De algunas formulas obtendremos objetos
con modificadores aleatorios. Estos modificadores tendrán
un nivel. Cada formula en el cubo horadrico tiene su propio
nivel máximo de modificador en el objeto. Paso a
explicar cada una de las variables de las diferentes formulas:
| Para la version 1.10
(NO VALIDAS EN REINOS DE BATTLENET NO LADDER) |
| 3 DOL + Esmeralda Fragmentada |
1 HEL |
| 3 HEL + Diamenate Fragmentado |
1 IO |
| 3 IO + Topacio Estropeado |
1 LUM |
| 3 LUM + Amatista Estropeada |
1 KO |
| 3 KO + Zafiro Estropeado |
1 FAL |
| 3 FAL + Rubí Estropeado |
1 LEM |
| 3 LEM + Esmeralda Estropeada |
1 PUL |
| 2 PUL + Diamante Estropeado |
1 UM |
| 2 UM + Topacio |
1 MAL |
| 2 MAL + Amatista |
1 IST |
| 2 IST + Zafiro |
1 GUL |
| 2 GUL + Rubí |
1 VEX |
| 2 VEX + Esmeralda |
1 OHM |
| 2 OHM + Diamante |
1 LO |
| 2 LO + Topacio Sin Defectos |
1 SUR |
| 2 SUR + Amatista Sin Defectos |
1 BER |
| 2 BER + Zafiro Sin Defectos |
1 JAH |
| 2 JAH + Rubí Sin Defectos |
1 CHAM |
| 2 CHAM + Esmeralda Sin Defectos |
1 ZOD |
6 Gemas Perfectas + 1 Amuleto
= 1 Amuleto Prisma
Obtendras un amuleto de resistencias a todo (+16-20
a las Resistencias) y tienes posibilidades de obtener
otro modificador. El ilvl será de 50. |
1 Anillo + 1 Esmeralda Perfecta
+ 1 Pocion Antídoto = 1 Anillo Jade
Anillo con resistencia al Veneno de (21-30)% es aleatorio.
Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será
de 30. |
1 Anillo + 1 Rubi Perfecta
+ 1 Pocion Explosion = 1 Anillo Garnet
Anillo con resistencia al Fuego de (21-30)% es aleatorio.
Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será
de 30. |
1 Anillo + 1 Topacio Perfecta
+ 1 Pocion Rejuvenecimiento = 1 Anillo Coral
Anillo con resistencia al Relámpago de (21-30)%
es aleatorio. Puede aparecer con otro modificador. El
ilvl será de 30. |
1 Anillo + 1 Zafiro Perfecta
+ 1 Pocion Desconjelamiento = 1 Anillo Cobalto
Anillo con resistencia al Frio de (21-30)% es aleatorio.
Puede aparecer con otro modificador. El ilvl será
de 30. |
3 Gemas + 1 Arma Engarzable
= Arma Mágica Engarzable
Las Gemas son sin modificadores (fragmentadas, estropeadas,
sin defectos, perfectas). El Arma obtenida es del mismo
tipo. Es una manera de conseguir de un objeto engarzable,
un objeto mágico engarzable. Los modificadores
son aleatorios con nivel ilvl=30 y los engarces serán
1 a 2. |
3 Gemas Fragmentadas + 1 Arma
Mágica = Arma Mágica Engarzable
Es una forma de obtener un arma con 1 o 2 engarces y
modificadores de ilvl=25. |
3 Gemas Sin Defectos + 1 Arma
Mágica = Arma Mágica Engarzable
Se obtiene la mismo tipo de arma. Los Modificadores
son aleatorios ilvl=30 y los engarces serán 1
o 2. |
| 1 TAL + 1 THUL + 1 Topacio
Perfecto + Armadura Normal = Armadura Engarzable* |
| 1 RAL + 1 AMN + 1 Amatista
Perfecta + Arma Normal = Arma Engarzable* |
| 1 RAL + 1 THUL + 1 Zafiro Perfecto
+ Yelmo Normal = Yelmo Engarzable* |
| 1 TAL + 1 AMN + 1 Rubí
Perfecto + Escudo Normal = Escudo Engarzable* |
*Obtendremos el mismo objeto de
algún tipo engarzable. El maximo número
de engarces que puede tener cualquier objeto es de
6. ¿Como afecta en estos objetos esto? De la
siguiente manera. Tenemos que saber los huecos base
que tiene el objeto en cuestion.
Si fuera un yelmo que de maximo pudiera tener 3 engarces:
1/6 para 1 engarce, 1/6 para tener 2 engarces y 4/6
de tener 3.
Si fuera un escudo de 4 engarces: 1/6 para 1 engarce,
1/6 para 2, 1/6 para 3 y 3/6 para 4. |
| 1 ELD + 1 Gema Fragmentada
+ 1 Arma de Baja Calidad = Esa Arma de calidad Normal
de algún tipo |
1 EL + 1 Gema Fragmentada +
1 Equipo de Baja Calidad = Esa Armadura de Calidad Normal
de algún Tipo
El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon,
botas y guantes. |
| 1 RAL + 1 SOL + Esmeralda Perfecta
+ Arma Única Normal = La misma Arma Única
Excepcional* |
| 1 TAL + 1 SHAEL + 1 Dimante
Perfecto + 1 Equipo Único Normal = El mismo equipo
Único Excepcional* |
1 LUM + 1 PUL + Esmeralda Perfecta
+ Arma Única Excepcional = La misma Arma Única
de Élite*
(Solo Ladder) Buriza-do
Kyanon - La Ballesta del Coloso Venganza
de Titan - La Jabalina Matriarcal |
1 KO + 1 LEM + 1 Dimante Perfecto
+ 1 Equipo Único Excepcional = El mismo equipo
Único de Élite*
(Solo Ladder)
Jinete Sangriento
- Las Grebas de Mirmidon
Angel
Guardian - La Coraza Forjada en el Infierno
Ira
del Hacedor de Cráneos - La Piel de Balrog
Parada
de Palo - El Tejido de Huesos
Piel del Mago Viperino - La Guarida de Dragon Pequeño
|
| 1 ORT + 1 AMN + 1 Zafiro Perfecto
+ 1 Arma rara Normal = El mismo arma Excepcional* |
| 1 RAL + 1 THUL + 1 Amatista
Perfecta + 1 Equipo Raro Normal = El mismo equipo Excepcional* |
| 1 FAL + 1 UM + 1 Zafiro Perfecto
+ 1 Arma rara Excepcional = El mismo arma de Élite* |
| 1 KO + 1 PUL + 1 Amatista Perfecta
+ 1 Equipo Raro Excepcional = El mismo equipo de Élite* |
| *Esto sirve para subir un grado la
calidad de los (normal, excepcional y élite).
Los modificadores únicos son los mismos. Solo
cambiaran los que a nivel del personaje se refiera.
El Equipo se refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon,
botas y guantes. |
1 ORT + 1 Arma = Repara el
arma
Esto sirve para reparar completamente un arma y recargarla.
No reparará los Objetos Etéreos |
1 RAL + 1 Equipo = Repara el
equipo
Esto sirve para reparar completamente el equipo y recargar
los hechizos (no he provado esto aun). El Equipo se
refiere a: Yelmo, Armadura, Escudo, cinturon, botas
y guantes. Los Etereos no se pueden reparar. |
1 HEL + Pergamido de Portal
+ Objeto Engarzable = Limpia los engarces
Usa esto para eliminar el contenido de cualquier objeto
engarzable si quieres engarzarlo con otras cosas. |
4 Pociones de Vida + Ruby +
Espada Mágica = Misma espada que roba vida por
impacto
Las pociones y el rubi pueden ser de cualquier tipo.
Robará de 4-5% de vida. El nivel de los modificadores
será de 30. Tendrás posibilidades de que
tenga otro modificador. |
2 Saetas = 1 Flechas
La cantidad es aleatoria. |
2 Flechas = 1 Saetas
La cantidad es aleatoria. |
| 1 Lanza + 1 Flechas = 1 Jabalinas |
1 Hacha + 1 Daga = Hacha Arrojadiza
Vale cualquier tipo de hacha y daga. La cantidad de
hachas arrojadizas es aleatorio. |
1 Escudo Pequeño + 1
Porra con Puntas + 2 Craneos = Escudo con Puntas
La porra de puntas y los craneos pueden ser de cualquier
calidad. Solo valen los escudos pequeños. Obtendremos
un escudo con puntas que siempre tendra el modificador
'El atacante recibe el daño de (4-6)' y tiene
posibilidades de tener otro modificador de ilvl=30. |
1 Diamante + 1 Baston + 1 Puñal
Malayo + 1 Cinturon = Arma de Guerra Salvaje
Los objetos pueden ser de cualquier tipo o Calidad.
Siempre tendrá el modificador Salvaje (66-80%
de daño mejorado) y posibilidades de obtener
otro modificador de ilvl=50. |