Palabras Rúnicas Con La Runa Hel




Mito
Myth
Nivel: 25
Aplicable en: Armaduras

3% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Aullido al Recibir un Azote
10% de Posibilidades de Lanzar el nivel 1 Burla al Azotar
+2 a las niveles de Habilidad de la Bárbaro
+30 Defensa contra Misil
Repostar Vida +10
El Atacante recibe el daño de 14
Requisitos -15%

(Versión 1.11 y posteriores)
Corazón De León
Lionheart
Nivel: 41
Aplicable en: Armaduras

+20% Daño Mejorado
+25 de Fuerza
+15 de Destreza
+20 de Vitalidad
+10 de Energía
+50 de Vida
Todas las Resistencias +30%
Requisitos -15%

(Versión 1.09 y posteriores)
Grieta
Rift
Nivel: 53
Aplicable en: Cetros y Armas de Guerra

20% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 16 Tornado al Azotar
16% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 21 Orbe Helado al Atacar
20% de Bonificación en el Ataque
Añade 160-250 de Daño Mágico
Añade 60-180 de Daño de Fuego
+5-10 a Todos los Atributos (varia)
+10 de Destreza
38% el Daño Infligido Repercute en el Mana
75% Oro Extra de los Monstruos
Nivel 15 de Doncella de Hierro (40 Cargas)
Requisitos -20%

(Versión 1.10 y posteriores)
Obediencia
Obedience
Nivel: 41
Aplicable en: Lanzas y Armas de Guerra

30% de Posibilidades de Lanzar nivel 21 de Encantar cuando matas un Enemigo
+40% Recuperación de Impacto mas Rápido
+370% Daño Mejorado
-25% Defensa del Objetivo
Añade 3-14 Daño de Frio (Durante 3 Segundos en normal)
-25% para Resistencia al Fuego Enemigo
40% Posibilidad de Golpe Triturador
+200-300 Defensa (varia)
+10 de Fuerza
+10 de Destreza
Todas las Resistencias +20-30 (varia)
Requisitos -20%

(Versión 2.4 y posteriores)
Muerte
Death
Nivel: 63
Aplicable en: Hachas y Espadas

100% de Lanzar Nivel 44 Cadena de Rayos cuando Mueres
25% de Posibilidades de Lanzar el Nivel 18 Pincho Glacial al Atacar
indestructible
+300-385% daño mejorado
+20% de Bonificación en el Ataque
+50 de Puntuación de Ataque
Añade 1-50 de Daño de Relámpago
7% Mana Robado por Impacto
50% Posibilidades de Golpe Triturador
+0-49% Azote Mortal (+0.5 por Nivel)
+1 al Radio de Luz
Nivel 22 de Golem de sangre (15 Cargas)
Requisitos -20%

(Versión 1.10 y posteriores)
Fatalidad
Doom
Nivel: 67
Aplicable en: Martillos , Armas de Guerra y Hachas

5% Posibilidad de Lanzar el Nivel 18 Volcán al Azotar
Nivel 12 Aura Congelación Sagrada Cuando esta Equipado
+2 a Todas las Habilidades
+45% Velocidad de Ataque aumentada
+330-370% Daño Mejorado (varia)
-(40-60)% a Resistencia del Enemigo al Frio
20% Azote Mortal
25% Posibilidad de Heridas Abiertas
Evita la Curación del Monstruo
Congela al Objetivo
Requisitos -20%

(Versión 1.10 y posteriores)
Silencio
Silence
Nivel: 55
Aplicable en: Armas

+2 a Todos los Niveles de Habilidad
20% Velocidad de Ataque Aumentada
20% Recuperación de Impacto Mas Rápida
+200% Daño Mejorado
+75% Daño a los Muertos Vivientes
+50 de Puntuación de Ataque Contra Muertos Vivientes
11% mana Robado por Impacto
El Impacto Ciega al Objetivo +33
El Impacto Hace que el Monstruo Huya 25%
Todas las Resistencias +75%
+2 al mana Tras Cada Muerte
+30% de Probabilidad de Encontrar Objetos Mágicos
Requisitos -20%

(Versión 1.09 y posteriores)
Aliento De Los Muertos
Breath of the Dying
(Llamada:BOTD)
Nivel: 69
Aplicable en: Armas

50% Posibilidad de Lanzar el Nivel 20 Nova de Veneno Cuando mates un Enemigo
Indestructible
+60% Velocidad de Ataque aumentada
+350-400% Daño Mejorado (varia)
+200% Daño a Muertos Vivientes
-25% Defensa del Objetivo
+50 a la Puntuación de Ataque
+50 a la Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
7% mana Robado Por Impacto
12-15% Vida Robada por Impacto (varia)
Evita la Curación del Monstruo
+30 a Todos los Atributos
+1 al Radio de Luz
Requisitos -20%

(Versión 1.10 y posteriores)
Voluntad De Hierro
Unbending Will
Nivel: 41
Aplicable en: Espadas

18% de probabilidad de lanzar Burla de nivel 18 al golpear
+3 p. a las habilidades de combate (solo bárbaro)
+20-30% de velocidad de ataque (varia)
+300-350% de daño mejorado (varia)
+9 p. de daño máximo
+50 p. de índice de ataque
+75% de daño contra muertos vivientes
+50 p. de índice de ataque contra muertos vivientes
8-10% de vida robada por golpe (varia)
Impide que los monstruos se curen
+10 p. de fuerza
+10 p. de vitalidad
Daño reducido en 8 p.
+1 p. de radio de visión
Requisitos -20%

(Versión 2.4 y posteriores)