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| Habilidades de Gritos de Guerra | |
Los gritos es algo muy necesario en un barbaro
de cualquier tipo. Destacan tres: Grito, Ordenes de
Batalla y Orden de Batalla. Este último como
apollo. El uso de los gritos es el siguiente, antes de entrar en
combate:
- Grito de Orden de Batalla dos veces.
- Ordenes de batalla.
- Grito.
Aullido
- Howl (nivel 1):
Hace que los monstruos cercanos escapen aterrorizados. |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
4 |
El Enemigo Huye (Yardas) |
16.0 |
19.3 |
22.6 |
26.0 |
29.3 |
32.6 |
36.0 |
39.3 |
42.6 |
46.0 |
El Enemigo Huye Durante (Segundos) |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
4 |
El Enemigo Huye (Yardas) |
49.3 |
52.6 |
56.0 |
59.3 |
62.6 |
66.0 |
69.3 |
72.6 |
76.0 |
79.3 |
El Enemigo Huye Durante (Segundos) |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
No interesa. Un punto
como prerequisito. |
Encontrar
Poción - Find Potion (nivel 1)
Se sirve del cadáver de un monstruo para que busque una poción. |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
2 |
Posibilidades % |
15 |
27 |
36 |
44 |
50 |
55 |
59 |
62 |
66 |
68 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
2 |
Posibilidades % |
71 |
73 |
75 |
77 |
78 |
80 |
81 |
82 |
83 |
84 |
No es interesante.
Aun asi contar que al hacer esto sobre un cadaber esta deja de tener
utilidad. No se podrá realizar acciones sobre estos. Informacion Avanzada Esta habilidad tiene unos porcentajes para que sean pociones
de mana, vida o Rejuvenecedoras. Las pociones seran mejores dependiendo el acto
donde estemos y la difucultad.
- Curativa: 60%
- Maná: 30%
- Rejuvenecedoras: 10%
Dificultad |
Acto 1 |
Acto 2 |
Acto 3 |
Normal |
Vida/Maná Ligera
Rejuvenecedoras |
Curativa/Maná
Rejuvenecedoras |
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Pesadilla |
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Greater Healing/Mana
Completa Rejuvenecedoras |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Infierno |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Dificultad |
Acto 4 |
Acto 5 |
|
Normal |
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Grande Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
|
Pesadilla |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
|
Infierno |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
Super Curativa/Maná
Completa Rejuvenecedoras |
|
|
Grito
- Shout (nivel 6):
Avisa de que el peligro es inminente y mejora el índice de
defensa tuyo y de tu equipo.
Prerequisitos: Aullido [1] |
Grito Recibe Bonos desde: |
Ordenes de Batalla: +5 Segundos por Nivel |
Orden de Batalla: +5 Segundos por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
6 |
Defensa + % |
100 |
110 |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
Duración (Segundos) |
20 |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
6 |
Defensa + % |
200 |
210 |
220 |
230 |
240 |
250 |
260 |
270 |
280 |
290 |
Duración (Segundos) |
120 |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
Una básica en
cualquier Barbaro. Con un punto llega, si llega un momento que te sobran
los puntos te recomiendo que los gastes aquí para aumentar el
indice de Defensa. |
Burla
- Taunt (nivel 6):
Enfurece a un monstruo que ataca sin piedad.
Prerequisitos: Aullido [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
3 |
Daño del Objetivo -% |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
Ataque Enemigo -% |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
3 |
Daño del Objetivo -% |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
Ataque Enemigo -% |
25 |
27 |
29 |
31 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
No tiene ninguna utilidad.
Sobretodo porque para esto mismo esta Grito de Batalla. |
Grito
de Batalla - Battle Cry (nivel 18):
Temible grito que reduce el índice de defensa y daño
de los enemigos.
Prerequisitos: Aullido [1], Burla [6] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
5 |
Duracion (Segundos) |
12.0 |
14.4 |
16.8 |
19.2 |
21.6 |
24.0 |
26.4 |
28.8 |
31.2 |
33.6 |
Defensa -% |
50 |
52 |
54 |
56 |
58 |
60 |
62 |
64 |
66 |
68 |
Daño -% |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
5 |
Duracion (Segundos) |
36.0 |
38.4 |
40.8 |
43.2 |
45.6 |
48.0 |
50.4 |
52.8 |
55.2 |
57.6 |
Defensa -% |
70 |
72 |
74 |
76 |
78 |
80 |
82 |
84 |
86 |
88 |
Daño -% |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
Buena habilidad. Considero
que si en duelos consigues que le afecte a tu adversario le causara
serios problemas. Aun asi casi nadie la usa. Puedes vivir sin ella. |
Encontrar
Objeto - Find Item (nivel 12)
Se sirve de los cadáveres de los monstruos para que busquen
tesoros escondidos.
Prerequisitos: Encontrar Poción [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
7 |
Posibilidades % |
13 |
19 |
24 |
29 |
32 |
35 |
37 |
39 |
41 |
42 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
7 |
Posibilidades % |
44 |
45 |
46 |
47 |
47 |
49 |
49 |
50 |
50 |
51 |
Algo interesante si
pensamos hacer MF sobre cuerpos de vacas o en los enemigos que estan
con Pindle. Fijate en que se hace sobre el cuerpo del enemigo. Si este
estalla, resucita, a sido muerto con la opción Matar Monstruos...
no se podra usar esta habilidad sobre él. Informacion Avanzada Esta habilidad puede ser interesante para obtener objetos
de los monstruos muertos. No actua sobre todos y se ve afectada por el X% de
MF o posibilidadedes de encontrar objetos del personaje, no por el número
de usuarios que haya en la partida.
Usando esta habilidad en Super-únicos que dejan cadaver
aumenta nuestras posibilidades de obtener objetos raros, set o únicos.
Las posibilidades de encontrar un objeto normal/baja calidad
es de 65%, uno superior es de 30% y uno mágico es de 5%. |
Ordenes
de Batalla - Battle Orders (nivel 24):
Aumenta la cantidad máxima de maná, vida y tu resistencia
y la de tu equipo.
Prerequisitos: Aullido [1], Grito [6] |
Ordenes de Batalla Recibe Bonos desde: |
Grito: +5 Segundos por Nivel |
Orden de Batalla: +5 Segundos por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
5 |
Duracion (Segundos) |
35 |
45 |
55 |
65 |
75 |
85 |
95 |
105 |
115 |
125 |
Resistencia/Vida/maná Máximo % |
35 |
38 |
41 |
44 |
47 |
50 |
53 |
56 |
59 |
62 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
5 |
Duracion (Segundos) |
135 |
145 |
155 |
165 |
175 |
185 |
195 |
205 |
215 |
225 |
Resistencia/Vida/maná Máximo % |
65 |
68 |
71 |
74 |
77 |
80 |
83 |
86 |
89 |
92 |
Esta habilidad es la
más importante de esta rama. Básica para cualquier barbaro
que se precie. Hay que maximizarla pero por tiempos, me explico, en
un principio pon sobre los 10 puntos y luego cuando tengas dominio del
arma que usas, la habilidad de ataque principal y los puntos de apollo
en resistencia natural y otros habilidades por ahí... maximizala.
No te preocupes por las habilidades de bonificación. Lo único
que hacen es aumentar la duración... |
Pabellón
Lúgubre - Grim Ward (nivel 24):
Crea un tótem aterrador.
Prerequisitos: Encontrar Poción [1], Encontrar Objeto [12] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
4 |
Radio |
2.0 |
2.6 |
3.3 |
4.0 |
4.6 |
5.3 |
6.0 |
6.6 |
7.3 |
8.0 |
Duracion |
40 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
4 |
Radio |
8.6 |
9.3 |
10.0 |
10.6 |
11.3 |
12.0 |
12.6 |
13.3 |
14.0 |
14.6 |
Duracion |
40 |
No sirve de nada. |
Grito
de Guerra - War Cry (nivel 30):
Hiere y aturde a todos los enemigos cercanos.
Prerequisitos: Aullido [1], Burla [6], Grito [6], Grito de Batalla
[18], Ordenes de Batalla [24] |
Grito de Guerra Recibe Bonos desde |
Aullido: +6% Daño por Nivel |
Burla: +6% Daño por Nivel |
Grito de Batalla: +6% Daño por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
Daño |
23-35 |
30-42 |
37-49 |
44-56 |
51-63 |
59-70 |
66-77 |
73-84 |
81-93 |
89-101 |
Duración del Choque (Segundos) |
1.0 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2.0 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
Daño |
97-109 |
106-118 |
114-126 |
122-134 |
130-142 |
139-151 |
148-160 |
158-169 |
167-179 |
177-188 |
Duración del Choque (Segundos) |
3.0 |
3.2 |
3.4 |
3.6 |
3.8 |
4.0 |
4.2 |
4.4 |
4.6 |
4.8 |
Pasa de ella... recuerda
que eres un barbaro... tu luchas no te andas con tonterias de grititos
para hacer daño. |
Orden
de Batalla - Battle Command (nivel 30):
Aumenta todos los niveles de habilidad actuales tuyos y de tu equipo.
Prerequisitos: Aullido [1], Grito [6], Ordenes de Batalla [24]
|
Orden de Batalla Recibe Bonos desde: |
Grito: +5 Segundos por Nivel |
Ordenes de Batalla: +5 Segundos por Nivel |
|
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de maná |
11 |
Duracion (Segundos) |
15 |
25 |
35 |
45 |
55 |
65 |
75 |
85 |
95 |
105 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de maná |
11 |
Duracion (Segundos) |
115 |
125 |
135 |
145 |
155 |
165 |
175 |
185 |
195 |
205 |
El aumento de habilidades
es de un punto. Esta es una habilidad de apollo en cualquier tipo de
barbaro. Asi que un punto y que el equipo de el resto. No te preocupes
de las habilidades bonificadoras... |
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