[D2] Remasterización Diablo 2

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reMantiX
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[D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por reMantiX » 12 May 2018, 19:51

Como siempre, se crean leyendas de noticias parciales, por ese motivo he preferido crear un mini artículo sobre la historia de una remasterización del Diablo 2 y el Warcraft III. Todo surgió por un oferta de trabajo que salió en la web de Blizzard (https://careers.blizzard.com/en-us/openings/osY64fwk). Naturalmente ya no está disponible por lo que os escribo lo que ponía:

Mensaje Original de Irvine

SENIOR SOFTWARE ENGINEER, SERVER
Classic Games • Irvine

Compelling stories. Intense multiplayer. Endless replayability. Qualities that made StarCraft, Warcraft III, and Diablo II the titans of their day. Evolving operating systems, hardware, and online services have made them more difficult to be experienced by their loyal followers or reaching a new generation.

We’re restoring them to glory, and we need your engineering talents, your passion, and your ability to get tough jobs done.

If you like wearing many hats, know small teams are the most effective, and look forward to challenges that will create millions of new adventures for our players, we would love to hear from you.<br/>

Responsibilities
  • Implement server infrastructure changes to support new gameplay features.
  • Improve architecture design to reduce operation cost
  • Create conditions for experiences that look as good as they play.
  • Own implementation and curation of features new and old.
  • Diagnose and fix all the things: crashes, deadlocks, overflows, heap corruptions, etc.
  • Implement, maintain, and own infrastructure for the Diablo franchise
Requirements
  • Strong knowledge of C / C++
  • A minimum of 5 years’ experience in development
  • Experience with client / server architecture
  • Experience debugging unfamiliar code
  • A mind towards scalability and performance
  • Passion for games
  • Excite us
Pluses
  • Linux development experience
  • Database experience (e.g., MySQL, Oracle)
  • Distributed systems experience
  • Cloud technologies (AWS, VM’s, Openstack)
  • Low level network knowledge and diagnosis including packet capture (e.g., tcpdump, wireshark), routing, firewalls, DHCP, DNS, and NAT busting
Como se puede apreciar en los parrafos primeros de introducción mencionan StarCraft, Warcraft III y Diablo II. StarCraft se encuentra ya remasterizado. En el segundo parrafo dice claramente que los estan restaurando. El ultimo parrafo hablan de equipos pequeños de trabajo.

Todo esto dió como resultado noticias tipo "rumor" en todos los medios. Nada confirmado oficialmente por Blizzard. Algo que salieron a desmentir. Los motivos por los que se desmiente la remasterización del Diablo 2 y Warcraft III eran algo peregrinos. Aunque buscando localicé este video que es de interés donde David Breavik comenta la dificultad de lograr la misma experiencia desde el punto de vista tecnico. Supongo que eso sería igual en el StarCraft.



No puedo confirmar la fecha de la salida de la oferta de trabajo. Aunque los rumeres en los medios fue anterior a la salida del StarCraft: Remastered. Esta resmasterización salió para el 20ª aniversario y comenzó a distribuirse el día 14-08-2017. El Diablo 2 se publicó el día 29-06-2000. El Warcraft III se estreno el día 03-07-2002.

Tras estos apuntes, considero que es realista decir que la remasterización (si hubiera), sería para el 2020 y los rumores surgirían para la BlizzCom del 2019 o 2020. Si esto se confirmara, que es una suposición, sabríamos que el Warcraft III saldría para el 2022. Aunque como ya os comento es una suposición y lo digo desde el hecho de como mantuvieron en secreto el Starcraft hasta su salida. Sobre unos tres meses desde su anuncio oficial de la salida. Recordar que un proyecto hay veces que sale bien y otras no. Cancelando el mismo sin que llegue a mencionarse. Aunque el trabajo que tienen que desarrollar dura bastante más que tres meses.

Por ese motivo os cuento unas hipotesis y realidades contrastadas:
- Existe un grupo de trabajo realizando remasterizaciones de los juegos antiguos (StarCraft, Warcraft III y Diablo II).
- Que quedó una vacante por algún motivo para cubrir en ese mismo grupo de trabajo y se publicó la misma en la página oficial de Blizzard. Uno de los motivos pudo ser el desarrollo de World of Warcraft Classic. Que si se tiene conocimiento que se encuentra en desarrollo y el mismo se encuentra verde en estos momentos.
- La salida del StarCraft coincidió con el 20ª aniversario. Así que tomando esto como base diriamos que el Diablo II saldría para el 2020 y el Warcraft III saldría para 2022.
- La salida oficial del StarCraft se publicó tres meses antes. Estos proyectos suelen tener una duracción mayor que solo 3 meses. No sería descabellado que el grupo de trabajo para juegos clásicos dedicaran unos dos años para desarrollar las remasterizaciones.

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Vixol
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por Vixol » 12 May 2018, 20:14

Diablo 3 estando como está hecho, no se puede remasterizar a HD, sobre todo por lo que dijeron los creadores del motor y de la IA, que se activa solamente cuando casi llega al borde de la pantalla visible, en este caso 800x600 pixeles, y lo podemos ver nosotros con programas que nos permiten jugar en resolucion panoramica, como la mitad del mapa está parado hasta que entramos en su radio de aggro, algo que rara vez veríamos si jugasemos a la resolución original.

Si lo hacen remaster, que sea con battlenet 2.0 y los sprites mejorados como en SC:R pero que no intenten meter con calzador un aspecto que no sea 4:3. Una forma que se me ocurre a mi es que en las que serían bandas negras a los laterales, fuese donde saliesen las ventanas de Atributos/Misiones/WP/Party y al otro lado Habilidades/Inventario sin ocupar pantalla
Tyranap.

reMantiX
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por reMantiX » 12 May 2018, 22:00

Este es un MOD pero se ve genial :D


bgcrack
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por bgcrack » 05 Jul 2019, 09:58

llego unos años siguiendo de cerca a Egod (Patreon,Discord,YT etc) y siempre nos hace pensar que falta poco, esto, lo otro, en realidad es un chaval que dedica los ratos libres a picarse lo mejor que puede el diablo reHecho, creo que ahora en breve libera beta, quizas en septiembre, sino en navidades, nunca estima bien, siempre se pilla los dedos, intenta monetizarlo pero no es bueno comunicando en las redes. He jugado a misión y media y si visualmente es agradable, pero cuanto más avanza es menos diablo, al menos intenta que las misiones sean lo mismo, hay cosas que no son iguales que en D2, una de ellas es el manejo del ratón, que te obliga a caminar con boton izdo y golpear con el dcho, pero bueno.
No se cuando entregará el proyecto, lleva haciendolo varios años, pero le oi mencionar recientemente que haria algo de warcraft, asi que supongo que puede bifurcar su esfuerzo y dejar D2 con algun nivel de jugabilidad.
Ya os digo no es un remake espejo ni nada, usa la historia del diablo y muchos de sus elementos, pero mejor ver que leer, probadlo en starcraft 2, es gratis.

reMantiX
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por reMantiX » 06 Jul 2019, 10:07

Yo pense que era un proyecto muerto ya...

bgcrack
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por bgcrack » 09 Jul 2019, 13:38

sin ir mas lejos ayer liberó trailer



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bgcrack
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Re: [D2] Remasterización Diablo 2

Mensaje por bgcrack » 09 Jul 2019, 13:41

Resulta que no puedo editar mi mensaje anterior.

Bueno, que si os fijais en las redes, no responde, no fomenta, es un poco "asi". Realmente el chaval trabaja y el resto de su tiempo lo dedica a esto, cuando tiene tiempo hace stream. No sé qué saldrá de esto, se que lo lleva haciendo mucho tiempo pero al estilo de da vinci, no en lo brillante sino en lo de postergar xD pero bueno, me gusta que lo intente. :lol:

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