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Runas Las Runas son piedras pequeñas con inscripciones mágicas que se pueden insertar en objetos engarzables o en formulas artesanales (para más información). Las runas comunes son: EL, ELD, TIR, NEF, ETH, ITH, TAL, RAL, ORT, AMN, SHAEL y THUL. Son las runas que aparecen con una mayor frecuencia. También son la mayor parte usadas para hacer los objetos artesanales. Al finalizar la misión 2 del acto 5 recibiras las runas TAL, RAL y ORT. Las runas semiraras son: SOL, DOL, HEL, IO, LUM, KO, FAL, LEM, PUL y UM. El valor de estas varía dependiendo de los bonos y para que palabras rúnicas se usan. Las runas raras son: MAL, IST, GUL, VEX, OHM, LO, SUR, BER, JAH, CHAM y ZOD. Son las runas mas dificiles de encontrar y las más caras. Para las palabras rúnicas de la versión 1.10 y superiores son las más usadas. En la versión 1.10 en adelante, hay formulas para ir consiguiendo cada una de las runas en el cubo horadrico (pincha aquí para ver las formulas del cubo horádrico). En la v 1.09 solo podrás conseguir hasta la runa THUL por este metodo. Palabras Rúnicas Ciertas runas, aparte de sus caracteristicas, insertadas en determinados objetos pueden dar lugar a palabras rúnicas. Dando un mayor numero de bonos y mejorando considerablemente el objeto. Para esto hay que tener en cuenta: - La palabra rúnica solo funciona en el objeto indicado para ella (fijaros bien en esto).
- Las runas tienen que engarzarse en el orden indicado (LEM-KO-TIR no es lo mismo que KO-LEM-TIR).
- No funcionara en objetos con mas huecos que para las runas necesarias para la palabra rúnica (Si tienes que meter 4 runas en un objeto para la palabra rúnica, no funcionara en un objeto con 5 huecos).
- Las palabras rúnicas solo funcionan en objetos grises (ni azules, ni unicos, ni de set... no todos los objetos con engarces valen).
- Vale igual un objetos Normal, excepcional o de élite para hacer la palabra rúnica (si dice una espada en la palabra rúnica no importara que sea normal, excepcional o de élite. Eso si, siempre sera mejor en objetos de elite...tienen mas daño, mas defensa... y piden mas requisitos).
NOTA-> El nivel que va a tener el objeto una vez engarzado con las runas, va a ser el mayor de todas ellas y del objeto. Si quiere ver todas las palabras rúnicas que hay pinche en los siguientes links: | Nombre | Nivel | Armas | Armadura/Yelmo/Escudo |
|---|
 | Hel | - | Requisitos -20% | Requisitos -15% |  | Eld | 11 | +75% Daño a
los Muertos Vivientes
+50 Puntuacion de Ataque Muertos Vivientes | 15% Drenaje de Resistencia
mas lento
7% Posibilidad de Bloqueo Mayor (escudo) |  | El | 11 | +50 Puntuacion
de Ataque
+1 al Radio de Luz | +50 Puntuacion
de Ataque
+1 al Radio de Luz |  | Tir | 13 | +2 mana Tras Cada
Muerte | +2 mana Tras Cada
Muerte |  | Nef | 13 | El Objetivo Retrocede | +30 Defensa Contra Misiles |  | Eth | 15 | -25% Defensa del Objetivo | Regenerar mana 15% |  | Ith | 15 | +9 al Daño Maximo | 15% del Daño Infligido Repercute en el mana |  | Tal | 17 | +75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos | Resistencia al Veneno
30%
Resistencia al Veneno 35% (Escudo) |  | Ral | 19 | Añade 5-30 De Daño de Fuego | Resistencia al Fuego
30%
Resistencia al Fuego 35% (Escudo) |  | Ort | 21 | Añade 1-50 Daño de Relampago | Resistencia a los
Rayos 30%
Resistencia a los Rayos 35% (Escudo) |  | Thul | 23 | Añade 3-14 de Daño de Frio (Duracion 3 Segundos) | Resistencia al Frío
30%
Resistencia al Frío 35% (Escudo) |  | Amn | 25 | 7% Vida Robada por Impacto | El Atacante Recibe el Daño de 14 |  | Sol | 27 | +9 al Daño Minimo | Daño Reducido en 7 |  | Shael | 29 | 20% Velocidad de Ataque aumentada | 20% Recuperación
de Impacto Más Rápida
20% Velocidad de Bloqueo Mayor (Escudo) |  | Dol | 31 | El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25% | Repostar Vida +7 |  | Io | 35 | +10 Vitalidad | +10 Vitalidad |  | Lum | 37 | +10 Energia | +10 Energia |  | Ko | 39 | +10 Destreza | +10 Destreza |  | Fal | 41 | +10 Fuerza | +10 Fuerza |  | Lem | 43 | 75% Oro Extra de los Monstruos | 50% Oro Extra de los Monstruos |  | Pul | 45 | +75 Daño a
los Demonios
+100 Puntuación de Ataque contra Demonios | 30% Defensa Perfeccionada |  | Um | 47 | 25% Posibilidad de Heridas Abiertas | Todas las Resistencias
+15
Todas las Resistencias +22 (Escudo) |  | Mal | 49 | Evita la Curacion del Monstruo | Daño de Magia Reducido en 7 |  | Ist | 51 | 30% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico | 25% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico |  | Gul | 53 | 20% Bonificacion en el Ataque | 5% a la Resistencia Maxima al Veneno |  | Vex | 55 | 7% mana Robado por Impacto | 5% a la Resistencia Maxima al Fuego |  | Ohm | 57 | +50% Daño Perfeccionado | 5% a la Resistencia Maxima al Frio |  | Lo | 59 | 20% Posibilidad de Azote Mortal | 5% a la Resistencia Maxima a los Rayos |  | Sur | 61 | El Impacto Ciega al Objetivo | Aumenta el mana Maximo 5%
+50 mana (Escudo) |  | Ber | 63 | 20% Golpe Triturador | Daño Reducido en 8% |  | Jah | 65 | Ignorar Defensa del Objetivo | Aumenta la Vida Máxima
5%
+50 Vida (Escudo) |  | Cham | 67 | Congela al Objetivo | No Puede Congelarse |  | Zod | 69 | Indestructible | Indestructible |
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