| |
|
|
| |
Compra
objetos de Diablo 2 y oro del WoW en www.randyrun.com, Entrega Rapida y profesional
| | Modificadores de los Monstruos | | [Informacion Basica de Monstruos] [Modificadores de los Monstruos]
Modificadores
de los Monstruos Especiales
| Vida |
Normal |
Pesadilla |
Infierno |
| Esbirros |
x3.00 |
x3.00 |
x2.75 |
| Campeones |
x4.00 |
x3.50 |
x3.00 |
| Unicos |
x8.00 |
x6.50 |
x4.25 |
| Nivel |
Normal |
Pesadilla |
Infierno |
| Campeones |
+2 |
+2 |
+2 |
| Unicos |
+3 |
+3 |
+3 |
| Experiencia |
Normal |
Pesadilla |
Infierno |
| Campeones |
x3.00 |
x3.00 |
x3.00 |
| Unicos |
x5.00 |
x5.00 |
x5.00 |
Bonus de Monstruos
Campeones
| Campeone |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño x2
- +33-50% Daño Elemental
- Puntuación de ataque +75%
- Puntuación de Ataque +120%
- Velocidad x2
- +20% Velocidad
|
Los monstruos campones se distribuyen aleatoriamente a lo
largo de Diablo II y aparecen en grupos pequeños.
Los campeones son versiones mucho más difíciles
de derrotar que los monstruos estándar.
Cuando estos potentes monstruos mueren, suelen
dejar algo más de botín que los
estándar. Dado que es imposible saber cuándo
te vas a encontrar con un grupo de campeones,
es conveniente que estés siempre preparado
para enfrentarte a ellos. |
| Fantasmas |
| Modificadores |
Descripción |
- Mitad de velocidad
- Alrededor 20% Posibilidades de daño
de frío
- 50% Resistencia al daño físico.
|
Los monstruos fantasma son proyecciones astrales. Es por ello
que es más dificil hacerle daño
físico. Se mueven la mitad de rápido
que lo puede hacer un monstruo normal y pueden
congelarnos al atacarnos. |
| Fanaticos |
| Modificadores |
Descripción |
- +100% Velocidad
- -70% a la Puntuación de Ataque.
|
Los
monstruos fanáticos son mucho más
rápidos que los normales. La parte positiva
para nosotros es que al ir tan rápido no
piensan como golpean y esto hace que reduzca las
posibilidades de que nos acierten. |
| Frenéticos |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño x4
- Puntuación de Ataque x4
- Vida x1.5
|
Los
monstruos frenéticos son, de todos los
campones que nos podemos encontrar, los más
dificiles. Cuadriplican el daño que nos
realizan y las posibilidades de que nos acierten.
Aun por encima tienen más vida de lo normal. |
| Poseidos |
| Modificadores |
Descripción |
- Vida x12
- No le afectan las maldiciones
|
Estos
monstruos pueden llegar a tener más vida
que incluso algunos super-únicos. No les
afectan las maldiciones. |
Bonus de Monstruos
únicos
| Aura
Encantada |
| Modificadores |
Descripción |
- Fuerza (mlvl/4)
- Fuego Sagrado (mlvl/2)
- Objetivo Bendecido (mlvl)
- Ola de frío Sagrada (mlvl/2)
- Golpe Sagrado (mlvl/2)
- Convicción (mlvl/4)
- Fanatismo (mlvl/4)
|
El
modificador que nos aparecerá en el monstruo
sera el de 'Aura encantada'. Se basa en el nivel
del monstruo. |
| Maldito |
| Modificadores |
Descripción |
- 50% Aumento de Daños (mlvl/4)
|
El
monstruo tienen un 50% de posibilidades de lanzar
sobre el que le golpea la maldición de
Aumento de Daños. Su nivel está
basado en el nivel de monstruo. |
| Frio
encantado |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño mín. Frío: +66%
Daño
- Daño máx. Frío: +100%
Daño
- Duracion Frio: +20
- % de acierto: x2
- Resistencia al Frío: +75%
- Al morir lanza una nova de Frío (mlvl).
- En Pesadilla: Esbirros +33% Daño de
Frío
- En Infierno: Esbirros +50% Daño de
Frío
|
El
monstruo que tiene este modificador nos tiene
más tiempo de lo normal congelados dependiendo
de la dificultad (1/2 si es pesadilla o 3/4 si
es infierno). Tiene la Resistencia al frio aumentada
y tiene el doble de posibilidades de acertarnos.
Sus esbirros tienen un daño de frio aumentado
dependiendo de la dificultad en la que nos encontremos.
Este único al morir lanza una Nova de Frío
basada en el nivel del monstruo. |
| Extra
Rápido |
| Modificadores |
Descripción |
- Los Únicos y los Esbirros incrementan
su velocidad
- Velocidad de ataque x2 (solo únicos)
|
Como
los fanáticos solo que aquí no tienen
penalización a la hora de acertar en sus
ataques y tiene la velocidad de ataque aumentada
solo para el único. |
| Fuego
encantado |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño mín. Fuego: +66% Daño
- Daño máx. Fuego: +100% Daño
- % de acierto: x2
- Resistencia al Fuego: 75%
- Al morir hace un daño de 75%-100% de
su vida, en un radio de 4 yardas.
- En Pesadilla: Esbirros +33% Daño de
Fuego
- En Infierno: Esbirros +50% Daño de
Fuego
|
El
monstruo que tiene este modificador nos causa
daño de fuego cada x segundos como el aura
del Paladín Fuego Sagrado. Tiene la Resistencia
al fuego aumentada y el doble de posibilidades
de acertarnos. Este único al morir hace
daño de fuego a una distancia de 4 yardas. |
| Rayo
Encantado |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño mín. Rayo: +66% Daño
- Daño máx. Rayo: +100% Daño
- % de acierto: x2
- Resistencias al Rayo: 75%
- Al golpearlo unas saetas cargadas son generadas
(mlvl).
- En Pesadilla: Esbirros +33% Daño de
Rayo
- En Infierno: Esbirros +50% Daño de
Rayo
|
El
monstruo que tiene este modificador nos causa
daño de Rayo y le saldrán unas saetas
cargadas en su diagonal del nivel del monstruo.
Tiene la Resistencia al rayo aumentada y el doble
de posibilidades de acertarnos. |
| Resitente
a la magia |
| Modificadores |
Descripción |
- Resistencia al fuego: 40%
- Resistencia al Rayo: 40%
- Resistencia al Frio: 40%
|
Este
monstruo tiene las resistencias a los elementos
aumentadas en un +40% (Las resistencias elementales
en el juego son Fuego, Rayo y Frío). |
| Quemadura
de maná |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño mín. al mana: +(Daño
mín x 4)
- Daño máx. al mana: +(Daño
máx. x 4)
- % de acierto: x2
- Resistencia a la Magia: +75%
|
Este
monstruo es temido por todos los personajes basados
en el uso del maná. Este es el monstruo
que cada X tiempo nos consume el maná.
Acertará al golpearnos el doble de veces.
Tiene la resistencia a la mágia aumentada
un +75%. |
| Disparo
Multiple |
| Modificadores |
Descripción |
- Más de un disparo a la vez
|
Esto
solo afecta a los monstruos que nos ataquen a
distancia (Flechas o hechizos como saeta cargada,
bola de fuego...). |
| Golpe
espectral |
| Modificadores |
Descripción |
- Resistencia al Fuego: +20%
- Resistencia al Rayo: +20%
- Resistencia al Frío: +20%
- % de acierto: x2
- Para cada tipo de daño hay que hacer:
Daño Elemental mín. +66% a Daño
Elemental Máx +100%
- En Pesadilla: Esbirros +33% Daño Elemental
Aleatorio
- En Infierno: Esbirros +50% Daño Elemental
Aleatorio
|
Este
monstruo tiene las resistencias elementales aumentadas
en un +20% (Las resistencias elementales en el
juego son Fuego, Rayo y Frío). Doble acierto
al atacarnos y dependiendo el tipo de daño*
mínimo que haga tiene 2/3 más de
daño mínimo y el doble al daño*
máximo. Los esbirros dependiendo del nivel
de dificultad tambien tienen el daño* a
su elemento aumentado.
*El daño es a los elementales (Fuego, Rayo
y Frío), magia y veneno. |
| Piel
de piedra |
| Modificadores |
Descripción |
- Resistencia Daño Físico: +80%
- Defensa x3
|
Estos
monstruos son duros para los personajes de ataques
físicos ya que tiene la defensa triplicada
con lo que nos costará acertar a la hora
de atacarle y cuando lo consigamos tiene, aparte
de la redución que ya tenga, un aumento
de 80% a su resistencia al daño físico. |
| Extra
Fuerte |
| Modificadores |
Descripción |
- Daño mín: x2.5
- Daño máx: x2.5
- % de acierto: +25%
- Sus esbirros hacen +75% daño.
|
Son
monstruos más fuertes de lo normal que
nos haran más del triple de daño
si nos aciertan. Los esbirros que acompañan
a este único tienen un 75% más de
daño. |
| Teletrasportar |
| Modificadores |
Descripción |
| |
Cuando
su vida sea menor al 33% del total o sea un monstruo
que ataque a distancia y esté encerrado,
se teletrasporta. Tambien agrega algunos puntos
de vida al teletrasportarse cuando le quede menos
de un 33% de vida. |
| Robo |
| Modificadores |
Descripción |
- Roba pociones del Cinturon
|
El
monstruo roba pociones del cinturón (Las
pociones caen del hueco correspondiente). |
|
Golpe de Veneno |
| Modificadores |
Descripción |
| |
Lanza
veneno al enemigo. |
|
Nube Venenosa |
| Modificadores |
Descripción |
- Daña y envenena al enemigo
|
Daña
y envenena como la habilidad de Jabalina venenosa
de la Amazona |
|
Flecha de Fuego |
| Modificadores |
Descripción |
| |
Daña
como la habilidad de Flecha de fuego de la amazona. |
|
|
| |
|
|
|
|