|
| Habilidades de Disciplina de las Sombras | |
Dependiendo si vamos a usar dos garras o una con
escudo, usaremos unas habilidades u otras. La diferencia al usar
dos garras es que tendremos que gastar puntos en Bloqueo de Armas
y podremos usar el ataque final de Garra de Dragon. Con escudo
nos ahorramos esos puntos para poder usarlos en otras habilidades,
con la penalizacion de que tendremos que usar otro ataque
final.
Algo que usaremos siempre seamos el tipo de asesina
que seamos sera Maestro de las Sombras al maximo nivel
que podamos. y Rafaga de Velocidad pero hasta un nivel. Luego
si sobran puntos los pondremos en ella.
Dominio
de la Garra - Claw Mastery (nivel 1)
Pasivo - Aumenta tu habilidad con armas de clase garra. |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Puntuacion de Ataque +% |
30 |
40 |
50 |
60 |
70 |
80 |
90 |
100 |
110 |
120 |
Daño +% |
35 |
39 |
43 |
47 |
51 |
55 |
59 |
63 |
67 |
71 |
Posibilidades de Azote Critico |
3 |
6 |
9 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Puntuacion de Ataque +% |
130 |
140 |
150 |
160 |
170 |
180 |
190 |
200 |
210 |
220 |
Daño +% |
75 |
79 |
83 |
87 |
91 |
95 |
99 |
103 |
107 |
111 |
Posibilidades de Azote Critico |
17 |
18 |
18 |
19 |
19 |
20 |
20 |
20 |
20 |
21 |
Si eres asesina de
trampas pon solo un punto como prerequisito maestro de las sombras.
Sino, tedras que maximizarla. Aunque antes
tienes que subir al maximo azote del tigre y luego preocuparte
de esta. |
Martillo
Psiquico - Psychic Hammer (nivel 1)
Utiliza el poder de la mente para crear un ataque psiquico
con el aplastar y destrozar a tus enemigos. |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
4 |
4.2 |
4.5 |
4.7 |
5 |
5.2 |
5.5 |
5.7 |
6 |
6.2 |
Daño |
2-5 |
3-6 |
4-7 |
5-8 |
6-9 |
7-10 |
8-11 |
9-12 |
10-13 |
12-15 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
6.5 |
6.7 |
7 |
7.2 |
7.5 |
7.7 |
8 |
8.2 |
8.5 |
8.7 |
Daño |
13-16 |
15-18 |
16-19 |
18-21 |
19-22 |
21-24 |
23-26 |
25-28 |
27-30 |
29-32 |
Un punto como prerequisito. |
Rafaga
de Velocidad - Burst of Speed (nivel 6)
Aumenta la velocidad de ataque y movimiento durante un periodo de
tiempo.
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Velocidad de Ataque +% |
21 |
27 |
31 |
34 |
37 |
41 |
42 |
44 |
44 |
45 |
Velocidad de
Andar/Correr +% |
23 |
29 |
34 |
39 |
42 |
45 |
47 |
49 |
51 |
52 |
Duracion en Segundos |
120 |
132 |
144 |
156 |
168 |
180 |
192 |
204 |
216 |
228 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Velocidad de Ataque +% |
46 |
47 |
49 |
50 |
51 |
51 |
51 |
52 |
52 |
52 |
Velocidad de
Andar/Correr +% |
54 |
55 |
56 |
57 |
57 |
59 |
59 |
60 |
60 |
61 |
Duracion en Segundos |
240 |
252 |
264 |
276 |
288 |
300 |
312 |
324 |
336 |
348 |
Siempre es interesante
tenerla para cualquier tipo de asesina que seamos. Con un punto tendria
que ser suficiente ya que el equipo deberia dejarnos el nivel
de la habilidad entre 5 y 8.
Si decides maximizarla, cosa que no aconsejo,
nunca superes los 15 puntos con equipo ya que no servira de nada.
Sigo recomendando gastar solo un punto... |
Capa
de las Sombras - Cloak of Shadows (nivel 12)
Lanza una sombra para cegar a los enemigos cercanos disminuyendo
sus defensas durante un periodo de tiempo.
Prerequisitos: Martillo Psiquico [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
Radio |
20 Yardas |
Defensa Bonos % |
10 |
13 |
16 |
19 |
22 |
25 |
28 |
31 |
34 |
37 |
Defensa del enemigo -% |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
33 |
36 |
39 |
42 |
Duracion en Segundos |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
Radio |
20 Yardas |
Defensa Bonos % |
40 |
43 |
46 |
49 |
52 |
55 |
58 |
61 |
64 |
67 |
Defensa del enemigo -% |
45 |
48 |
51 |
54 |
57 |
60 |
63 |
66 |
69 |
72 |
Duracion en Segundos |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
Un punto... buena habilidad
para dejar ciegos y con las defensas bajas a nuestros adversarios. |
Bloqueo
de Armas - Weapon Block (nivel 12)
Pasivo - Posibilidad de bloquear cuando utiliza armas dobles de
clase garra.
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Posibilidades de Bloqueo +% |
26 |
32 |
36 |
39 |
42 |
44 |
46 |
47 |
49 |
50 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Posibilidades de Bloqueo +% |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
56 |
56 |
57 |
57 |
Gracias a esta habilidad
podremos bloquear a pesar de no tener escudo, usando dos garras. Es
por ello que si usamos dos garras tendremos que gastar puntos en esta
habilidad. Tendremos que llegar a nivel 9 contando con los puntos del
equipo. Una nota es que para conseguir un bloqueo del 75% tendremos
que tener un nivel de 34.
El bloqueo de dos garras no aumenta con puntos de destreza ni con el atributo "+X% Posibilidades de bloquear satisfactoriamente". Ademas este bloqueo solo funciona estando quieto o atacando, es decir, mientras andas o corres este tipo de bloqueo no funciona. Tambien funciona mientras haces torbellino (habilidad de barbaro que otorga la Palabra Runica "Caos")
Si somos asesina de trampas esta habilidad solo nos
preocupa como prerequisito para maestro de las sombras. |
Fundido
- Fade (nivel 18)
Aumenta la resistencia y resiste a las maldiciones durante un periodo
de tiempo.
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1], Rafaga de Velocidad
[6] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Reduce la Duracion
de la Maldicion % |
47 |
53 |
58 |
62 |
65 |
67 |
69 |
71 |
73 |
74 |
Todas las Resistencias +% |
19 |
27 |
33 |
38 |
42 |
45 |
47 |
50 |
52 |
54 |
Duracion (Segundos) |
120 |
132 |
144 |
156 |
168 |
180 |
192 |
204 |
216 |
228 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
Reduce la Duracion
de la Maldicion % |
75 |
76 |
77 |
78 |
79 |
80 |
80 |
81 |
81 |
82 |
Todas las Resistencias +% |
56 |
57 |
58 |
60 |
60 |
62 |
62 |
63 |
63 |
64 |
Duracion (Segundos) |
240 |
252 |
264 |
276 |
288 |
300 |
312 |
324 |
336 |
348 |
Esta habilidad es basica
en dificultad infierno para afrontar con exito el juego. No funciona
con rafaga de velocidad. Asi que solo podremos tener una de ellas
en uso.
Esta habilidad tiene mas miga de la que aparece
en los datos de arriba. Al parecer tiene un modificador oculto que reduce
el daño de los enemigos que nos ataquen. Esta es la razon
de que sea tan buena en estos momentos... Informacion Avanzada Fundido tiene un bono oculto que no aparece en los modificadores
de la habilidad. Este modificador es el de daño reducido (fisico).
En teoria es 1% por nivel, con un maximo de 50%. |
Guerrero
de las Sombras - Shadow Warrior (nivel 18)
Invoca una sombra de ti mismo que imita tus habilidades y lucha
a tu lado.
Retraso: 6 Segundos
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1], Martillo Psiquico
[1], Bloqueo de Armas [12], Capa de las Sombras [12] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
27 |
27 |
28 |
28 |
29 |
29 |
30 |
30 |
31 |
31 |
Vida |
376 |
432 |
488 |
545 |
601 |
658 |
714 |
770 |
827 |
883 |
Puntuacion de Ataque +% |
- |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
90 |
105 |
120 |
135 |
Defensa +% |
- |
12 |
24 |
36 |
48 |
60 |
72 |
84 |
96 |
108 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
32 |
32 |
33 |
33 |
34 |
34 |
35 |
35 |
36 |
36 |
Vida |
940 |
996 |
1052 |
1109 |
1165 |
1222 |
1278 |
1334 |
1391 |
1447 |
Puntuacion de Ataque +% |
150 |
165 |
180 |
195 |
210 |
225 |
240 |
255 |
270 |
285 |
Defensa +% |
120 |
132 |
144 |
156 |
168 |
180 |
192 |
204 |
216 |
228 |
Es un merito tramite
antes de usar Maestro de la Sombras. Un punto como prerequisito. Informacion Avanzada Guerrero de las sombras tiene una base de fuerza y destreza
igual al nivel * 10 y sus resistencias son de +4 a todo por nivel, con un maximo
de 75. |
Rafaga
de Mente - Mind Blast (nivel 24)
Rafaga psionica absorbente.
Prerequisitos: Martillo Psiquico [1], Capa de las Sombras
[12] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
Duracion |
6-10 Segundos |
Daño |
10-20 |
12-22 |
14-24 |
16-26 |
18-28 |
20-30 |
22-32 |
24-34 |
29-39 |
34-44 |
Posibilidad de
Convertir % |
18 |
21 |
24 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
Duracion del Aturdimiento |
2.0 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3.0 |
3.2 |
3.4 |
3.6 |
3.8 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
Duracion |
6-10 Segundos |
Daño |
39-49 |
44-54 |
49-59 |
54-64 |
59-69 |
64-74 |
72-82 |
80-90 |
88-98 |
96-106 |
Posibilidad de
Convertir % |
32 |
33 |
33 |
34 |
34 |
35 |
35 |
35 |
35 |
36 |
Duracion del Aturdimiento |
4.0 |
4.2 |
4.4 |
4.6 |
4.8 |
5.0 |
5.2 |
5.4 |
5.6 |
5.8 |
Habilidad util
para las asesinas de trampas. Con ella podras aturdir a los enemigos
y hasta convertirlos a luchar en nuestro lado durante un tiempo. Todo
esto lo hace a distancia con lo que nosotros no entraremos en combate
cuerpo a cuerpo. Con un punto llegara. |
Veneno
- Venom (nivel 30)
Añade daño de veneno a tus armas.
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1], Rafaga de Velocidad
[6], Fundido [18] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
Daño de Veneno Dura 0.4 Segundos |
60-80 |
75-95 |
90-110 |
105-125 |
120-140 |
135-155 |
150-170 |
165-185 |
185-205 |
205-225 |
Duracion (Segundos) |
120 |
124 |
128 |
132 |
136 |
140 |
144 |
148 |
152 |
156 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
Daño de Veneno Dura 0.4 Segundos |
225-245 |
245-265 |
265-285 |
285-305 |
305-325 |
325-345 |
350-370 |
375-395 |
400-420 |
425-445 |
Duracion (Segundos) |
160 |
164 |
168 |
172 |
176 |
180 |
184 |
188 |
192 |
196 |
Estaria bien
gastar un punto si somos asesinas de artes marciales. Entre el punto
que damos y los sumadores de habilidades que tengamos deberia
llegar sin problemas a nivel cinco y superarlo. Es totalmente compatible
con Rafaga de Velocidad y Fundido. |
Maestro
de las Sombras - Shadow Master (nivel 30)
Invoca una sombra de ti mismo, muy poderosa, que lucha a tu lado.
Retraso: 6 Segundos
Prerequisitos: Dominio de la Garra [1], Martillo Psiquico
[1], Bloqueo de Armas [12], Capa de las Sombras [12], Guerrero de
las Sombras [18] |
|
Nivel |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
Coste de mana |
35 |
35 |
36 |
36 |
37 |
37 |
38 |
38 |
39 |
39 |
Vida |
376 |
432 |
488 |
545 |
601 |
658 |
714 |
770 |
827 |
883 |
Puntuacion de Ataque +% |
40% |
80% |
120% |
160% |
200% |
240% |
280% |
320% |
360% |
400% |
Todas las Resistencias +% |
16 |
16 |
25 |
32 |
38 |
42 |
46 |
49 |
51 |
54 |
Nivel |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
Coste de mana |
40 |
40 |
41 |
41 |
42 |
42 |
43 |
43 |
44 |
44 |
Vida |
940 |
996 |
1052 |
1109 |
1165 |
1222 |
1278 |
1334 |
1391 |
1447 |
Puntuacion de Ataque +% |
440% |
480% |
520% |
560% |
600% |
640% |
680% |
720% |
760% |
800% |
Todas las Resistencias +% |
56 |
58 |
59 |
61 |
62 |
63 |
65 |
65 |
66 |
67 |
La mejor invocacion.
Habra que gastar lo justo para que permanezca viva y nos sirva
de escudo. Esta invocacion, seamos el tipo de asesina que seamos,
solo servira de escudo. Sera una copia exacta a ti pero
con mas vida, resistencias y puntuacion de ataque. Informacion Avanzada Maestro de las sombras tiene una base de fuerza y destreza
igual al nivel * 10. |
|
|