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Antes de poder enfrentarnos a el tendremos
que eliminar a los cinco grupos de esbirros que nos lance. Es el monstruo
final del acto cinco y por tanto el monstruo final del juego
si disponemos de la expansion (lord of destruction).
Es un monstruo complicado por su gran cantidad de
ataques con maldiciones, magicos y fisicos. Tiene un gran acierto
a la hora de hacer ataques fisicos y un buen bloqueo. Sus resistencias
son normales y reduce la mitad del dai±o fisico que le
hagamos. Tiene mucha vida en comparacion con otros personajes,
pero tambien da una gran cantidad de puntos de experiencia.
Entre sus ataques tenemos:
- El invocarse a si mismo. Este 'Clone' de Baal tendra
nivel: 69 en pesadilla y 95 en infierno. Tiene los mismos ataques
que Baal. Lo mejor es pasar del Clone y centrar todos los ataques
en Baal.
- Teletransportador,
funciona igual que la habilidad de la hechicera.
- Decrepitacion, una de las maldiciones
del habilidad del nigromante.
- Maldicion de defensa, es una maldicion que nos hecha
Baal que nos reduce la defensa en un 60% en normal, 75% en pesadilla
y 95% en infierno.
- mana Sangre, Esta maldicion que nos lanza Baal y las brujas
causa que cuando gastemos mana nos hace dai±o y perdemos
sangre. No afecta si el conjuro ya ha sido usada como por ejemplo
tormenta atronadora.
- Nova de incineracion, causa dai±o de fuego.
- Rafaga de Frio, esta nos hara retroceder y nos congelara.
La mejor manera para que no nos haga nada este conjuro es pegarnos
a la pared. Al arrastrarnos nos segira haciendo dai±o
de frio por eso al estar pegado a la pared pasara de largo
y apenas la sentiremos.
- Grieta de mana, este conjuro nos dejara con la mitad
del mana que tengamos en ese momento. Incluso puede dejarnos
sin nada de mana.
- Azote Destructor, Baal no se limita a conjuros y maldiciones, esta
habilidad hace que surjan de la tierra Apendices que nos atacaran.
En pesadilla e infierno estas protuverancias tendran dai±o
de fuego y frio.
Localización: The Worldstone Chamber |