos del Acto 1] [Jefes de Acto]


Monstruo final del primer acto. No es un monstruo complicado de matar. Se encuentra en el Nivel 4 de las catacumbas.

No es necesario tomar medidas contra el a no ser resistencias altas al veneno y si podemos ir con dai±o de fuego contra el mejor. Como vereis en la tabla tiene resistencias negativas al fuego.

Dos de los ataques son de veneno. Una rafaga y una bola de veneno que pueden causar estragos contra nosotros. Hay dos opciones:

  1. Mantenernos alejados de su radio de accion si somos personajes de ataque a distancia como hechiceras, amazonas de arco...
  2. La otra y la que mas suelo usar es la de ir a por el. Al hacer esto nos evitamos sus ataques de veneno que son a lo que mas miedo hay que tenerle. Aun asi­ no esta indefenso ante ataques mele ya que nos atizara con sus seis garras.

*En sus ataques de veneno tiene un acierto del cien por cien. Asi­ que si nos da nos comeremos el dai±o de veneno...

No olvides abrir un portal cuando llegues al nivel 4 de las catacumbas por si mueres poder recoger tu cuerpo rapidamente.


Localización:
Nivel 4 de las Catacumbas


Andariel - AndarielDemonio
Dificultad TC Nivel Experiencia Vida
Normal 15 12 1282 1024
Pesadilla 45 49 92295 24800
Infierno 69 75 561066 45023/60031
Dificultad Defensa Bloqueo % Resist. a Daño Resist. a Magia
Normal 60 0 0 0
Pesadilla 639/752 20 0 0
Infierno 1379/1622 40 66 0
Dificultad Resist. a Fuego Resist. a Frio Resist. a Relámpago Resist. a Veneno
Normal -50 50 50 80
Pesadilla -50 50 50 50
Infierno -50 66 66 66
Dificultad Efic. Robar Vida Inmune Regeneración Eficacia del Frio
Normal 100 - 0 -25
Pesadilla 66 - 0 -15
Infierno 33 - 0 0

 
     
     
 

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