Los jugadores de la dificultad Infierno han sido alarmados una vez más
de que una serie de pruebas nuevas y desafiantes les esperan! La respuesta
se encuentra en Los jefes de Diablo, que se extienden en todo el mundo des
la guarida del mal al Trono de la destrucción ...
Errores
Corregido un error para "dupear" items
Las mejoras de vídeo para equipos Intel con Mac OS 10.5 o superior.
Errores menores
Uber Mephisto ahora comprueba la muerte de Uber Baal y Uber Diablo antes
de la invocación de secuaces (Antes él sólo comprobaba por Uber Baal).
El juego ya no se detiene y reinicie la música del juego después de que
la ventana pierda el foco y luego lo recupere
Se ha solucionado un problema en la ventana de juego que se minimiza cuando
se ejecuta en modo ventana, al perder el foco.
Se ha solucionado un problema en la ventana de juego que no centraba correctamente
cuando se creó. Los cambios específicos o mejoras
La Reespecialización(respec) ahora es posible! Completar la "guarida del
mal" ahora, además, recompensa con 1 reespecializacion que puede ser guardada.
Los jugadores que ya han cumplido esta misión recibirán 1 reespecializacion
gratis en dificultad Infierno
Aumento de la tasa de caída de las high runes o HR's
Apoyo a la ampliación blit en modo de ventana. El juego puede ser maximizado
a la mayor resolución 4:3 (para pantallas anchas
Algunos objetos raros ahora tienen un color anaranjado en el nombre. es
decir, Runas y los artículos necesarios para Uber Tristam.
Modificado el límite de oro del alijo, no está condicionado por nivel.
los WilloWisps(creo que son los esbirros) campeones / únicos han sufrido
una gran reduccion de daño en las dificultades de pesadilla e infierno(los
monstruos no los items)
Se han eliminado los requisitos para crear un personaje incondicional o
hardcore
Gran reducción del daño infligido por la explosión de monstruos con el
atributo de Fuego Encantado.
Los esbirros invocados por Uber Mephisto y Uber Baal ya no dan experiencia
Eliminada la maldicion de doncella de hierro de los Oblivion knights
La tasa de "tormenta de fuego" de las Antorchas de fuego infernal se ha
reducido al 5%
Los usuarios ahora pueden alternar la visualización de textos sobre los
orbes de salud y maná haciendo clic en la parte inferior de cada esfera.
Actualización de dos nombres de mercenarios de acto 5 a Klar y Tryneus.
Cuando se crea un juego para un solo jugador, presionando la tecla 'Enter'
ahora crea automáticamente un juego de dificultad infierno si es posible.
Cuando se crea un juego, cada botón dificultad está ligada a una clave
única: Normal 'R', Nightmare 'N', y el Infierno 'H'.
El "Botón Enter Chat" en la sala de espera de battle.net está ligado a
la tecla 'Enter'.
Añadido los botones del sistema de Windows a la ventana de juego (mínimo,
máximo, cerrar).
Añadido nuevo parámetro de línea de comandos '-nofixaspect', que permite
a los usuarios no fijar la relación de aspecto de 4:3 cuando maximizar el
modo de ventana. Esto le permite estirar el juego hasta ajustarse a su monitor
Añadido soporte para '-sndbkg modificador de línea de comando'. Esto permite
que el sonido se oiga de fondo.
Añadido soporte para '-nosound', 'ventana', y 'ventana' opciones de línea
de comandos.
El equilibrio de habilidades revisado para las clases de personaje
del jugador
Amazona
Flecha de Inmolación
Aumento del radio de efecto de explosión en un 33% y lel efecto de inmolación
en un 50%.
Flecha de Inmolación - daños de efecto de explosión aumentó en un 20%.
Flecha de Inmolación - Aumento de la duración base en un 33%.
Asesina
Maestro de las Sombras
Mayor rango de resistencias por cada punto: 5-80 a 5-90.
Bárbaro
Torbellino- reducido el coste inicial de maná un 50%.
Maestrías - El cambio de probabilidad de golpe crítico es 0-25 a 0-35.
Paladín
Martillo Bendito - Ya no ignora las resistencias de demonios y no-muertos
Druida
Oso temible- El bonus de daño aumentado en un 15% en todos los rangos.
Oso temible- Aumento de la salud en un 25% y la armadura de un 1% por punto.
Onda de choque - Sinergia de Mutilar suma 5% de daño por punto.
Nigromante
Blood Golem - Eliminado el efecto negativo de la vida en común (el jugador
ya no muere cuando recibe daño el Golem). Explosión de cadáveres
Aumento del daño incial en un 60% - 100% a 70% - 120% dependiendo de la
salud del cadáver
Nova de veneno - Aumento del daño de base por un 15%.
Hechicera
Muro de fuego - La Sinergia recibe el 1% de daño por cada punto en Inferno
y Llamarada,y el 4% por cada punto de Calor.
Llamarada - La Sinergia recibe el 2% de daño por cada punto de Muro de fuego,y
el 4% por cada punto de calor.
Hidra - Aumento del daño base por un 15% por rango.
Hidra - Aumento de la velocidad base del proyectil de la Hidra.
Hidra - Tiempo de reutilización reducido en un 25%.
Maestría de relámpagos- efecto total reducido en un 15%.