Dragon Dragon (Nivel 61) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armaduras, Escudos
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| 20% de posibilidades de lanzar
el nivel 18 veneno al Recibir un Azote
12% de posibilidades de lanzar el nivel 15 Hidra al azotar
Nivel 14 Aura Fuego sagrado cuando esta Equipado
+360 Defensa
+230 Defensa contra Misiles
+3-5 a Todos los Atributos (varia)
+0-37 de Fuerza (+0.375 por Nivel)
Aumenta el Mana Maximo 5%
(Solo Armaruda)
+50 de Mana (Solo Escudo)
+5% a la Resistencia Maxima a los Relampagos
Daño reducido por 7
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Sueño Dream (Nivel 65) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Escudos, Yelmos
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| 10% de Posibilidades de Lanzar
el nivel 15 Confusion al Recibir un Azote
Nivel 15 Aura Golpe Sagrado cuando esta Equipado
+20-30% Recuperacion de Impacto mas Rapida
(varia)
+30% Defensa Perfeccionada
+150-220 Defensa (varia)
+10 de Vitalidad
Aumenta la vida maxima 5% (Solo
Yelmo)
+50 de Vida
(Solo Escudo)
+0-61 de Mana (0.625 por Nivel)
Todas las resistencias +5-20 (varia)
+12-25% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico (varia)
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| Nivel 15 Aura Espinas cuando
esta Equipado
35% Velocidad de Ataque Aumentada
+320-380% Daño a los Demonios (varia)
+280% Daño a los Muertos Vivientes
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+7% Vida Robada por Impacto
Evita la curacion del monstruo
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+2 al mana Tras Cada Muerte
Reduce Todos los Precios de los Vendedores 15%
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| 20% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 15 Decrepitacion al Azotar
Nivel 16-18 Aura Santuario Cuando esta Equipado (varia)
-50% Defensa del Objetivo
Añade 150-210 de Daño de Fuego
Añade 130-180 de Daño de Frio
Matar Monstruos* (Mas
Informacion)
7% Vida Robada por Impacto
+200-250 Defensa contra Misiles (varia)
10 de Destreza
75% Oro Extra de los Monstruos
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Fortaleza Fortitude (Nivel 59) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armaduras, Armas
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| (Solo Armaduras)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gelida
al recibir un azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+200% Defensa Perfeccionada (varia)
+15 Defensa (Solo Armaduras)
+XX de vida ([1 a 1.5] por Nivel)*(varia)
Repostar vida +7 (Solo Armaduras)
5% a la Resistencia Maxima a los Relampagos (Solo
Armaduras)
Todas las resistencias +20-30 (varia)
Daño reducido por 7 (Solo Armaduras)
12% el Daño Infligido Repercute en el Mana
+1 al Radio de Luz |
Fenix Phoenix (Nivel 65) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armas, Escudos
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| (Solo Escudos)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir
de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al
Azotar
Nivel 10-15 Aura Redencion Cuando esta Equipado (varia)
+350-400% Daño mejorado
(varia)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+50 de Vida (Solo Escudos)
+5% a la Resistencia Maxima a los Relampagos (Solo
Escudos)
+10% a la Resistencia Maxima al Fuego (Solo
Escudos)
+15-21 Absorcion de Fuego (varia)
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Espiritu Spirit (Nivel 25) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Escudos, Espadas
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| (Solo Escudos)
+2 a Todas las Habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rapido
(varia)
+55% Recuperacion de Impacto mas Rapido
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
Resistencia a los Rayos 35% (Solo
Escudo)
Resistencia al Frio 35% (Solo Escudo)
Resistencia al Veneno 35% (Solo Escudo)
+(3-8) Absorcion de Magia
(varia)
El Atacante Recibe el Daño de 14 (Solo
Escudo)
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| 35% Posibilidad de Lanzar
el Nivel 14 Aumento de Daños al Recibir un Azote
100% Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Lanza Osea al Azotar
Dispara Flechas o Saetas Explosivas (Nivel 15)
+260-340% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
20% de Bonificacion en el Ataque
+280-330% Daño a los Demonios (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curacion del Monstruo
El Objetivo Retrocede
Nivel 3 Corazon Lobezno (12 Cargas)
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| Nivel 12-15 Aura Fanatismo
Cuando esta Equipado (varia)
+1-2 a Todas las Habilidades (varia)
+330% Daño Mejorado
Ignora Defensa del Objetivo
300% de Bonificacion en el Ataque
75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 a la Puntuacion de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 120 Daño Fuego
Todas las Resistencia +15
10% Reanimarse como: Retornado
75% Oro Extra de los Monstruos
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Fortaleza Fortitude (Nivel 59) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armaduras, Armas
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| (Solo Armas)
20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 15 Armadura Gelida
al recibir un Azote
+25% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+300% Daño Mejorado
+9 al Daño Minimo (Solo
Armas)
+50 de Puntuacion de Ataque (Solo
Armas)
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
El Impacto hace que el Monstruo Huya 25% (Solo
Armas)
+200% Defensa Perfeccionada
+XX de vida ([1 a 1.5] por Nivel)* (varia) Todas las resistencias +20-30 (varia)
12% el Daño Infligido Repercute
en el Mana
+1 al Radio de Luz
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| Nivel 10 Aura Vigor Cuando
esta Equipado
+200-275% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Minimo
+9 al Daño Maximo
Añade 55-160 Daño de Relampago
Añade 55-160 Daño de Frio
Añade 55-160 Daño de Fuego
+2-6 para Valquiria (varia)
+10 de Destreza
Regenera Mana 20%
+2 al Mana tras Cada Muerte
+2 al Radio de Luz
Nivel 25 Resurreccion (20 cargas)
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| 100% de Lanzar Nivel 40 Ventisca
al Subir de Nivel
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova de Escarcha al Azotar
Nivel 18 Aura Ola de Frio Sagrada Cuando esta Equipado
20% Velocidad de Ataque Aumentada
+140-210% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
+25-30% para Daño de Habilidad de Frio (varia)
-20% para Resistencia al Frio Enemigo
7% Vida Robada por Impacto
20% Azote Critico
+3-309% Oro Extra de los Monstruos (+3.125 por Nivel)
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Infinito Infinity (Nivel 63) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armas de Guerra
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| 50% de Lanzar Nivel 20 Cadena
de Relampagos al Matar un Monstruo
Nivel 12 Conviccion Cuando esta Equipado
+35% Correr/Andar mas Rapido
+255-325% Daño Mejorado (varia)
-(45-55)% para Resistencia al Rayo Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curacion del Monstruo
+0-49 de Vitalidad (+0.5 por Nivel)
+30% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico
Nivel 21 Armadura Ciclon (30 Cargas)
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| Nivel 12-17 Aura Meditacion
Cuando esta Equipado (varia)
+35% Velocidad de Lanzamiento Mayor
+200-260% Daño Mejorado (varia)
+9 al Daño Minimo
+180-250% de Bonificacion en el Ataque (varia)
Añade 5-30 de Daño de Fuego
+75 de Daño de Veneno Durante 5 Segundos
+1-6 para Azote Critico (varia)
+5 a Todos los Atributos
+2 al Mana tras Cada Muerte
+23% Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico
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| 30% de Posibilidades de Lanzar
nivel 20 Espiritu de Hueso al Azotar
Indestructible
+50% Velocidad de Ataque aumentada
+210-340% Daño Mejorado (varia)
+75% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuacion de Ataque contra Demonios
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Energia
+10-15 Absorcion de Magia (varia)
Nivel 17 de Golem de Hierro (14 Cargas)
Nivel 16 de Corazon Lobezno (20 Cargas)
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Fenix Phoenix (Nivel 65) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armas, Escudos
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| (Solo Armas)
100% de Lanzar Nivel 40 Llamarada al Subir de Nivel
40% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Tormenta de Fuego al
Azotar
Nivel 10-15 Aura Redencion Cuando esta Equipado
+350-400% Daño mejorado (varia)
Ignora Defensa del Objetivo (Solo Armas)
14% Mana Robado por Impacto (Solo
Armas)
-28% para Resistencia al Fuego Enemigo
+20% Azote Mortal (Solo Armas)
+350-400 Defensa contra Misil (varia)
+15-21 Absorcion de Fuego (varia)
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| 23% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 12 Volcan al Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 23 Roca Liquida al
Azotar
100% de Lanzar Nivel 45 Meteoro cuando Mueres
15% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 22 Nova al Atacar
+350% Daño Mejorado
Ignorar Defensa del Objetivo
Añade 100-180 de Daño de Magia
7% mana Robado por Impacto
20% Posibilidad de Golpe Triturador
20% Azote Mortal
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Destreza
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Obediencia Obedience (Nivel 41) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armas de Guerra
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| 30% de Posibilidades de Lanzar
nivel 21 de Encantamiento cuando matas un Enemigo
+40% Recuperacion de Impacto mas Rapido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%
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Orgullo Pride (Nivel 67) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Armas de Guerra
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| 25% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 17 Muro de Fuego al Recibir un Azote
Nivel 16-20 Aura Concentracion Cuando esta Equipado
260-300% de Bonificacion en el Ataque (varia)
+1-99% Daño a los Demonios (+1 por Nivel)
Añade 50-280 de Daño de Relampago
20% Azote Mortal
El Impacto Ciega al Objetivo
Congela al Objetivo +3
+10 de Vitalidad
Repostar Vida +8
+1-185% Oro Extra de los Monstruos (+1.875 por Nivel)
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| 20% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 16 Tornado al Azotar
16% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 21 Orbe Helada al Atacar
20% de Bonificacion en el Ataque
Añade 160-250 de Daño Magico
Añade 60-180 de Daño de Fuego
+5-10 a Todos los Atributos(varia)
+10 de Destreza
38% el Daño Infligido Repercute
en el Mana
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 15 de Doncella de Hierro (40 Cargas)
Requisitos -20%
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Espiritu Spirit (Nivel 25) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Escudos, Espadas
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| (Solo Armas)
+2 a todas las habilidades
+(25-35)% Velocidad de Lanzamiento mas Rapido
(varia)
+55% Recuperacion de Impacto mas Rapido
Añade 1-50 Daño Relampago
(Solo Espada)
Añade 3-14 Daño de Frio (Duracion 3 Segundos
en normal) (Solo Espada)
+75 Daño de Veneno Durante 5 Segundos
(Solo Espada)
7% Vida Robada por Impacto (Solo Espada)
+250 Defensa contra Misiles
+22 de Vitalidad
+(89-112) de Mana (varia)
+(3-8) Absorcion de Magia (varia)
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| 30% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 1 Decrepitacion al Azotar
5% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 10 Grifo de la Vida al Azotar
+375% Daño a los Demonios
+100 a la Puntuacion de Ataque contra Demonios
+250-300% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
Añade 85-120 de Daño de Magia
Añade 41-240 Daño de Relampago
20% Posibilidad de Golpe Triturador
Evita la Curacion del Monstruo
+10 de Energia
No puede Congelarse
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Voz de la Razon Voice of Reason (Nivel 43) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Espadas, Mazas
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| 15% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 13 Orbe Helada al Azotar
18% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 20 Rafaga de Hielo
al Azotar
+50 de Puntuacion de Ataque
+220-350% Daño a los Demonios (varia)
+355-375% Daño a los Muertos Vivientes (varia)
+50 a la Puntuacion de Ataque contra Muertos Vivientes
Añade 100-220 de Daño de Frio
-24% para Resistencia al Frio Enemigo
+10 de Destreza
No Puede Congelarse
75% Oro Extra de los Monstruos
+1 al Radio de Luz
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Muerte Death (Nivel 63) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Espadas, Hachas
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| 100% de Lanzar Nivel 44 Cadena
de Relampagos cuando Mueres
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Punta Glacial al Atacar
indestructible
+300-385% daño mejorado
+20% de Bonificacion en el Ataque
+50 de Puntuacion de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relampago
7% Mana Robado por Impacto
50% Posibilidades de Golpe Triturador
+0-49% Azote Mortal (+0.5 por Nivel)
+1 al Radio de Luz
Nivel 22 de Golem de sangre (15 Cargas)
Requisitos -20%
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Dolor Grief (Nivel 59) (Solo Ladder o Clasificación) Aplicable en: Espadas, Hachas
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| 35% de Posibilidades de Lanzar
el Nivel 15 Veneno al Recibir un Azote
+30-40%Velocidad de Ataque Aumentada (varia)
+340-400 Daño (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
-25% Defensa del Objetivo
+1-185% Daño a Demonios (+1.875 por Nivel)
Añade 5-30 Daño de Fuego
-20-25% para Resistencia al Veneno Enemigo (varia)
20% Azote Mortal
Evita la Curacion del Monstruo
+2 al mana Tras Cada Muerte
+10-15 Vida despues de Cada Muerte
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| 6% de posibilidades de lanzar
el nivel 11 Fundido al recibir un azote
10% de posibilidades de lanzar el nivel 18 Grifo de la Vida al azotar
20% de posibilidades de lanzar el nivel 20 Saeta Cargada al atacar
Nivel 17 Aura Fuerza Cuando esta Equipado
+330-375% Daño Mejorado (varia)
Ignorar Defensa del Objetivo
60-70% Posibilidad de Golpe Triturador (varia)
Evita la Curacion del Monstruo
El Impacto Ciega al Objetivo
+0-49 % Mas Posibilidades de Conseguir un Objeto Magico (+0.5
por Nivel)
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